Fonem asas dan Lip-Synching untuk Animasi

Ucapan animasi boleh menjadi salah satu tugas yang paling sukar dalam animasi . Proses memadankan pergerakan mulut animasi anda ke fonem trek audio anda paling biasa dikenali sebagai lip-synching . Untuk membaiki cepat, tidak ada masalah untuk hanya menghidupkan mulut dan menutup mulut, dan ia adalah jalan pintas yang mudah, terutamanya ketika menghidupkan untuk web. Tetapi jika anda ingin menambah ungkapan sebenar dan pergerakan mulut yang realistik, ia membantu untuk mengkaji bagaimana bentuk mulut berubah dengan setiap bunyi. Terdapat berpuluh-puluh berpuluh-puluh variasi, tetapi lakaran kami adalah hasil daripada sepuluh bentuk asas siri Preston Blair phoneme .

Fonem asas dan Lip-Synching untuk Animasi

Sepuluh bentuk fonem asas ini boleh memadankan hampir semua bunyi ucapan, dalam pelbagai ungkapan - dan dengan bingkai dalam-satu yang bergerak dari satu ke yang lain, adalah sangat tepat. Anda mungkin ingin menyimpan rujukan ini.

Apabila anda melukis atau memodelkan animasi anda, dengan mendengar setiap perkataan dan kombinasi suku kata yang melekat anda biasanya boleh memecahkannya ke dalam variasi sepuluh set fonem ini. Perhatikan bahawa lukisan saya tidak sempurna simetri; Itu bukan hanya lakaran lakaran. Tidak ada dua orang yang menyatakan diri mereka dengan cara yang sama, dan masing-masing mempunyai sifat muka individu yang membuat ucapan dan ekspresi mereka tidak simetris.