Sejarah Sega Genesis - Fajar dari Era 16-bit

Seperti yang dikatakan oleh buku retro, pada akhir 1980-an, sebuah bang besar telah mencetuskan fajar usia baru dalam permainan video rumah. Satu peristiwa perkadaran alkitabiah yang mendorong permainan dari 8-bitnya terbatas dan menjadi jalan yang benar yang akan berkembang ke dalam permainan video hari ini. Konsol yang dibuat dari tulang rusuk (atau sekurang-kurangnya berteknologi) daripada pendahulunya. SEGA Kejadian, subuh era 16-bit.

Fakta asas:

Sebelum Permulaan:

Dengan Sistem Hiburan Nintendo 8-bit yang menguasai pasaran permainan video dari tahun 1984 hingga 1989, pengeluar arcade koin-op Sega melemparkan topi mereka ke dalam biz konsol rumah dengan Sistem Sega Master.

Direka untuk pergi ke kepala terhadap NES, Sistem Master dikeluarkan beberapa tahun selepas NES, dan sementara ia sedikit lebih maju bahawa persaingan, ia tidak pernah benar-benar ditangkap di Amerika Utara. Walaupun Sistem Induk merupakan pencapaian utama di Eropah dan menjadi sistem yang dominan di Brazil, di Amerika Syarikat dan Kanada, ia selalu dianggap sebagai NES orang miskin, tanpa "pembunuh aplikasi" pemilik Sistem Master merungut kawan mereka yang semuanya bermain Super Mario Bros 3 pada sistem Nintendo mereka.

Selepas bertahun-tahun berjuang untuk sekeping pasaran, Sega mencipta strategi baru. Daripada perjudian pasaran permainan 8-bit semasa, mereka akan menjadi konsol pertama 16-bit yang benar untuk memasarkan dengan sistem yang bukan sahaja unggul tetapi untuk mengembangkan kuasa dengan penggunaan siri periferal.

Dari Mega Drive Melangkah Kejadian:

Nama sistem itu dijuluki Sega Mega Drive, tetapi di Amerika Syarikat hak untuk nama Mega Drive telah dimiliki oleh syarikat lain, jadi selepas pertikaian tanda dagangan Sega memilih untuk menggunakan nama lain untuk sistem di Amerika Utara. The Mega Drive dikenali sebagai Sega Genesis di Amerika Syarikat dan Kanada, menjadikannya konsol pertama yang dinamakan sempena kitab bible, menunjukkan bahawa ia sedang menyemarakkan usia baru dalam permainan video, dan memanglah.

Kedatangan Kejadian

The Sega Genesis adalah sistem konsol 16-bit yang pertama. Walaupun TurboGrafx-16 mendahului pembebasan Kejadian / Mega Drive, ia tidak benar-benar sistem 16-bit; kad grafik itu sendiri 16-bit, tetapi CPU masih 8-bit. Juga, semasa TGX16 dikeluarkan di Jepun sebelum Mega Drive, Sega mengalahkan TGX16 untuk memasarkan di Amerika Utara dengan beberapa minggu.

SEGA Mega Drive dilancarkan di Jepun pada bulan Oktober tahun 1988 untuk jualan yang tidak mencukupi. Pasaran Jepun didominasi oleh TurboGrafx-16 (dipanggil PC Engine di Jepun), yang telah melancarkan tahun sebelumnya dan telah menjual keluar Famicom (versi Jepun NES), dan memegang bahagian pasaran yang Sega tidak dapat memecahkan walaupun.

Sepuluh bulan kemudian, pada bulan Ogos 1989, SEGA mengeluarkan SEGA Kejadian di Amerika Utara, dibundel dengan pelabuhan arkitek mereka yang melanda Altered Beast. Pada masa itu Ketua Pegawai Eksekutif Sega of America, Michael Katz telah menyatukan kempen pemasaran yang agresif dan memberi tumpuan kepada permainan khusus yang ditujukan ke pasaran Amerika menggunakan nama selebriti untuk menjual permainan, seperti.

