Belajar Kekecohan Antara Animasi Tradisional dan Komputer

Kadang-kadang sukar untuk memberitahu perbezaan antara kaedah animasi

Sangat mudah untuk menentukan perbezaan antara animasi tradisional dan komputer: Animasi tradisional menggunakan kaedah yang tidak melibatkan alat digital, manakala kaedah animasi komputer menggunakan-anda meneka- komputer . Cara lain membezakan kedua-dua adalah fizikal berbanding maya; animasi tradisional menggunakan bahan dan aktiviti fizikal, manakala animasi komputer menggunakan bahan maya dalam ruang digital.

Animasi Tradisional Mendominasi Animasi Awal

Animasi 2D cel tradisional dan animasi berhenti gerakan kedua-duanya berada di bawah kategori animasi tradisional, walaupun kedua-duanya menggunakan kaedah penggambaran digital pada akhirnya. Apa yang penting ialah kaedah menghasilkan animasi itu sendiri. Animasi Cel melibatkan lukisan tangan, tangan tangan, dan lukisan tangan beribu-ribu bingkai pada kulit yang jelas yang dipaparkan terhadap latar belakang yang dilukis dan gambar dalam urutan pantas, manakala animasi berhenti gerakan melibatkan kerja dengan model fizikal dan objek yang ditangkap pada satu bingkai kamera pada satu masa.

Kaedah ini memerlukan pasukan seniman, artis pembersih, pelukis, pengarah, artis latar belakang, dan kru kamera, bersama-sama dengan artis papan cerita dan penulis skrip untuk menyelesaikan konsep asal. Untuk projek berskala besar, jumlah masa, buruh, dan peralatan yang terlibat adalah mengejutkan.

Animasi Komputer Adakah lebih murah dan lebih cepat

Jika anda menghidupkan skrin, anda bekerja dengan animasi komputer. Animasi 3D datang dengan komputer sendiri. Animasi komputer boleh sama ada 2D atau 3D, tetapi animasi komputer 2D sering melibatkan virtualisasi ruang kerja animasi 2D tradisional, membawa pen dan kertas ke persekitaran digital untuk mencipta aliran kerja animasi kartun dan gaya. Animasi komputer 3D cenderung melibatkan hibrid aliran kerja mengikut tempoh masa tradisional yang disesuaikan untuk bekerja dalam ruang 3D maya.

Animasi komputer membuang keperluan untuk banyak alat tambahan yang diperlukan untuk membuat animasi; semua yang anda perlukan adalah sebuah komputer yang mempunyai keperluan sistem yang cukup untuk menjalankan aplikasi perisian 2D atau 3D pilihan dan orang yang mahir yang mampu menggunakan perisian itu.

Bergantung kepada jenis animasi yang dikehendaki, kadangkala proses itu boleh sepenuhnya dikomputerkan. Dalam kes lain, seperti dalam banyak animasi "kartun" 2D, kerja mencetak tangan masih diperlukan, sebelum ia diimbas ke komputer supaya berwarna dan dijujukan secara digital.

Animasi komputer jauh lebih rendah tenaga kerja dan lebih murah. Ia datang dengan margin ralat yang lebih besar kerana anda boleh membatalkan sebarang kesilapan pada fail digital sehingga beberapa langkah tertentu.

Dalam banyak kes, sukar untuk mengklasifikasikan animasi sebagai satu atau yang lain, kerana banyak animator mengambil jalan hibrid di mana beberapa bahagian animasi dihasilkan menggunakan gaya tradisional sebelum mereka selesai atau dipertingkatkan menggunakan kaedah digital.