Ulasan Indie Game 'Home'

Bolehkah permainan indie ini menakutkan seluar dari anda?

Rumah adalah keberangkatan menarik dari pengembaraan seram yang biasa yang bertujuan untuk bersantai dan keseronokan. Ia tidak menonjol dengan janji-janji pemusnahan atau keganasan, tetapi memanjangkan jemputan kepada pemain yang ingin tahu yang meminta sedikit lebih daripada hiburan mereka. Ia juga memberi mereka pilihan - turun tangga ini atau cuba jalan lain? Sama ada cara yang berdaya maju dan akan membawa anda turun laluan yang berbeza dan mengerikan kepada sesuatu yang lebih jahat daripada yang terakhir. Jika ini kelihatan seperti pengembaraan yang anda ingin ambil, maka Rumah mungkin untuk anda.

Pada pandangan pertama, permainan bebas yang dibawa oleh kami oleh Benjamin Rivers menarik inspirasi berat dari pemain hebat pixelated lama, dan oleh itu, ada yang tidak dapat menimbulkan rasa ketakutan tetapi nostalgia. Tetapi apabila keadaan berjalan, tudung zaman kanak-kanak tidak bersalah menghancurkan untuk mendedahkan misteri pembunuhan dengan pelbagai aspek.

Narator itu dibuktikan pada awalnya untuk mempunyai ingatan yang mengerikan, mengesyaki kerana dia tidak dapat mengingati walaupun butiran terkecil: mengapa dia bangun di rumah tertentu ini, atau apa yang berlaku di dalamnya. Semasa dia (dan anda) melangkah melangkah di ruang-ruang kecil dan kubur-kubur di kawasan-kawasan yang akhirnya anda dapati, potongan-potongan gambar yang lebih besar perlahan-lahan diturunkan. Item berdarah, suis, pintu terkunci - gambar penaung tidak begitu memahami kepentingan - semuanya bersatu untuk diikat dengan kemas ke dalam pakej yang menghiburkan pada akhirnya.

Itulah keindahan Rumah - anda mungkin mendekati dengan cara yang anda pilih. Tiada pertempuran dan tiada gaya permainan yang tegar. Sebenarnya, kebanyakan masa anda dibelanjakan dengan menekan bar ruang membaca melalui bit seterusnya teks yang tersedia dan berinteraksi dengan persekitaran anda. Anda semata-mata menjelajah, menyiasat, dan meneliti jumlah maklumat dan bukti yang bertaburan di sekeliling anda. Terdapat kisah di tempat kerja di sini bahawa anda secara aktif mengungkap melalui hanya mengembara dan bertanya soalan kepada diri sendiri. Suasana yang menggembirakan yang disertai dengan kerja-kerja muzik yang berselerak di tangan bersama-sama untuk menenun novel grafis interaktif yang mengejutkan yang anda tidak menyedari sedang berusaha mengikat anda dengan tangan yang dingin sehingga salah satu resolusi Home mencetuskan anda.

Dalam usia di mana lompatan menakutkan dan persembahan goury nampaknya menjadi satu-satunya jenis pemain permainan seram yang akan bertindak balas terhadap, Home mengambil beberapa risiko yang menarik dan berjaya di peringkat di mana kebanyakan permainan lain tidak dalam beberapa waktu. Daripada memberikan ilusi pilihan, Home menawarkan benang naratif yang pemain boleh menentukan diri mereka sendiri, dan dalam hal ini menghasilkan permainan visual / novel visual interaktif yang mengasyikkan-sendiri-sendiri yang bergantung pada cara yang berbeza untuk memanggil reaksi.

Malangnya, rumah agak pendek tetapi manis. Anda akan menyelesaikan teka-teki asas, menambah item ke inventori anda, dan perjalanan melalui komplikasi minda yang ditambah dengan cepat. Tetapi untuk harga dan percubaan segar pada sesuatu yang baru, ia pasti bernilai tag harga miniscule. Mereka yang biasa dengan genre perlu mencari sesuatu yang baru dan menarik untuk disenangi di sini, dan pendatang baru akan mendapat gambaran tentang apa yang mungkin dari medium itu. Sudah tentu satu eksperimen yang menarik dan satu pemaju lain boleh mendapat manfaat daripada melihatnya. Sekiranya anda berminat untuk meneroka genre seram, ini adalah tempat yang baik untuk bermula, terutamanya jika anda sedikit squeamish ketika datang ke petualangan gory dan ingin sesuatu yang sedikit lebih psikologi.