Tutorial ZBrush Percuma untuk Membantu Anda Tahap Up

Ambil Kemahiran ZBrush Anda ke Peringkat Seterusnya

Kita semua tahu bahawa kebaikan di seni banyak seperti bermain melalui RPG yang sangat melelahkan-anda mengisar, dan mengisar, dan kadang-kadang anda mendapat mata pengalaman yang cukup untuk meningkatkan tahap.

Berikut adalah dua puluh tutorial percuma untuk membantu anda mendapatkan kemahiran ZBrush anda ke peringkat seterusnya . Sama ada anda seorang pemula atau maju, keras atau organik, harus ada sesuatu dalam senarai ini yang menghendaki minat anda.

Kami akan menjauhkan diri daripada video-video yang telah dilupakan tanpa apa-apa naratif atau arahan-perkara semacam itu boleh menjadi sangat menyeronokkan untuk ditonton, tetapi jika anda tidak berpengalaman, ia juga cara yang sangat sukar untuk belajar. Semua yang kami sertakan di sini akan menjadi video latihan sebenar.

Tanpa perintah tertentu:

ZClassroom

Pada ketika ini, saya cukup yakin saya telah menyebut ZClassroom dalam sekurang-kurangnya lima artikel yang berbeza, tetapi ia benar-benar tidak akan merasa betul meninggalkannya. Perpustakaan latihan rasmi Pixologic sepatutnya menjadi pangkalan rumah anda jika anda baru bermula di ZBrush. Terdapat banyak perkara yang perlu dipelajari di sini-jujurnya salah satu pemaju terbaik yang menghasilkan repositori latihan di luar sana. Lagi »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Ini adalah tipis kecil dari Eat3D yang merangkumi penciptaan sekeping trim batu yang sangat terperinci. Anda akan menggunakan sasaran morph dan berus palet untuk mengacaukan sekeping batu, dan kemudian belajar bagaimana menggunakan setem alfa untuk menambah corak simpul yang rumit untuk mengukir. Ini membuka mata saya pada kali pertama saya melihatnya beberapa tahun lalu, dan semua teknik masih digunakan. Lagi »

ZBrush Suburface Scattering - Eat3D

Walaupun Pixologic telah memperkenalkan Pratonton Wax sebagai cara yang lebih mudah untuk menyebarkan sub-permukaan "berpura-pura", ia adalah baik untuk mengetahui kedua-dua kaedah supaya anda boleh memilih dan memilih bergantung pada projek. Jika anda melakukan sculpts organik, perkara ini penting! Lagi »

Custom Brush Creation - Orb's Crack Brush

Vincent "Orb" membawa anda melalui kaedah yang dia gunakan untuk mencipta berus "Orb Cracks" yang terkenal sekarang. Lagi »

Mewujudkan Berus Sisip Mekanikal - JVIikel

Ini adalah masalah kecil untuk menghasilkan bit mekanikal dan bobs bagi sistem Brick Inserts yang agak baru Zbrush. Maklumat hebat jika anda melakukan banyak bahan keras / jentera. Terdapat banyak memasukkan berus yang boleh dimuat turun, tetapi terdapat satu kebebasan dan kekuatan dalam mengetahui bagaimana untuk melakukannya untuk diri sendiri. Lagi »

Cara Mengukir Kepala Menggunakan Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Hanya dalam masa sejam setengah, terdapat banyak bahan di sini untuk menyeberang, tetapi semuanya dalam masa nyata dan ia sangat mesra pemula. Terdapat demonstrasi potret potret yang lebih baik di luar sana, tetapi kebanyakannya berasal dari artis yang diakui secara meluas, yang bermaksud mereka membiayai wang. Perkara yang baik di sini ialah anda dapat menonton karya Duylinh menerusi proses memahat kepala secara real-time, kesilapan dan semua. Lagi »

Sculpt Pting (Lion King) - Ravenslayer2000

Ini adalah satu lagi demonstrasi masa nyata yang meluas yang melalui proses mencipta Pumba dari LionKing Disney. Sekarang, sudah empat jam panjang, tetapi sebelum anda berlari untuk bukit, pertimbangkan ini: Ravenslayer sangat bagus pada jenis patung ini, dan ia benar-benar menarik untuk mendengar ulasannya ketika ia berfungsi melalui proses menterjemahkannya 2D watak ke dalam model 3D.

