Menggokam Kesan Zum dalam Flash

Kesan zum dibuat apabila kamera bergerak ke hadapan atau ke belakang untuk merangkumi lebih atau kurang adegan. Walaupun Flash tidak mempunyai kamera secara teknikal, anda boleh mensimulasikan kesan menggunakan animasi.

01 dari 06

Pengenalan

Anda sebenarnya boleh melakukan salah satu daripada dua cara: menggunakan tweens bentuk, atau menggunakan tweens gerakan. Bentuk tweens hanya berfungsi apabila anda mempunyai seni vektor mudah yang ditarik dalam Flash, jadi demi konsistensi, kami akan melakukan ini dengan menggunakan tween gerakan. Ini bermakna jika anda memutuskan untuk membuat kesan zum pada karya seni Flash, anda perlu mengubahnya menjadi simbol. Sama dengan mana-mana imej yang anda pilih untuk diimport.

Kami telah memulakan dengan segi empat tepat asas dengan fail bitmap dan menggunakan Alat Transformasi Percuma untuk menjadikannya lebih kecil daripada peringkat saya. Untuk demonstrasi, kami akan mengezum masuk sehingga ia memenuhi seluruh peringkat.

02 dari 06

Salin Bingkai

Pada garis masa anda, klik kanan pada lapisan dan kerangka utama yang mengandungi imej yang ingin anda zum. Pilih Bingkai Salin untuk membuat pendua bingkai itu pada clipboard anda.

03 dari 06

Pilih Bilangan Bingkai untuk Zum Anda

Memutuskan berapa banyak bingkai kesan zum anda perlu dikawal berdasarkan kadar bingkai anda dan bilangan saat yang anda mahu ia tahan. Kami mahu zum lima saat di web standard 12fps, jadi kami akan membuat animasi 60 bingkai.

Pada bingkai 60 (atau apa sahaja bingkai sepadan anda), klik kanan dan pilih Templat Bingkai untuk memasukkan kerangka utama yang disalin dan buat rangka bingkai statik.

04 dari 06

Pilih Simbol Anda

Pada bingkai terakhir animasi anda, pilih simbol anda. Gunakan Alat Transformasi Percuma untuk membesarkan atau mengecut imej bergantung kepada jika anda mahu mengezum masuk atau zum keluar (mengecilkannya untuk zum keluar, memperbesarkannya untuk zum masuk). Kami telah memperbesar lombong, menonjol pada corak.

05 dari 06

Buat Motion Tween

Pilih sebarang bingkai di antara bingkai pertama dan terakhir anda dalam animasi zum. Klik kanan dan pilih Create Motion Tween . Ini akan menggunakan tweening gerakan untuk menginterpolasi bingkai antara versi terbesar dan terkecil imej, menjadikannya kelihatan mengecut atau berkembang. Dengan panggung bertindak sebagai kawasan pandangan kamera, apabila terbenam dalam laman web, animasi akan muncul untuk mengezum masuk atau keluar.

06 dari 06

Produk Akhir

Contoh GIF ini (diakui kasar) menunjukkan kesan asas. Anda boleh menggunakannya untuk memberi kesan yang lebih besar dalam atau keluar pada watak, adegan, dan objek animasi untuk meningkatkan sinematografi animasi anda.