Fusajiro Yamauchi, Pengasas Nintendo

Nintendo Bermula sebagai Syarikat Permainan Kad Kecil

Nintendo, yang lama dikenali dengan konsol permainan video dan masih popular di kalangan pemain, mempunyai sejarah yang panjang dan kaya dengan akar pada abad ke-19 Jepun. Tahun 1889 di Kyoto ketika Fusajiro Yamauchi memulai usaha kecil bernama Nintendo Koppai untuk menghasilkan kartu buatan tangan, yang digunakan untuk memainkan permainan kartu Hanafuda,

Maju ke tahun 1970-an ketika Nintendo, setelah berpindah dari permainan kad ke mainan, mendapati ceruk kuat dalam permainan elektronik dan kemudian akhirnya di konsol rumah pada tahun 80-an. Ia kini merupakan salah satu pengeluar permainan video terbesar di dunia. Sejarah awalnya memegang benih untuk kejayaan semasa.

Fusajiro Yamauchi, Pengasas Nintendo

Fusajiro Yamauchi, lahir 22 November 1859, adalah seorang artis dan pengusaha yang tinggal di Kyoto, Jepun bersama isteri dan anak perempuannya.

Pada masa itu - sebenarnya, selama kira-kira 250 tahun sejak 1633 - permainan kad telah diharamkan di Jepun untuk memerangi perjudian haram. Dari masa ke masa, pelbagai jenis permainan kad telah dibangunkan dan dicuba di pasaran tetapi kemudiannya diharamkan juga. Akhirnya, permainan yang dipanggil Hanafuda telah dibangunkan, menggunakan ilustrasi dan bukan angka untuk permainan. Kerajaan Jepun melonggarkan sekatannya dan membenarkan permainan ini, tetapi Hanafuda (yang bermaksud "kad bunga") tidak begitu popular.

Ketika kelihatan seperti permainan itu akan terlupakan, seorang usahawan muda Fusajiro Yamauchi datang dengan pendekatan baru: ia akan mengembangkan satu set kad Hanafuda yang menampilkan karya seni yang diciptakan tangan yang unik yang dicat pada kulit pohon mitsu-mata. Yamauchi memanggil kedai kad Hanafuda Nintendo Koppai ,

Nama Nintendo telah dikatakan bermaksud "meninggalkan nasib ke syurga" walaupun terjemahan ini tidak dibuktikan. Walau apa pun maksudnya dalam bahasa Inggeris, nama kedai Nintendo Koppai akhirnya akan dipendekkan hanya kepada Nintendo .

Nintendo yang dicat dengan tangan Hanafuda kad adalah hit, dan permintaan meningkat sehingga Yamauchi perlu menyewa kakitangan untuk membantu membuat kad. Menjelang tahun 1907, kad-kad syarikat begitu popular, ia perlu menghasilkan secara besar-besaran, dan ia juga mula membuat kad gaya Barat sebagai tambahan kepada tawaran Hanafuda . Ini adalah ketika syarikat benar-benar berkembang, menjadi pengilang kad bermain terbesar di Jepun.

Nintendo Menjadi Syarikat Permainan Top Jepun

Nintendo dengan cepat menjadi syarikat permainan terkemuka di Jepun, dan, dalam tempoh 40 tahun yang akan datang, perniagaan kecil Yamauchi berkembang menjadi sebuah perbadanan utama, menambah perpustakaan permainan kad asli yang dikembangkan khusus untuk Nintendo.

Pada tahun 1929, pada usia 70 tahun, Yamauchi bersara, meninggalkan syarikatnya dalam pertanggungjawaban menantunya, Sekiryo Kaneda (yang menukar namanya menjadi Sekiryo Yamauchi). Untuk 11 tahun yang akan datang, Yamauchi tetap keluar dari perniagaan permainan sehingga dia lulus pada tahun 1940. Yamauchi tidak akan tahu bahawa syarikat yang ditubuhkannya akan berkembang untuk memecahkan alasan baru untuk permainan yang berbeza empat dekad kemudian dengan Sistem Hiburan Nintendo .

Nintendo Menjadi Angkatan di Pasaran Permainan Video Sedunia

Sistem Hiburan Nintendo telah dilancarkan di Amerika Syarikat pada tahun 1985, ketika syarikat Atari video game yang sudah ada telah jatuh tempo disebabkan oleh ketidakmampuannya untuk mengawal tajuk tidak berlesen, sehingga menghasilkan permainan berkualiti rendah. Nintendo dengan cepat menguasai pasaran permainan video AS, melepaskan Game Boy pada tahun 1989, sistem permainan genggam pertama, bersama dengan permainan Tetris yang terkenal.

Menjelang 2006, ia mengeluarkan Nintendo Wii , yang dengan cepat merebut pangsa pasar dan menjadi konsol permainan terlaris sepanjang zaman. Nintendo Wii adalah sistem permainan video rumah pertama untuk menjual lebih 10 juta konsol dalam satu tahun.

Hari ini, Nintendo kekal sebagai salah satu daya dominasi di pasaran permainan video di seluruh dunia.

Walaupun dia tidak akan pernah melihat atau mengetahui permainan video, Fusajiro Yamauchi merevolusikan pasaran permainan di Jepun. Nintendo syarikatnya kemudian melakukannya 120 tahun kemudian.