Space Invaders dan Shooter Alien untuk Atari 2600

Menjelang pertengahan tahun 1970-an permainan arked telah mula membina populariti sederhana terima kasih kepada hit 1972 Pong , tetapi di ruang tamu pizza dan arcade hiburan Pinball masih menjadi raja; sehingga tahun 1978 apabila penembak ruang Jepun datang bersama-sama menjadi fenomena budaya pop yang menyebabkan kekurangan duit syiling, menjadikan arcade menjadi "arcade video" dan terus menyelamatkan Atari 2600 dari pengeboman.

Fakta asas:

Permainan:

Walaupun bukan penembak ruang pertama (penghormatan yang dimiliki oleh Spacewar! ), Space Invaders adalah yang pertama yang kebanyakan dialami oleh permainan awam apabila dibebaskan pada tahun 1978 .

Daripada bergerak ke angkasa dalam kapal, pemain mengawal meriam yang bergerak ke sisi di sebelah bawah skrin yang meletupkan armada pasukan asing yang akan datang. Tiga jenis alien yang berbeza dibariskan dalam lima baris dari sebelas kapal yang bergerak dalam formasi ketika mereka merayap dari satu sisi skrin ke yang lain, jatuh ke bawah ketika mereka sampai ke tepi layar, kemudian bergerak ke arah yang bertentangan. Semakin mereka maju ke bawah dengan lebih cepat, mereka bergerak sehingga mereka mempercepat melintasi skrin. Satu musuh asing keempat yang dikenali sebagai "Misteri" kapal secara berselang-seli terbang melintasi bahagian atas skrin.

Meriam itu hanya dapat menembakkan satu tembakan sekaligus ketika musuh kembali menghantam ketika mereka maju. Untuk mengelakkan pemain yang meletus mesti mengelak peluru berpandu alien atau menyembunyikan di bawah perisai, yang dapat dipecahkan oleh kedua pemain dan api musuh.

Pemain pada mulanya menerima tiga nyawa dan dapat kehilangan mereka dengan mendapat serangan musuh atau membenarkan alien yang menyerang untuk mencapai bahagian bawah skrin.

Pemain memenangi tahap jika mereka memusnahkan semua musuh yang akan datang, yang meningkatkan kelajuan dengan setiap peringkat berikutnya.

Asal Usul Penyerang Ruang:

Terdapat banyak cerita mengenai pemaju permainan yang terinspirasi Tomohiro Nishikado untuk mencipta Space Invaders. Ada yang mendakwa ia adalah impian, yang lain adalah bahawa HG Wells 'Perang Perkataan, dan beberapa tuntutan ia datang dari permainan arked mekanikal yang dia lihat dalam pembangunan di Taito Corporation. Apa yang secara khusus menyebabkan Nishikado membuat gagasan itu bersampingan, yang penting adalah bahawa dia menjadikannya ... semuanya.

Dari pengaturcaraan dan reka bentuk, kepada grafik, seni dan teknologi, Nishikado menghabiskan satu tahun kerajinan dan membina permainan di bawah judul kerja Space Monsters. Tidak lama selepas memulakannya, beliau mendapati bahawa teknologi permainan arked pada masa itu tidak cukup kuat untuk mengendalikan jumlah grafik dan animasi kompleks yang diperlukan, jadi dia perlu membina perkakasan yang sama sekali baru.

Apabila dilancarkan di Jepun Space Invaders adalah hit segera. Arked mempunyai garis di sekeliling blok dengan pelanggan menunggu jam untuk mendapatkan peluang untuk memainkan permainan hit baru. Arked pergi dari mempunyai satu meja penyerap Ruang Angkasa atau kabinet untuk mengisi lantai mereka dengan banyak unit permainan yang mereka dapat tangan mereka, hanya untuk memenuhi permintaan. Populariti permainan semakin meningkat sehingga ia menyebabkan kekurangan syiling 100-yen.

Soon Space Invaders berjaya di seberang laut apabila Taito melesenkan hak arcade Amerika Utara ke Midway Games, menguasai pemasaran di Amerika Syarikat dan Kanada.

Tanggapan orang ramai terhadap Space Invaders sangat hebat sehingga ia bermain di arcade video. Tidak lama kemudian, permainan video membanjiri arked, menyebabkan bilangan mesin pinball semakin berkurang. Dalam masa dua tahun Amusement Arcades akan dinamakan semula sebagai "Arked Video".

Bagaimana Invaders Space Membuat Atari 2600 Kejayaan:

Apabila Nolan Bushnell dan Ted Dabney melancarkan konsol permainan video pertama mereka dengan kartrid yang boleh ditukar pada tahun 1977, Atari VCS aka Atari 2600 sedang menemui jualan yang kurang baik. Kebanyakan orang telah terbakar dalam versi rumah Pong dan ia adalah tentera pemadam.

Pembelajaran kejayaan arked Space Invader , Atari menandatangani hak konsol rumah eksklusif untuk permainan dan mengeluarkan versi yang mudah untuk Atari 2600 pada tahun 1980, dan orang-orang yang terobsesi Invaders bertindak balas. Mendapatkan peluang untuk mendekati pengalaman arked ke ruang tamu mereka, Atari 2600 menjadi sistem mesti ada, menyebabkan Space Invaders menjadi permainan video rumah pertama "Killer App". Terima kasih kepada Invaders , jualan Atari 2600 empat kali ganda pada tahun hadapan.

The Clone Wars:

Space Invaders juga telah menjadi permainan arked yang paling ripped dan diklon kedua yang pertama, yang pertama adalah Pong ( Tetris dan Pong diikat sebagai permainan konsol utama yang diklonkan). Hampir sebaik sahaja ia mengeluarkan syarikat-syarikat lain telah mencipta sifar Space Invaders , kebanyakannya adalah permainan serupa dengan hanya nama yang sedikit berbeza, salah satunya adalah cukup berani untuk memanggil Space Invaders II sendiri .

Klon Invaders yang paling terkenal sebenarnya telah dibangunkan oleh Atari untuk 2600. Pada tahun 1983, sebagai hadiah istimewa untuk para peserta konvensyen jualan 1983 mereka, Coca-Cola secara rasmi menugaskan versi Space Invaders dengan alien yang digantikan oleh surat-surat PEPSI, titling permainan terkenal sebagai Pepsi Invaders .

Space Invaders juga membuka jalan untuk masa depan permainan video dengan memberi inspirasi kepada banyak masa depan hitsnya, termasuk Galaxian dan Galaga, yang mengikuti banyak konsep Space Invaders berasal hanya dengan permainan serba cepat dan grafik berwarna-warni.

Bukan sahaja Space Invaders mengukuhkan permainan arked sebagai institusi tetapi juga menulis nama itu sendiri dalam sejarah budaya pop. Ikon penceroboh asing sebenarnya ikonik sebagai Pac-Man dan sering mewakili genre permainan sekolah lama.