The Console Wars:

Walaupun Kejadian dijual dengan baik, menjelang akhir tahun 80-an ia masih belum menggulingkan pangsa pasar Nintendo yang masih menguasai Amerika Utara, dan berkat kuat dengan pembebasan Super Mario Bros. 3 pada tahun 1988.

Ini membawa kepada peperangan konsol dengan kedua-dua Sega dan Nintendo menentangnya secara terbuka. Konsol yang juga cuba memanfaatkan pasaran Amerika Utara seperti TGX-16 dan Neo-Geo jatuh di tepi jalan.

Ketua Pegawai Eksekutif Sega di ibu pejabat korporat di Jepun memutuskan untuk mengalihkan pengurusan Sega of America dari Michael Katz kepada Tom Kalinske. Syarikat-syarikat baru CEO AS yang mula agresif, menumpukan di seberang pemasaran dan penjenamaan selebriti untuk menjual permainan, tetapi sebaliknya mewujudkan francais aplikasi pembunuh khusus untuk Kejadian.

The Hedgehog That Tipped The Scales:

Pada tahun 1991 titik tipping mula berlaku. Dengan Nintendo memiliki saham singa terima kasih kepada pasaran francais Super Mario Bros , Sega akhirnya menemui sebuah permainan yang sama-sama bergema sama sekali, Sonic the Hedgehog. Direka terutamanya untuk khalayak Amerika, Sonic adalah platformer yang pantas dan inovatif dan melanda segera. Para pemain mula berebut-rebut sehingga kehabisan dan mendapatkan konsol Genesis dua tahun yang lalu untuk memainkan permainan baru yang hangat.

Bagaimanapun Nintendo mempunyai senjata mereka sendiri dalam perang konsol, Sonic tahun yang sama dikeluarkan di pinggir pantai Amerika Utara, begitu juga kemasukan Nintendo ke era 16-bit, Super Nintendo . The SNES adalah kejutan besar dalam perniagaan dan walaupun penjualan Kejadian semakin meningkat berkat Sonic , ia dengan cepat dilepasi oleh SNES.

Kemudian Kalinske menjadi lebih agresif, dia membuang Altered Beast sebagai permainan yang dibungkus dalam pek dengan Kejadian dan menggantikannya dengan Sonic , dan menurunkan harga konsol sebanyak $ 10, menjadikannya sistem 16-bit paling rendah di pasaran. Pasti ia bermakna kurang keuntungan pada perkakasan, tetapi apabila pemain membeli sebuah Kejadian, SEGA akan lebih daripada membuat wang mereka kembali pada jualan permainan individu.

Perjudian itu bekerja dan Kejadian mula mendominasi penjualan. Menjelang akhir tahun 1993, Sega memegang 60% daripada pasaran konsol 16-bit di Amerika Utara, dengan jualan Nintendo jatuh kepada 37%.

The International Mega Drive:

Kejayaan Sega pada tahun 90-an terus meningkat di peringkat antarabangsa. Walaupun ia tidak pernah benar-benar ditangkap di Jepun, ia menggembirakan pada kejayaan Sistem Induk di Eropah dan Brazil, dengan cepat menjadi sistem penjualan 16-bit terbaik di wilayah tersebut.

Hari ini, Kejadian masih terkenal sebagai salah satu konsol yang terbaik, dengan pelabuhan-pelabuhan popular permainan mereka melepaskan mereka untuk konsol Next-Gen, termasuk koleksi Ultimate Genesis Sonic Collection (bertajuk Sega Mega Drive Ultimate Collection di peringkat antarabangsa). Di Brazil ia tetap menjadi kekuatan dominan, dengan Mega Drive masih dikilangkan oleh Tec Toy dengan permainan baru yang dikeluarkan khusus untuk Brazil.