Bagaimana Membuat CG Sangat Benar

Petua untuk Membantu Anda Membuat Terbenam 3D Terburuk Kehidupan Anda

Dengarkan semua orang, kerana ini adalah artikel yang anda semua tunggu!

Dalam sekeping ini kita turun dan kotor dan melalui beberapa cara pasti-api untuk membantu anda membuat beberapa perkara yang paling buruk yang mungkin anda impikan.

Ikuti lapan langkah mudah ini , dan saya berjanji bahawa kerja anda akan kelihatan lebih buruk daripada sebelumnya. Mengambil kata-kata saya untuk itu-teknik-teknik ini akan membantu anda mencipta penjenayah yang cukup lama, menyebabkan gen terakhir anda bertahan tiga hayat. Nikmati!

01 dari 08

Jangan sekali-kali, Pernah Menggunakan Rujukan

andresr / Getty Images

Artis profesional tidak pernah menggunakan rujukan, dan tidak sepatutnya anda! Rujukan hanya akan menahan anda kembali-mengapa anda perlu melihat anatomi secara fizikal apabila anda hanya boleh membuatnya di kepala anda?

Reka bentuk yang baik tidak pernah didasarkan pada realiti, jadi lupa rujukannya. Anda lebih baik daripada itu.

02 dari 08

Jangan Bevel Edges

Kerana mari kita hadapi itu, lekukan, pinggang yang dipakai yang menangkap cahaya dengan betul terlalu banyak. Beveling tepi untuk membuat mereka secara fizikal tepat hanya akan membuat gambar anda lebih foto-realistik , jadi elakkan seperti wabak itu. Hanya ada satu cara untuk pergi untuk CG yang bersih dan murni!

Jaga tepi anda tajam tajam dan anda akan mempunyai kelihatan hebat menyebabkan tidak ada masa yang rata.

03 dari 08

Lampu Putih dan Bayang-bayang Keras sahaja

Jangan biarkan mata anda menipu anda, cahaya berwarna adalah mitos-putih tulen murni adalah cara untuk pergi.

Menggunakan kuning panas atau blues sejuk akan menambah suasana dan drama kepada penampilan anda, dan akan menghalang anda daripada mencapai potensi terburuk anda. Pastikan ia tetap klinikal dengan putih.

Bagi bayang-bayang, saya fikir ia cukup banyak tanpa mengatakan bahawa jika anda mahu imej anda gagal sedih mungkin, ia adalah kritikal untuk setiap bayangan menjadi bermata keras dan hitam tulen.

Jika anda mula melihat bayangan yang lembut dan realistik dalam imej anda, anda melakukan semuanya salah.

04 dari 08

Matikan Anti-Aliasing

Kenapa di bumi anda mahu meningkatkan masa penghasilan anda sebagai pertukaran kepada imej yang indah dan tajam? Matikan anti-aliasing dan anda akan mempunyai imej akhir penuh dengan tepi bergerigi dan menyebabkan artifak!

Dan tidak pernah menggunakan pensampelan Mitchell-yang hanya menjadi bodoh.

05 dari 08

Pastikan Potongan Tekstur Anda Dapat Dilihat

Jahitan tekstur yang jelas adalah cara yang lemah untuk membuat CG yang buruk, jadi pastikan apabila anda melepaskan model anda, anda meletakkan jahitan tepat di mana semua orang dapat melihatnya.

Sekiranya anda bercadang untuk menggunakan tekstur jubin tanpa sebarang lipit, pastikan semua orang dapat dengan segera memberitahu bahawa ia adalah jubin. Tidak ada yang mengatakan buruk CG seperti tekstur yang mengulangi, dan lebih, dan lebih, dan ...

06 dari 08

Tumpukan pada Butiran, Bukan Borang

Siapa yang peduli apa bentuk keseluruhan dan siluet model anda kelihatan seperti selagi anda mempunyai berjuta-juta butiran permukaan hebat! Imej anda tidak boleh dibaca, ia hanya perlu membuat orang kata, "lelaki yang telah mengambil selama-lamanya."

Kesederhanaan tidak pernah dijawab.

07 dari 08

Buat Pemberian Anda Tidak Bernas

Saya tidak peduli jika anda memodelkan kereta perlumbaan atau zon peperangan-jika tekstur anda tidak bersih, saya tidak mahu melihatnya. Ingat, kotoran, calar, dan rawak jarang muncul di dunia nyata, jadi kenapa mereka harus berada dalam penampilan anda?

Segala-galanya mesti bersih sekali!

08 dari 08

Segera bahagiankan

Ini adalah khusus untuk pengguna ZBrush / Mudbox di luar sana.

Model kental hebat! Bekerja pada tahap rendah di bahagian bawah akan membantu anda mengukir permukaan licin, organik, jadi pastikan anda membahagikan model anda secepat mungkin dan tidak pernah melihat kembali.

Oh, ZBrush's trimAdaptive, trimDynamic, and hPolish brushes? Mereka ada di sana untuk mengelirukan anda.

Tetapi Bagaimana Jika Saya Mahu Membuat CG Bagus?

Nah, saya tidak boleh bayangkan mengapa anda ingin melakukan itu, tetapi jika atas sebab tertentu anda ingin membuat CG yang bagus , baca semula artikel ini dan kemudian lakukan sebaliknya!