Killer Shark - The Arcade Permainan Undersea Horror di JAWS

Hanya setahun selepas permainan video membuat debut mereka di arked, SEGA melancarkan kabinet duit syiling pertama untuk membintangi makhluk akuatik yang paling menakutkan, Killer Shark . Walaupun penembak arked cahaya ini mendapat perhatian besar dari kedatangannya di filem yu raksasa klasik Steven Spielberg JAWS, ternyata Killer Shark sebenarnya bukan permainan video sama sekali, tetapi pencapaian mekanikal dalam animasi koin-op.

Asas-asas:

Sepintas lalu permainan arked pertama yang menampilkan salah satu pemangsa paling dahsyat di lautan kelihatan seperti salah satu mesin arcade video paling canggih pada waktunya. Kabinet dibentuk seperti unit arked syiling cahaya tradisional dan grafik orang pertama permainan yang ada, menunjukkan berenang hiu gigi ke arah pemain dalam serangan. Animasi itu sangat maju, walaupun ia kelihatan, dirasakan dan mengandungi semua unsur-unsur permainan video FPS, Killer Shark adalah SEGA permainan mekanikal akhir.

Sejarah Shark Killer:

Arked wujud jauh sebelum kedatangan permainan video, sejak abad ke-19 dengan arcade penyajian dan pertengahan jalan yang menampilkan pelbagai alat hiburan yang dikendalikan dengan syiling termasuk galeri menembak dan nickelodeon. Dalam '30-an pinball mendapat kejayaan yang cepat dan permainan tidak lama lagi adalah seri utama untuk arked.

Kemudian pada tahun 1971 kabinet permainan video koin-op yang pertama melanda arcade, tempat pizza dan kedai kopi; Ruang Komputer dan Permainan Galaxy. Bentuk permainan baru ini adalah hit segera. Pada tahun-tahun berikutnya, permainan video, kebanyakannya Pong dan Pong clone, mula muncul, dengan pemain berbaris untuk mengambil giliran pada teknologi baru ini. Permintaan untuk permainan baru adalah sangat tinggi, tetapi pengeluar tidak dapat merekabentuk, program dan mengeluarkannya dengan cepat.

Untuk mencuba dan mengekalkan duit syiling mengalir, SEGA, pengilang permainan arked mekanik, mengambil kabinet arcade video dan membina penembak senapang ringan dengan animasi pada skrin yang nampaknya merupakan permainan video yang maju, tetapi semuanya dilakukan dengan mekanikal lampu, cermin dan bahagian bergerak.

Permainan ini dipanggil Killer Shark dan dibebaskan kepada kejayaan yang sederhana, tetapi tiga tahun kemudian (1974) ia akan mempunyai namanya dimeteraikan dengan kejam dengan penampilan dalam seram bersejarah JAWS . Kira-kira 54 minit ke dalam filem seorang pemain video dilihat bermain Killer Shark di arcade tepi pantai tempatan di komuniti Amity Island. Penggunaan permainan itu ditunjukkan sebagai penyesuaian dari pemerintah setempat yang mengabaikan peringatan jerung oleh sheriff tempatan Martin Brody (Roy Scheider). Sedikit kelegaan ini meninggalkan kesan utama pada penonton dan menjadikan Killer Shark sebagai permainan arked yu yang pertama dan paling terkenal.

Pada tahun yang sama mereka membebaskan Killer Shark , SEGA menghantar permainan serupa yang berjudul Sea Devil . Satu-satunya perbezaan antara keduanya ialah ancaman bawah air yang mematikan adalah sinar manta.

Rahsia di sebalik animasi yu pada skrin mirip dengan roda animasi zoetrope kuno. Satu siri ilustrasi hiu dicetak ke atas slaid dan diletakkan secara serentak pada cakera melingkar. Cahaya kemudian diproyeksikan ke cakera, memperlihatkan slaid yu ke cermin. Cermin itu mencerminkan imej jerung ke skrin kabinet kaca beku. Ruang antara slaid mencipta kesan kelipan yang serupa dengan projektor filem. Apabila mata pemain menyerap cahaya dari satu bingkai hanya apabila muncul seterusnya, ia mewujudkan rupa imej yang bergerak.

Gameplay:

Pemain mengambil peranan penyelam bawah laut dan pemburu yu yang menggunakan pistol tempurung (senapang ringan mekanikal) untuk menembak di jerung yang akan datang. Jika mereka berjaya memukulnya, imej itu dihidupkan dengan jerung pendarahan dan sirip.

Trivia: