Di manakah saya harus bermula sebagai pengumpul retro?

Peranti mudah alih mudah alih mungkin menjadi permulaan yang hebat.

Ketika datang ke permainan retro, semua tangan yang terlalu sering dibayangi oleh saudara konsol mereka. Dengan menjadi lebih dan lebih mahal untuk memulakan koleksi klasik permainan, seorang pemula retro mungkin lebih baik untuk menyasarkan pemandangan mereka dengan lebih murah, tetapi seperti dunia permainan mudah alih yang menarik. Dengan perhatian yang paling dalam adegan retro yang disenaraikan di keluaran konsol, ia boleh menjadi sukar untuk mengetahui di mana untuk memulakan obsesi anda dengan permainan antik di mana sahaja. Jangan takut! Kami akan menunjukkan kepada anda beberapa pelabuhan poten kegemaran kami dari klasik yang terkenal untuk mengaburkan dan terlepas pandang tetapi mesin yang mengagumkan.

Nintendo Game Boy

Dikeluarkan: 1989

Bilangan Permainan: 1,200+

Direka oleh Gunpei Yokoi dan dikeluarkan oleh Nintendo gergasi permainan video, Permainan Boy yang terkenal tidak memerlukan pengenalan. Melalui pelbagai genggam dikeluarkan sebelum Game Boy, beberapa yang akan kita tutup kemudian, peranti itu adalah yang pertama untuk benar-benar menyusup ke pasaran permainan video dengan sungguh-sungguh. Jualan besar-besaran sebanyak 120 juta unit seumur hidup disusun Nintendo sebagai raja yang tidak dipertikaikan dalam permainan pegang tangan, sebuah mahkota yang masih dipakai hingga ke hari ini.

Terbaik untuk mengumpul jika: Permainan Boy menawarkan peluang untuk mengumpul pada harga murah. Dengan begitu banyak unit yang terapung di sekeliling anda, anda boleh memungut Boy Game asal yang murah. Kebanyakan permainan Boy Permainan juga murah, walaupun watak-watak penggemar kegemarannya yang dibintangi masih boleh mahal. Malangnya untuk penyempurnaan, permainan Nintendo yang dipenuhi Permainan Boy dengan cara yang sama mereka melakukan permainan konsol mereka sehingga Gamecube. Kotak kadbod yang mengandungi kartrij permainan dan manual biasanya hilang ke jurang dengan cepat selepas pembelian, jadi mencari versi dalam permainan Kotak Permainan lengkap yang lengkap boleh menjadi sukar.

Gear Permainan Sega

Dikeluarkan: 1990

Bilangan Permainan: 300+ (600+ dengan penukar Sistem Master)

Malah sebelum "Sega melakukan apa yang Nintendon't", yang menekankan persaingan antara Sega Genesis dan Super Nintendo, Sega telah menghadapi Nintendo di medan perang yang lain. Penguasaan Nintendo di pasaran genggam tidak datang tanpa pertarungan. Dalam setahun penampilan sulung Nintendo's Boy Permainan, Sega menjawab dengan Gear Game. The Sega Game Gear secara tekal lebih maju daripada Game Boy. Memaparkan skrin berwarna penuh latar belakang dan bersamaan dalaman dengan Sistem Sega Master, Game Gear meniup Boy Permainan keluar dari air, sejauh spesifikasi mentah pergi.

Bagaimanapun kuasa Game Gear datang pada harga. Bukan sahaja Permainan Gear dua kali lebih mahal seperti Game Boy yang dilancarkan, hayat bateri yang tidak mencukupi 6-8 jam pada 6 bateri AA berbanding 10+ jam permainan Boy pada 4 AA bermakna pemain yang memilih peranti Sega perlu menghabiskan hampir dua kali ganda pada bateri.

Ditumpuk terhadap Boy Game, Game Gear masih bergerak sejumlah unit yang dihormati. Apabila pengeluaran berhenti pada tahun 1996, 30 juta unit telah dijual. Walaupun ini akan menjadi satu-satunya kejayaan Sega ke dalam pasaran genggam, Game Gear datang paling hampir untuk memadankan kejayaan Nintendo Game Boy daripada mana-mana genggam lain sehingga PSP.