Sekiranya ini adalah jenis watak yang anda berminat, ia mungkin bernilai masa anda untuk menontonnya bekerja-Saya tidak mengatakan anda perlu duduk selama empat jam dan menonton proses lurus, tetapi pasti menonton cukup untuk mendapatkan yang baik merasakan cara dia membuat keputusan dan menggunakan alatnya. Lagi »

Sculpting the Face - Anatomi & Form dengan Ryan Kingslien

Ini adalah kuliah anatomi jam dan dua puluh minit dari Ryan Kingslien, yang benar-benar mengenali barangannya. Salah satu perkara kegemaran saya tentang Ryan sebagai seorang pengajar ialah dia hanya senang mendengarnya-bukan sahaja kerana dia tahu anatomi sangat rapat, tetapi juga kerana falsafahnya yang unik tentang seni dan proses kreatif sentiasa melalui dalam videonya. Lagi »

Ryan Kingslien

Bercakap tentang Ryan, walaupun kebanyakannya menawarkan kandungan premium di ZbrushWorkshops dan Visualarium, itu adalah ide yang baik untuk melanggan suapan YouTube dan senarai mel profesionalnya. Apabila Zbrush menaik taraf dengan ciri-ciri baru, dia sangat kerap orang pertama menyiarkan siaran dan tutorial menerangkannya-hampir seperti responder pertama. Lagi »

Pemodelan Rendah Poli dalam Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Saya benar-benar tidak dapat mencadangkan ini cukup untuk sesiapa yang datang ke Zbrush dari pakej generalist standard seperti Maya atau Max. Sekiranya anda terbiasa dengan alur kerja pemodelan kotak piawai, Zbrush boleh mengambil beberapa kebiasaan kerana ia tidak mempunyai sebarang alat pemodelan tradisional. Walaupun saya tidak semestinya mengesyorkan aliran kerja ini dalam kerja pengeluaran, teknik ini sangat berguna dalam sekeping jika anda perlu memodelkan aset sekunder (bersih) dan tidak merasa seperti melompat kembali ke Maya, Modo, Max, dan sebagainya, hanya untuk mengusahakan asas mesh. Zbrush masih agak kekok untuk model pemodelan rendah, tetapi kadangkala anda tidak merasakan seperti melayang dari program ke program. Lagi »

Pemodelan dalam ZBrush dengan Scott Spencer - ImagineFX

Ini adalah siri latihan yang sangat baik yang dikembangkan oleh Scott Spencer dan ImagineFX. Sebarkan lebih daripada enam video, Scott menerusi proses penciptaan watak dan menawarkan lebih daripada empat jam latihan. Lagi »

Pembuatan Gathering - Alex Alvarez

Alex benar-benar seorang pengajar yang menakjubkan, dan selama kariernya, dia melakukan beberapa perkara yang luar biasa untuk komuniti CG. Tutorial dua dan setengah jam ini menerusi proses penciptaan keseluruhan di sebalik satu ilustrasi Alex yang baru-baru-baru ini tidak memberi tumpuan semata-mata kepada Zbrush, tetapi ada sedikit bahan yang dikhaskan untuk proses sculpting. Lagi »

Tutorial Raja Bad

Saya hanya tersandung pada BadKing kira-kira seminggu dan setengah yang lalu, dan dia benar-benar mendapat laman web yang cukup. Terdapat beberapa tutorial, termasuk beberapa perkara hebat pada pemodelan permukaan keras, dan senarai alphas dan berus yang banyak tersedia untuk dimuat turun. Semak dia! Lagi »