Pemaju Permainan Android Sepuluh Terbanyak di Australia

Pemaju ini dari bawah telah menghasilkan beberapa permainan mudah alih yang hebat.

Australia mungkin agak terisolasi pada skala global, dan internet mereka tidak begitu cepat, tetapi masih, peningkatan pengedaran digital dan era permainan App Store telah memungkinkan para pemaju dari rantau ini untuk bukan sahaja menyumbang kepada industri permainan dengan lebih mudah tetapi untuk berkembang maju. Dan sebenarnya, era permainan mudah alih moden telah membolehkan studio permainan Australia berkembang maju, dan mempunyai pengaruh yang besar terhadap permainan mudah alih, dengan beberapa klasik permainan Android yang berasal dari negara hebat ini. Berikut adalah sepuluh studio berpengaruh yang perlu anda ketahui tentang:

Halfbrick

Halfbrick

Anda mungkin tahu permainan syarikat Brisbane Fruit Ninja dan Jetpack Joyride ini, dua permainan mudah alih kasual yang terbaik sepanjang masa. Studio ini telah menyaksikan beberapa cita bakat dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi rekod prestasi keseluruhan mereka setakat ini tidak dapat dipersoalkan, dengan bukan sahaja permainan mereka yang popular tetapi orang lain seperti penyamaran dual-stick Age of Zombies, pelari tindakan Monster Dash, permainan yang menyeronokkan seperti Rappelling Radikal dan Bears vs. Art. Lagi »

Paus Hipster

Tiga pemilik awal Hipster Whale dari kiri ke kanan: Ben Weatherall, Andy Sum, dan Matt Hall. Paus Hipster

Trio Matt Hall, Andy Sum, dan Ben Weatherall bersama-sama membuat Crossy Road, yang merupakan salah satu permainan mudah alih paling berpengaruh yang pernah ada, dengan model perniagaan yang mesra pemainnya menarik keseimbangan antara rasa adil untuk pemain bebas, potensi keuntungan untuk pencipta. Sejak itu, studio itu juga membantu membawa Pac-Man 256, yang merupakan versi genius dari Pac-Man, bekerja dengan Disney untuk membuat Disney Crossy Road, dan dua pertiga daripada pasukan itu membentuk Kumpulan Permainan Mighty untuk membuat Shooty Skies . Studio ini mengkritik hits, dan ia akan menjadi menarik untuk melihat apa usaha penerbitan masa depan lakukan untuk mereka. Lagi »

Prettygreat

Prettygreat

Salah satu sebab lain mengapa Halfbrick begitu berpengaruh terhadap adegan permainan Australia adalah bahawa beberapa bakat besar telah pergi untuk melakukan beberapa permainan pembunuh selepas Halfbrick. Prettygreat adalah salah satu daripada studio-studio ini, dengan beberapa bekas pekerja Halfbrick yang berkolaborasi (dan mendapat pembiayaan dari Whips Hipster Whale) untuk menjadikan Tanah Slider yang sangat menyeronokkan, disusuli oleh Slide Shakes yang mencabar. Masa akan memberitahu apa lagi krew berbakat ini untuk menawarkan permainan mudah alih. Lagi »

SMG Studio

SMG Studio

Orang-orang ini menyaksikan permainan mega-popular pertama mereka dengan One More Line, gaya penggalian yang tidak berkesudahan, di mana anda perlu berputar di pelbagai titik untuk melancarkan diri ke hadapan tanpa pergi terlalu jauh ke satu sisi. Dengan gaya visual yang jelas, permainan sederhana-namun-mencabar, dan juga beberapa Telur Paskah yang kemas, ini merupakan satu tanda penting untuk kejayaan masa depan dari studio. Satu Lagi Dash adalah satu lagi permainan yang sengit dalam siri ini, tetapi permainan besar seterusnya mereka, Thumb Drift, menunjukkan mereka benar-benar boleh cawangan. Permainan drift-driving yang tidak berkesudahan adalah sempurna untuk mengejar skor tinggi satu tangan, dengan banyak kenderaan hebat untuk membuka kunci dalam tradisi Crossy Road. Permainan pertama mereka diterbitkan One More Jump menjanjikan untuk memenuhi apa yang mereka lakukan sebelum ini. Walaupun studio itu jauh dari mudah alih sahaja - OTTTD dikeluarkan pada telefon mudah alih dan desktop, dan permainan masa depan Death Squared ditetapkan untuk konsol dan PC - mudah alih telah di mana mereka telah melihat kejayaan yang paling dengan beberapa permainan yang menyeronokkan. Lagi »

Firemonkeys

Tangkapan skrin mengenai perlumbaan kereta saham Nascar dalam Real Racing 3. EA / Firemonkeys

Tidak semua studio permainan mudah alih Australia yang hebat adalah indie, semestinya. Anak syarikat milik EA ini telah melancarkan beberapa permainan hebat di bawah kepemilikan EA, termasuk permainan perlumbaan yang luas dan cantik Real Racing 3, dan popular The Sims FreePlay, yang telah menjadi popular di francais simulator kehidupan. Tetapi asal-usul studio sebelum penggabungan Firemint dan IronMonkey Studios menunjukkan bahawa ada rekod prestasi hebat untuk studio ini. Terdapat 2 pertandingan Real Racing yang pertama, tentu saja. Tetapi Kawalan Penerbangan datang dari studio ini, dan itu adalah salah satu permainan yang paling popular pada era awal apa yang saya nyatakan sebagai era App Store permainan moden. IronMonkey juga mempunyai permainan Dead Space dan Mass Effect Infiltrator yang mengagumkan dengan nama mereka sebelum bergabung dengan Firemint. Lagi »