Terbaik untuk mengutip jika: Permainan Gear Sega menunjukkan bahagian flip dari pasaran genggam awal 1990-an. Walaupun Game Boy telah meninggalkan warisan yang sihat dalam bentuk tajuk seperti Pokemon, Awakening Link, dan Tetris, banyak permainan Game Gear telah dilupakan. Bagi orang-orang Sega diehards atau mereka yang tidak pernah memiliki produk Sega, tetapi ingin tahu apa yang mereka tawarkan, Game Gear adalah permulaan yang baik untuk koleksi baru. Walaupun agak jarang daripada Game Boy, anda sepatutnya tidak mempunyai masalah mencari alat Permainan Gear yang agak murah. Kepentingan istimewa ialah penukar Sistem Master yang membolehkan anda memainkan permainan Sistem Sega Master dan berkesan menggandakan julat tajuk untuk pegang tangan anda.

Tiger Game.com

Dikeluarkan: 1997

Bilangan Permainan: 20

Tiger Electronics terkenal pada awal 1990-an untuk permainan LCD murah yang membuat pemain muda berharap Granny sebaliknya mendapat mereka sebagai Boy Game untuk Krismas. Pada tahun 1997, melihat jurang untuk mengisi pasaran genggam, Tiger memanfaatkan pengalaman genggam LCD mereka untuk menghasilkan genggam penuh: Game.com.

Dinamakan untuk mengambil kesempatan daripada minat yang semakin membesar di Dunia Wide Web yang berkembang, Game.com adalah mesin khas yang mendahului masa dalam banyak cara. Ia memaparkan penampilan dan skrin sentuh, 7 tahun sebelum Nintendo DS, dan bunyi dan dalaman yang jauh mengatasi Nintendo Game Boy saingan.

Malangnya, Game.com mengalami tiga keputusan yang dahsyat yang pernah dibuat. Skrin, sambil mempunyai kesetiaan yang tinggi dengan unsur-unsur yang tidak bergerak, mempunyai kadar penyegaran yang mengerikan yang membuat tindakan di skrin kelihatan seperti kekacauan yang kabur. Peruncit, yang digunakan untuk memasarkan permainan LDC mandiri yang lebih kecil di Tiger, merangkumi Game.com dengan cara yang sama. Game.com sering terdapat di kalangan mainan selain konsol permainan video lain, dan aksesori dan kartrid sering diperintahkan dalam jumlah yang lebih kecil daripada permintaan yang dipanggil.

Keputusan Tiger untuk membangunkan semua perisian Game.com di rumah juga merupakan bencana. Walaupun Tiger mampu memberi lesen kepada IP, kekurangan permainan, khususnya permainan yang baik, kehilangan Tiger perkataan-of-mouth dan liputan media penggemar yang akan membantu lebih banyak unit. Perkembangan permainan untuk Game.com berakhir pada tahun 1999, dan pengeluaran genggam baru berhenti pada tahun 2000.

Terbaik untuk mengumpul jika: Jika anda mencari genggam anda boleh mengumpul kotoran murah, Game.com adalah untuk anda. Sistem berkotak, Game.com yang asal, dan meningkatkan Pro Pocket, dan permainan yang dimeterai sangat terkenal. Aksesori seperti Troli Internet dan Carian Web sedikit jarang, tetapi tiada permintaan tinggi.

Gamate

Dikeluarkan: 1991

Bilangan Permainan: 60-71 (nombor pasti tidak diketahui)

Gamate mungkin pada mulanya melihat untuk menjadi klon Hong Kong seorang Boy Game, tetapi ia berdiri sendiri sebagai sistem bebas tangan, jika tidak jelas. Syarikat permainan video Taiwan BitCorp telah menghasilkan permainan untuk Famicom dan klon Atari 2600, Colecovision, dan Sega Master System pada akhir 1980-an, dan dengan pembebasan Permainan Boy oleh Nintendo mereka memutuskan untuk menangani pasaran genggam dengan belanjawan mereka sendiri sistem, Gamate.

Walaupun Gamate menjumpai hampir semua pasaran utama (kecuali Jepun) yang mengejutkan sedikit diketahui tentang sistem. Walaupun konfigurasi kawalan RAM dan keupayaan visual dan audio sama dengan Boy Game Nintendo, Gamate mempunyai CPU adat dan tanpa dokumentasi. Permainan untuk Gamate datang pada kad yang sangat mirip dengan kad yang digunakan oleh Turbografx 16 NEC, tetapi merupakan reka bentuk asal.

