Permainan Komputer Seram Klasik Teratas

Walaupun seram mungkin menjadi permainan utama untuk permainan konsol hari ini, terdapat masa apabila sistem permainan video rumah tidak mempunyai kuasa yang cukup untuk menjalankan grafik menakutkan yang diperlukan untuk mewujudkan alam semesta yang kaya dan menakutkan. Jadi tempat di mana klasik yang menakutkan pergi untuk mendapatkan ketakutan mereka pada komputer . Dari PC, Mac dan juga beberapa model 8-bit , tempat untuk mengalami keganasan sebenar adalah pada cakera keras . Permainan yang mengikuti adalah permainan video yang paling hebat dan paling dahsyat yang pernah dibebaskan. Hanya terus mengulangi kepada diri sendiri, "itu hanya DOS," "ia hanya DOS."

01 dari 09

Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Roberta Williams, pengasas bersama Sierra On-Line dan penulis / pereka permainan komputer terbesar sepanjang masa, menyeru ini kegemaran peribadinya, dan tepat kerana ia tetap menjadi permainan seram yang paling hebat. Yang pertama untuk membolehkan pemain mengawal watak tindakan secara langsung, kandungan mengambil ruang yang banyak sehingga ia dimainkan di tujuh CD-ROMS .

Semasa sabatikal di sebuah rumah kuno, Adrienne Delaney tanpa sadar mengeluarkan setan jahat. Rumah agam itu pernah dimiliki oleh ahli silap mata yang mula-mula memanggil setan. Kini terserah kepada Adrienne untuk menghentikan kegilaannya.

Walaupun dikelilingi oleh kontroversi yang disebabkan oleh kandungan ganas dan seksual, Phantasmagoria menjadi Sierra On-Lines yang paling berjaya dan diiktiraf gelaran tahun 1995.

02 dari 09

Tidak diundang

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Walaupun bukan permainan seram yang paling maju, pengembaraan point-and-click 8-bit ini membuka jalan menuju permainan Survival Survival moden, dengan inspirasi kepada siri Silent Hill dan Resident Evil awal.

Selepas kemalangan kereta yang dahsyat, pemain memperoleh kesedaran dan menemui saudara lelaki mereka, yang sedang bepergian dengan mereka, hilang, setelah hilang di dalam rumah misterius. Semasa mereka bergerak pemain menyelesaikan teka-teki dan pertempuran musuh-musuh undead. Tidak lama kemudian anda belajar bahawa rahsia rumah dan mengapa ia dimiliki oleh semangat marah dan sombong itu. Sekiranya pemain tidak dapat mencari abang dan melarikan diri mereka dengan cepat, mereka akan diatasi dengan kejam jahat dan menjadi salah satu daripada mayatnya sendiri.

03 dari 09

Alone in the Dark

Packshot © Atari

Interplay - 1992

Permainan Horror Survival 3D pertama membawa genre ke dunia yang kaya dan penuh yang tidak hanya memanfaatkan visual, tetapi juga dengan permainan dan teka-teki.

Berdasarkan kerja-kerja HP ​​Lovecraft, permainan ini boleh mengambil senarai Detektif Edward Carnby atau Emily Hartwood, yang baik daripada mangsa bunuh diri Jeremy Hartwood, yang baru-baru ini menggantung diri di rumah agamunya Louisiana. Kedua-dua menyiasat rumah itu dan mendapati bahawa ia penuh sesak dengan raksasa, semuanya bekerja untuk pemilik rumah agam, Ezechiel Pregzt, yang memerlukan penggunaan badan hidup supaya dia dapat kembali dari kubur.

Dianggap sebagai pencapaian terobosan dengan permainan yang kaya dan menarik, Alone in the Dark telah melihat pelbagai sequel tetapi tidak melepaskan semula satu asal.

04 dari 09

Azab

Packshot © Id Software

Perisian Id - 1993

Walaupun bukan penembak orang pertama yang asal, Doom dianggap yang paling penting.

Sebagai Space Marine yang menjaga projek teleportasi rahsia teratas yang sebenarnya merupakan pintu masuk ke neraka, ketika iblis mulai menumpahkan, terserah anda untuk meniupnya.

Doom adalah kejayaan yang besar sebahagiannya kerana permainan yang menarik, tetapi dalam perjalanan ia diedarkan. Versi pertama tidak dilepaskan ke kedai runcit, tetapi sebaliknya sebagai Shareware, membolehkan pemain mendapatkan bab pertama secara percuma sama ada melalui muat turun atau melalui kelab perisian. Ini menjadikan Doom sebagai makanan utama di kebanyakan rumah tangga pemain video. Sejak pelancaran awal Doom telah menjadi salah satu permainan video yang paling portabel yang dibebaskan dalam satu versi atau satu lagi untuk setiap sistem utama. Lagi »

05 dari 09

Sanitarium

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

Walaupun sekolah lama untuk zamannya Sanitarium memikat para pemain dengan permainan menyeramkan dan menarik yang meresahkan dengan kepala pemain kerana mereka tidak pernah tahu apa yang mereka lihat sebenarnya atau khayalan.