Permainan Spu

Phil Faily pergi dalam kemalangan kereta di Faily Brakes. Permainan Spu

Pendatang baru yang relatif kepada adegan permainan mudah alih Australia di Brisbane mempunyai debut yang mantap dalam Cartoon Survivor, pelumba auto isometrik yang menarik inspirasi daripada permainan seperti Crash Bandicoot. Tetapi itu adalah gelaran ketiga mereka, Faily Brakes, yang benar-benar meletakkannya di peta - permainan ini untuk terus hidup selama mungkin ketika memandu kereta tanpa brek memberikan banyak cabaran untuk mendapatkan markah tinggi. Tetapi ia adalah kemalangan lucu yang berlaku di mana pemandu anda terbang melalui udara yang telah membantu membuat permainan ini mendapat lebih daripada 10 juta muat turun, dan menyediakan asas bagi studio ini untuk mempunyai beberapa kejayaan yang kekal. Lagi »

Kumobius

Kumobius

Studio ini mendapati diri mereka dalam peta dengan Time Surfer, yang bijak mengambil Tiny Wings yang ditambah dalam mekanik pembalikan masa yang digunakan untuk memberi kesan hebat untuk menambah rasa yang unik kepada apa yang dapat dirasakan seperti pengalaman saya. Kemudian Duet melanda, dan ia menunjukkan bahawa pasukan itu mempunyai beberapa cawangan yang sebenar untuk membuat sesuatu dengan konsep teras yang lebih asli, yang juga menyeimbangkan rayuan kasual dengan rasa yang menyeramkan kepadanya dengan cara yang beberapa permainan lain telah dilakukan ke tahap ini. Tetapi ketika Kumobius membuat sekuel salah satu permainan awal mereka dengan Impian Bean yang mereka menunjukkan betapa jauhnya mereka telah datang, sebagai platformer yang mantap telah menjadi halus dengan pengalaman tambahan Kumobius. Lagi »

Tin Man Games

Tin Man Games

Apabila anda fikir fiksyen interaktif, ini adalah nama yang anda patut tahu. Studio ini mempunyai keluaran yang sangat produktif, dari siri Gamebook Adventures mereka untuk penyesuaian novel oleh Ryan North dan Zack Weinersmith, kepada tajuk Miellyn Barrows 'Strange Loves, penyesuaian tajuk dari penulis buku legenda Steve Jackson, dan banyak lagi. Pengeluaran fiksyen interaktif berkualiti tinggi adalah tidak terkecuali. Penyesuaian mereka yang akan datang The Warlock of Firetop Mountain juga bernilai mengawasi juga. Lagi »

Pembangunan Menentang

Tangkapan skrin dari Safari Ski. Pembangunan Menentang

Pasukan ini sepatutnya paling terkenal dengan pemain mudah alih untuk Ski Safari, pelari yang tidak berkesudahan yang mempunyai ski yang menimbulkan banyak knockoffs, bersama dengan Spinoff Adventure Time, dan sekuel yang dibuat oleh pasukan lain. Tetapi jangan lupa gelaran mereka yang lain - Heroes Call adalah RPG percuma untuk bermain-main, dan Rocket Bunnies adalah permainan planet-hopping yang menyeronokkan ketika dibebaskan. Kerja terbaharu mereka melihat mereka bekerja pada konsol dan PC dengan Hand of Fate, tetapi struktur berasaskan kadnya akan menjadikannya sesuai untuk penyesuaian mudah alih suatu hari nanti. Lagi »

Ejen Voxel

Tangkapan skrin dari Train Conductor World untuk Android. Ejen Voxel

Studio ini paling terkenal dengan trilogi Kereta Api Conductor mereka, yang menjadikan kerja keras trek kereta api meletakkan dan merancang menjadi permainan yang menyeronokkan. Siri ini telah menjadi lebih besar dan lebih baik dengan setiap kemasukan baru sejak permainan asal. Tetapi apa yang saya ingin tahu ialah mereka bercabang dengan The Gardens Between. Saya telah melihat permainan awal yang sangat awal, dan ia kelihatan cantik dan mempunyai beberapa janji. Lagi »

New Zealand Takut Sesetengah Cinta, Terlalu

New Zealand adalah sebuah negara yang berasingan dan saya pasti mereka mahu anda pasti tahu itu. Tetapi jiran Australia sepatutnya menyebut diri mereka, kerana terdapat beberapa studio hebat dari kawasan itu, dengan PikPok menghasilkan sebilangan besar permainan dengan nilai pengeluaran yang luar biasa seperti Monsters Ate My Condo. Pemaju Bloons TD Ninja Kiwi memanggil rumah Auckland. Dan Pencipta Blockheads David Frampton berasal dari Hawkes Bay.