Sejarah Sonic the Hedgehog oleh Sega Genesis

Dari Speeding Genesis ke Atas

Apabila Sega Genesis dilancarkan pada tahun 1989, ia menjadi permulaan yang kasar. Walaupun Kejadian mungkin menjadi konsol pertama 16-bit yang benar, pesaingnya yang langsung, Sistem Hiburan Nintendo 8-bit, telah mengalahkannya dalam peperangan konsol berkat Super Mario Bros 3 yang dimainkan oleh Nintendo.

Sebaik sahaja berita itu datang bahawa Nintendo akan keluar dengan sistem mereka sendiri 16-bt, sudah tiba masanya untuk Sega mengambil langkah drastik, yang membawa kepada kelahiran salah satu watak permainan video yang paling popular sepanjang masa ...

Asas-Asas Permainan

A Pre-Sonic Sega Sad

Menjelang tahun 1990 perkara-perkara kurang dari bintang untuk gergasi arked Sega yang kedua ke dalam pasaran permainan video rumah. Pasti Sega Genesis adalah konsol nombor satu di Brazil, tetapi di Jepun ia mengambil bahagian belakang untuk Turbografx-16, dan di Amerika Utara industri itu masih dikuasai oleh NES . Walaupun pelancaran Kejadian telah memulakan peperangan konsol, ia tidak membuat langkah yang hampir mencukupi untuk menguasai industri.

Kemudian Nintendo mengumumkan rancangan untuk konsol 16-bit mereka sendiri, Super Nintendo, dengan tarikh keluaran Amerika Utara pada 23 Ogos 1991. Walaupun Sega mempunyai permulaan di dalam permainan video generasi ke-4 ini, mereka perlu membuat beberapa perubahan drastik jika mereka bersaing dengan kuasa besar Nintendo.

Sega Perubahan Rancangan Permainan mereka

Langkah pertama yang diambil Sega ialah menggantikan Ketua Pegawai Eksekutif bahagian Amerika Utara mereka dengan bekas ketua Mattel, Tom Kalinske. Sehingga sebelum itu fokus pemasaran Sega telah menjadi permainan bertema selebriti kerana Nintendo mempunyai banyak pelabuhan arked utama yang terikat dengan tawaran eksklusif. Kalinske berusaha menukar arah ini dengan memberi tumpuan kepada kesedaran jenama dan untuk melakukan ini, mereka bukan sahaja memerlukan permainan video yang melanda tetapi watak perdana yang begitu popular akan sentiasa dikaitkan dengan nama Sega.

Sega beralih kepada pasukan pembangunan 5 orang dalaman mereka Sega AM8 untuk mencipta permainan video hit utama yang akan memberi Mario satu larian untuk wangnya.

Tugas mudah ... tidak?

A Hedgehog ... Really?

AM8 memulakan pelbagai gagasan daripada haiwan lucu kepada lelaki tua yang bodoh. Akhirnya konsep tersekat. Sketsa landak oleh anggota pasukan Naoto Ōshima, yang sebelum ini telah menubuhkan Phantasy Star dan Phantasy Star 2 , menonjol daripada orang ramai. Pada mulanya dirujuk sebagai Encik Needlemouse.

Permainan itu sendiri direka untuk menjadi platformer bergulir sisi dengan sentuhan inovatif -. Walaupun landak bukan binatang paling cepat di bumi, landak AM8 akan menjadi watak permainan video terpantas yang pernah ada, dengan permainan yang direka untuk memastikannya bergerak.

Untuk menjadikan nama itu sesuai dengan watak dan konsep kelajuan, dia dinamakan semula sebagai "Sonic" - kata sifat untuk menggambarkan mencapai kelajuan bunyi. Sonic the Hedgehog dilahirkan.

Mengetahui bahawa mereka akan terkena tangan mereka, Sonic menjadi terkenal di seluruh pejabat Sega jauh sebelum permainan itu pernah dibebaskan, dengan pasukan pembangunan AM8 menjadi terkenal sebagai Team Sonic, yang mereka masih pergi hari ini.

Sebagai tambahan kepada Naoto Ōshima, Tim Sonic terdiri daripada pengaturcara Yuji Naka , pengarah permainan Hirokazu Yasuhara, pereka Jinya Itoh dan Rieko Kodama.

Apa yang Membuat Sonic Jadi Khas

Walaupun industri itu telah melihat banyak platformer skrol sampingan, kebanyakan memodelkan diri mereka selepas struktur teras Super Mario Bros. , dengan melompat bertelanjang, mendaki tangga, melompat melompat dan menangkap kepala musuh, tetapi Sonic memperluaskan konsep itu, mengambil genre dalam arah baru.

Tahap dalam Sonic direka dengan kelajuan dalam fikiran. Mereka tidak begitu mudah bahawa pemain dapat berjalan tanpa henti dari awal hingga akhir, tetapi dengan keseimbangan pergerakan cepat dan bergerak untuk menjaga hal-hal yang sengit dan mencabar.

Sebagai Sonic dapat mengambil kelajuan pantas, beberapa platform melengkung untuk membolehkannya lari tembok, laju melalui gelung-gelung-d-gelung, dan dalam beberapa kes menangkis keluar musim bunga dan terbang terbang atau kembali ke arah yang dia datang dari .

Walaupun banyak peringkat memindahkan pemain bersama dalam satu laluan, terdapat beberapa yang direka untuk Sonic untuk melengkapkan dalam beberapa kombinasi. Dari tinggal di aras tanah, atau mempercepatkan melalui platform menaikkan menegak ke langit, ke gua bawah tanah. Dengan begitu banyak variasi, tidak ada dua replay tahap ini pernah merasakan yang sama.

Hari Sonic Disimpan Sega

Sonic dilancarkan pada 23 Jun, 1991 dan merupakan hit segera. Permainan ini begitu popular sehingga ia menjadi " aplikasi pembunuh " yang pertama di konsol Genesis. dengan pemain membeli sistem itu hanya untuk peluang untuk bermain Sonic . Tom Kalinske mengambil peluang untuk menghidupkan permainan in-pack semasa yang datang dengan Kejadian, Binatang Binatang , dan menggantikannya dengan Sonic the Hedgehog , memacu jualan sistem lebih jauh lagi.

Bukan sahaja permainan inovatif Sonic yang menjadikannya popular, tetapi keperibadiannya yang mesra tetapi mesra adalah perubahan yang menggembirakan bagi ramai pemain muda, menjadikannya seorang pahlawan yang lebih baik.

Jualan Kejadian ditembak ke atas secepat kaki Sonic dapat membawa mereka, dan selama tahun-tahun berikutnya, mereka mengatasi 60% dari pasaran permainan video.

The Sonic Legacy

Sonic The Hedgehog tetap menjual permainan terbaik Sega Genesis memikirkan kehidupan konsol . Untuk memberi makan kepada permintaan orang ramai, Sega juga mengeluarkan versi 8-bit untuk Sistem Sarjana Sega dan dengan cepat meletakkan Pasukan Sonic menjadi pengeluaran pada sekuel.

Kejayaan monumental Sonic berputar menjadi francais utama yang tidak hanya hidup lebih lama daripada Sega Genesis tetapi semua konsol Sega.

Walaupun Sega akhirnya kalah perang konsol dan wujud perniagaan perkakasan konsol selepas sistem terakhirnya, Sega Dreamcast , mereka mendapati kehidupan baru sebagai pemaju pihak ketiga, mewujudkan permainan untuk syarikat yang sama sekali mereka bersaing, Nintendo , Xbox , dan PlayStation . Hari ini dengan pustaka lebih daripada 75 tajuk, dengan permainan di hampir setiap platform permainan, termasuk mainan, kartun , buku komik dan filem kipas hidup dalam pembangunan oleh Blue Core Studios. Sonic bahkan membintangi bersama saingannya Mario saingannya dalam satu siri permainan video bertema Olimpik .