Selepas meninggal dunia akibat kemalangan kereta yang hampir mati, Max Laughton membangkitkan diri dalam sebuah suaka kuno tanpa ingatan siapa dia atau bagaimana dia sampai di sana. Max mesti mengembara melalui institusi yang menakutkan dan menyelesaikan misteri itu ketika ia jatuh dalam dan keluar dari halusinasi yang menakutkan dan flashbacks yang sekeping bersama-sama bahagian masa lalu. Keganasan sebenar benar-benar bermula apabila Max (dan pemain) mula bertanya jika ada yang benar atau hanya pemikiran minda gila.

06 dari 09

Nocturne

Packshot © Gathering of Developers

Pengumpulan Pemaju - 1999

Walaupun permainan seram komputer telah secara konsisten meningkatkan dan menyempurnakan permainan gaya petualangan dan point-and-click, permainan seram konsol telah memecah dan mengambil arah yang berbeza, berkembang dari Jepun dengan gaya yang popular dengan siri Residen Evil. Salah satu permainan seram komputer yang pertama untuk mengadopsi pendekatan ini adalah Nocturne.

Sebagai ejen yang misterius, Spookhouse, sebuah bahagian rahsia bawah tanah kerajaan yang dimulakan oleh Teddy Roosevelt, anda berdedikasi untuk menyelamatkan dunia dari benang maut serangan-serangan raksasa. Menentang vampir, zombi, orang-orang Frankenstein, dan banyak lagi orang lain, permainan ini dikemas dengan aksi dan kekecewaan, mewujudkan alam semesta yang tersendiri yang tersebar di seluruh dunia.

07 dari 09

Shivers

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Sarjana permainan pengembaraan Sierra On-Line memperkenalkan pengembaraan seram yang menakjubkan ini berikutan remaja yang mengambil pertaruhan untuk bermalam di sebuah muzium berhantu dan tidak lama lagi mendapati dirinya berjuang untuk hidupnya melawan semangat maut.

Pada masa Shire penciptaan Sierra On-Line akan keluar dari kotak untuk meningkatkan kualiti grafik seperti yang ditunjukkan dalam Phantasmagoria, yang dikeluarkan pada tahun yang sama seperti Nocturne. Daripada grafik yang dihasilkan oleh semua komputer atau aksi langsung, grafik dalam Nocturne semuanya dicat cat air yang dicat yang telah dipertingkatkan oleh komputer, yang mencipta pengalaman visual yang luar biasa.

08 dari 09

The Beast Within - A Misteri Gabriel Knight

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Pendekatan yang berbeza untuk hidup permainan tindakan dalam petualangan titik-dan-klik di mana pemain memindahkan watak ke kawasan dan berinteraksi dengan objek dengan klik tetikus. Pendekatan ini tidak mengambil dari dunia yang menarik dan menyeramkan dan permainan yang dibuat untuk Gabriel Knight, pengembaraan kedua penulis misteri yang malang.

Apabila mendengar berita tentang kematian pamannya dan warisan istana purba, Gabriel dan pembantunya Grace Nakimura mesti pergi ke sebuah bandar kecil di Jerman. Tidak lama lagi mereka tiba daripada penduduk kampung meminta Gabriel untuk menyelesaikan pembunuhan yang dipercayai telah dilakukan oleh manusia serigala.

09 dari 09

Tetamu 7th

Packshot © Sierra

Permainan Dara - 1993

Bukan sahaja tetamu ke-7 yang terkenal sebagai salah satu permainan pertama yang menyertakan urutan aksi langsung tertanam bercampur dengan grafik komputer 3D, tetapi ia juga merupakan permainan video pertama yang dikeluarkan pada CD-Rom, teknologi baru pada masa itu.

Pengembaraan orang pertama menceritakan kisah enam tetamu yang dijemput untuk makan malam di rumah agam toymaker yang gila, hermit; tahun selepas dia menyebarkan wabak seperti virus yang membunuh semua kanak-kanak dan menangkap jiwa mereka ke dalam anak patungnya. Sekarang dia memerlukan satu lagi untuk menyelesaikan rancangannya. Para tetamu kini melawan nasib kanak-kanak itu, akhirnya membunuh satu sama lain.

Anda mengambil gulung salah seorang tetamu, Ego, dan mesti menyelesaikan misteri di sebalik plot plot jahat itu dan akhirnya menyelamatkan kanak-kanak itu.