Gamate bukan benteng untuk permainan hebat, dan sangat kabur menjadikan beberapa permainan tidak dapat dimainkan. Bit Corp membangunkan semua permainan sama ada secara dalaman atau melalui kontrak kepada syarikat yang lebih kecil supaya sokongan pihak ketiga tidak wujud. Bagaimanapun, untuk syarikat kecil Taiwan, 60-71 permainan kasino yang, sementara, generik sangat dimainkan, adalah sejumlah besar siaran. Sebenarnya, cukup aneh untuk peranti yang tidak jelas ini perpustakaan Gamate mengandungi lebih banyak permainan yang N-Gage, Game.com, atau Gizmondo. Walaupun butirannya tidak mencukupi, nampaknya Bit Corp berada di bawah pada tahun 1992, dan UMC, yang membekalkan kerepek ke Gamate, mengambil alih pengeluaran pengeluaran genggam dan tutup pada tahun 1993.

Terbaik untuk mengumpul jika: Anda mempunyai wang dan mahu cabaran. Gamate adalah salah satu mesin permainan video paling misteri yang telah melepaskan lebarnya. Kerana penyimpanan rekod yang lemah dan hakikat bahawa genggam itu mempunyai pengedar yang berbeza di setiap wilayah, hampir tidak mungkin untuk menjejaki bilangan sebenar permainan yang dilepaskan, atau bahkan dengan tepat wilayah mana genggam yang dilepaskan.

Pengumpul Gamate perlu menantikan jam penyelidikan, kerana banyak dokumentasi pada sistem masih spekulatif atau tidak lengkap. Selain itu, tidak seperti Nintendo Game Boy, telefon bimbit ini tidak biasa walaupun mereka masih dikilangkan, jadi mereka memperoleh harga yang tinggi hari ini, jika anda juga dapat mencari satu untuk dijual.

Milton Bradley Microvision

Dikeluarkan: 1979

Bilangan Permainan: 12

Milton Bradley Microvision adalah datuk dari semua media berasaskan media yang boleh ditanggalkan. Walaupun bukan sistem permainan video mengikut definisi, Microvision mempelopori konsep peranti pegang tangan yang boleh memainkan berbilang permainan menerusi pembelian dan pertukaran "kaset." Namun, tidak seperti Boy Game yang kemudian, setiap kartrij mengandungi mikropengawal dan ROM permainan, dengan asas hanya mengandungi skrin LCD, suis on / off, dan tombol kontras.

Walaupun Microvision hanya benar-benar memberikan ilusi permainan bertukar, kerana setiap kartrij agak banyak sistem permainan mandiri dikurangkan skrin, ia menunjukkan bahawa konsep itu menarik untuk ibu bapa dan anak-anak sama. Malangnya, kebanyakan skrin LCD awal ini mengalami kepekaan terhadap unsur-unsur yang menyebabkan komponen ini terpisah, menjadikan unit-unit tidak berguna.

Terbaik untuk mengumpul jika: Milton Bradley Microvision adalah lebih daripada artifak sejarah dari konsol pegang tangan yang menyeronokkan. Grafik dan permainan adalah mentah, walaupun untuk standard Nintendo Game Boy. Mereka yang mengumpul Microvision harus berbuat demikian kerana mereka ingin memiliki kepingan yang jarang berlaku dalam sejarah permainan video berbanding dengan koleksi yang sebenarnya dimainkan.

Walaupun kaset itu sendiri tidak terlalu sukar dicari, kotak-kotak itu. Seperti kebanyakan elektronik yang bertujuan untuk kanak-kanak, pembungkusan untuk kaset Microvision biasanya dibuang sebaik sahaja selepas pembelian. Gandingannya dengan isu-isu LCD unit asas, anda akan mendapati bahawa menyelesaikan pengumpulan Microvision dalam kotak boleh menjadi usaha yang agak mahal.

Kesimpulannya

Kami baru sahaja menyentuh hujung gunung kecil ketika datang ke dunia handheld retro. Semak semula tidak lama lagi dan baca bahagian 2 jadual kami peranti mudah alih yang boleh ditagihkan.