Animasi Flash 10: Mencipta Adegan Baru

01 dari 06

Pengenalan kepada Adegan

Sekarang bahawa kita mempunyai butang, kita perlu membuat pilihan untuk pergi dengan butang tersebut. Untuk melakukan itu, kita akan membuat adegan baru dalam Flash; adegan adalah seperti klip filem , yang boleh dianggap sebagai satu unit keseluruhan yang tersendiri dan disusun di sekeliling klip lain. Jika anda mempunyai banyak adegan dalam filem Flash tanpa henti pada akhir mereka, maka semua adegan anda akan bermain secara berturut-turut mengikut urutan yang dibuat. Anda boleh menyusun semula pesanan itu, atau memasukkan berhenti di hujung mana-mana adegan, yang akan menyebabkan adegan ditahan sehingga pemicu (seperti klik butang) mengarahkannya untuk pergi ke dan memainkan adegan lain atau melakukan tindakan lain. Anda juga boleh menggunakan ActionScripting untuk mengawal urutan adegan yang dimainkan, dan berapa kerap.

Untuk pelajaran ini kita tidak akan melakukan apa-apa ActionScripting; kami hanya akan menambah adegan baru untuk animasi kami, satu untuk setiap pilihan yang kami buat butang untuk.

02 dari 06

Mewujudkan Pemandangan Baru

Sekiranya anda melihat di atas tahap pengeditan utama anda, anda akan melihat ikon yang mengatakan "Pemandangan 1", menandakan bahawa itu adalah tempat kejadian yang kita ada sekarang. Untuk membuat adegan baru, anda akan pergi ke menu utama dan klik Insert-> Scene .

Anda akan serta-merta diletakkan di kanvas kosong (hitam saya kerana itu warna dokumen saya) yang dilabel "Pemandangan 2"; ia akan kelihatan seperti Scene 1 telah hilang sepenuhnya, tetapi jangan panik. Jika anda melihat ke kanan bar di atas panggung tetapi di bawah garis masa, terdapat tiga butang: satu dropdown yang menunjukkan peratusan zum, yang kelihatan seperti bentuk geometrik dengan anak panah hitam di sudut kanan bawah yang mengembang untuk menunjukkan senarai semua objek di tempat kejadian, dan satu yang kelihatan seperti ikon kecil papan lurus pengarah dengan anak panah lain di sudut kanan. Mengklik pada yang akan diperluas untuk menunjukkan senarai semua adegan dalam filem, dengan yang sedang diperiksa; anda boleh klik mana-mana satu dalam senarai untuk beralih kepadanya.

03 dari 06

Kandungan Adegan Baru

Daripada menyalin bingkai saya yang mengandungi Lex dari adegan pertama saya, saya akan membuatnya semula pada peringkat baru ini dari awal menggunakan GIF yang diimport dari perpustakaan saya. Sebab saya melakukan ini adalah kerana jika saya menyalin klip filem dari adegan terakhir saya, maka saya akan berakhir menduplikasikan gerakan itu juga. Walaupun gerakan generik yang digunakan agak baik untuk kegunaan di mana sahaja yang tidak memerlukan spesifikasi, saya tidak mahu itu - saya hanya mahu Lex masih dalam pose tertentu, hanya dengan kepala dan mulutnya bergerak. Anda akan perhatikan bahawa saya menggunakan tangan kiri untuk membuatnya kelihatan lebih semula jadi, kerana yang lain adalah pandangan terbuka di dalam telapak tangan; Saya cermin tangan menggunakan alat Transform Free. Ia tidak cukup sempurna, tetapi saya perlu menggambar tangan yang sama sekali baru untuk menjadikannya tepat, dan saya tidak bimbang tentang itu sekarang.

04 dari 06

Melengkapkan Adegan Baru

Kini datang bahagian di mana saya menghidupkan adegan ini untuk menunjukkan hasil akhir pilihan pengguna. Anda harus tahu cara membuat animasi mudah untuk menggambarkan pilihan pengguna anda sekarang, jadi saya tidak akan membimbing anda melalui langkah-langkah ini. Buat apa hasil akhirnya menyenangkan anda untuk pilihan pertama anda; Dalam kes saya, pilihan pertama saya adalah kemeja biru, jadi saya akan melukis kemeja biru dengan menggunakan alat pena (saya hanya simpannya dengan mudah dan memikirkannya, tidak ada yang mewah) dengan ulasan kecil dari Lex dan beberapa usul kepala kecil. Jangan lupa usul mulut, juga.

05 dari 06

Menduplikasi Adegan

Dan itu satu pilihan, keluar dari jalan. Untuk melakukan pilihan dua, kita tidak perlu bermula lagi dari awal; dalam kes saya, perkara-perkara yang saya perlu ubah adalah teks dan warna baju itu, jadi tidak perlu mengulang semua itu lagi. Sebaliknya kita akan menggunakan Dialog Scene untuk menduplikasi adegan sebelum mengubahnya.

Anda boleh membuka dialog ini dengan pergi ke Modify-> Scene (Shift + F2). Tetingkap ini mengandungi kawalan tempat kejadian utama anda; dari sini anda boleh memadam, menambah atau mendua adegan, bertukar di antara mereka, dan juga mengatur perintah yang mereka mainkan dengan mengklik dan menyeretnya dalam penyenaraian

Untuk menduplikasi Scene 2, hanya klik padanya dan kemudian klik pada butang paling jauh di bahagian bawah tetingkap. Senarai baru akan muncul dipanggil "Adegan 2 salinan"; klik dua kali untuk menamakan semula kepada Pemandangan 3 (atau sebarang pilihan pilihan anda).

06 dari 06

Mengedit Pemandangan Duplikat

Anda boleh mengklik pada Scene 3 untuk menukarnya, dan kemudian mengeditnya untuk menggambarkan pilihan anda untuk pilihan kedua. Kemudian untuk sekarang anda perlu dilakukan, melainkan anda mempunyai lebih daripada dua pilihan; hanya simpan pendua (jika opsyen anda serupa dan tidak memerlukan pemasangan / animasi yang sama sekali baru) dan edit sehingga anda selesai. Dalam pelajaran seterusnya, kami akan mengikat butang dengan tabir untuk pelajaran baru dalam ActionScripting.