Pelajaran Maya 1.5: Pilihan & Duplikasi

01 dari 05

Mod Pemilihan

Akses mod pemilihan yang berbeza Maya dengan menahan butang kanan tetikus sambil melayang di atas objek.

Mari kita lanjutkan dengan membincangkan pilihan pemilihan yang berbeza di Maya.

Letakkan kiub di tempat kejadian anda dan klik padanya-tepi kiub akan bertukar hijau, menunjukkan bahawa objek telah dipilih. Pemilihan jenis ini dipanggil Mod Objek .

Maya mempunyai beberapa jenis pemilihan tambahan, dan masing-masing digunakan untuk satu set operasi yang berbeza.

Untuk mengakses mod pemilihan lain Maya, gerakkan penunjuk tetikus anda ke atas kiub dan kemudian klik dan tahan butang tetikus kanan (RMB) .

Set menu akan muncul, mendedahkan mod pemilihan komponen Maya- Face , Edge , dan Vertex yang paling penting.

Dalam menu lalat, gerakkan tetikus anda ke pilihan Wajah dan lepaskan RMB untuk memasuki mod pemilihan muka.

Anda boleh memilih mana-mana muka dengan mengklik titik pusatnya dan kemudian boleh menggunakan alat manipulator yang kami pelajari dalam pelajaran terdahulu untuk mengubah suai bentuk model. Pilih muka dan praktik bergerak, penskalaan, atau berputar seperti yang telah kami lakukan dalam contoh di atas.

Teknik yang sama juga boleh digunakan dalam mod pemilihan tepi dan puncak. Menarik dan menarik muka, tepi dan simpul mungkin merupakan fungsi tunggal yang paling biasa yang akan anda lakukan dalam proses pemodelan , jadi mula membiasakannya sekarang!

02 dari 05

Pemilihan Komponen Asas

Shift + Klik untuk memilih (atau nyahpilih) berbilang wajah dalam Maya.

Mampu bergerak di sekeliling satu muka atau puncak adalah hebat, tetapi proses pemodelan akan sangat membosankan jika setiap tindakan perlu dilakukan satu muka pada suatu masa.

Mari kita lihat bagaimana kita dapat menambah atau menolak dari satu set pemilihan.

Jatuhkan kembali ke mod pemilihan muka dan ambil wajah pada kiub poligon anda. Apa yang kita lakukan jika kita mahu bergerak lebih dari satu muka pada satu masa?

Untuk menambah komponen tambahan pada set pemilihan anda, simpan Shift dan klik pada wajah yang ingin anda tambahkan.

Shift sebenarnya merupakan operator togol di Maya, dan akan membalikkan keadaan pemilihan mana-mana komponen. Oleh itu, Shift + Mengklik muka yang tidak dipilih akan memilihnya, tetapi ia juga boleh digunakan untuk membatalkan pilihan wajah yang sudah ada dalam set pemilihan.

Cuba menghilangkan wajah dengan Shift + Clicking .

03 dari 05

Alat Seleksi Advanced

Tekan Shift +> atau.

Berikut adalah beberapa teknik pemilihan tambahan yang anda akan gunakan dengan kerap:

Itu mungkin kelihatan seperti banyak yang perlu diambil, tetapi perintah pemilihan akan menjadi sifat kedua kerana anda terus meluangkan masa di Maya. Belajar menggunakan arahan menjimatkan masa seperti memilih pilihan, dan pilih gelung kelebihan seawal mungkin, kerana dalam jangka panjang, mereka akan mempercepatkan aliran kerja anda.

04 dari 05

Duplikasi

Tekan Ctrl + D untuk menduplikasi objek.

Objek duplikat ialah operasi yang akan digunakan lebih dari, dan lebih, dan sepanjang proses pemodelan.

Untuk menduplikasi mesh , pilih objek dan tekan Ctrl + D. Ini adalah bentuk duplikasi paling mudah di Maya, dan membuat satu salinan objek secara langsung di atas model asal.

05 dari 05

Membuat Multiple Duplicates

Gunakan Shift + D dan bukannya Ctrl + D apabila salinan spasi yang sama diperlukan.

Jika anda mendapati diri anda dalam keadaan di mana anda perlu membuat beberapa salinan objek dengan jarak yang sama antara mereka (contohnya pagar pagar, contohnya), anda boleh menggunakan perintah Maya Duplicate Special ( Shift + D ).

Pilih objek dan tekan Shift + D untuk menduplikasinya. Terjemah objek baru beberapa unit ke kiri atau kanan, dan kemudian ulangi arahan Shift + D.

Maya akan meletakkan objek ketiga di tempat kejadian, tetapi kali ini, ia akan secara automatik memindahkan objek baru menggunakan jarak yang sama yang anda tentukan dengan salinan pertama. Anda boleh berulang kali tekan Shift + D untuk membuat sebanyak mungkin pendua.

Terdapat pilihan duplikasi canggih di Edit → Duplikat Khas → Kotak Pilihan . Sekiranya anda perlu membuat sejumlah item tertentu, dengan terjemahan yang tepat, putaran, atau penskalaan, ini adalah pilihan terbaik.

Khusus pendua juga boleh digunakan untuk membuat salinan objek yang ditiru, yang merupakan sesuatu yang telah dibincangkan secara ringkas di dalam artikel ini , dan akan meneroka lebih lanjut dalam tutorial yang akan datang.