5 Best Books on Mobile App App Development

Senarai Buku Paling Popular di Pemrograman Permainan Mudah Alih

Dengan peningkatan mendadak dalam peranti mudah alih juga datang peningkatan berkadar dalam permintaan untuk aplikasi permainan. Membangun aplikasi permainan adalah proses yang kompleks, yang melibatkan beberapa peringkat perancangan, reka bentuk, pelaksanaan dan akhirnya, penggunaan aplikasi ke peranti mudah alih yang berbeza. Walaupun terdapat beberapa buku yang bagus untuk pembangunan aplikasi permainan, berikut adalah 5 yang paling popular, seperti juga buku-buku yang paling jelas, mengenai aspek perkembangan permainan yang berbeza.

Keperluan Pembangunan Permainan: Pembangunan Permainan Mudah Alih

Buku ini, " Essentials Pembangunan Permainan : Pembangunan Permainan Mudah Alih," yang ditulis oleh Kimberly Unger, masuk ke dalam detail seni dan sains perkembangan aplikasi permainan. Buku itu bercakap tentang proses umum mendekati perkembangan permainan, serta membuat permainan video dan aplikasi permainan untuk pelbagai peranti mudah alih juga. Pembangun permainan tutor buku berharap dari proses awal pembangunan permainan untuk mencipta reka bentuk yang tepat untuk aplikasinya. Termasuk contoh, ilustrasi terperinci, temuduga oleh pemaju permainan yang mantap dan juga soalan dan tugasan di hujung setiap bab; buku ini sangat berpendidikan, memberikan banyak maklumat berguna kepada pemaju permainan amatur, mencari jalan untuk memulakan pengaturcaraan permainan.

Lagi »

The Art of Design Game: A Deck of Lenses

Imej dari Amazon

Ditulis oleh Jesse Schell, buku, "The Art of Game Design: A Deck of Lenses", adalah toolkit reka bentuk permainan yang benar. Jenis semacam itu kepada buku yang diiktiraf, "The Art of Game Design: A Book of Lenses", buku ini terdiri daripada "kad kanta unik", yang masing-masing menerangkan prinsip-prinsip penting dalam pembangunan permainan. "Lensa" ini merawat semua aspek reka bentuk dan pembangunan permainan, yang meliputi semua topik seperti estetika, kreativiti, teknologi, kerja berpasukan , pengujian dan juga petua tertentu mengenai perniagaan perkembangan permainan. Meliputi pelbagai peringkat pembangunan kad dan permainan papan, buku ini sesuai untuk pemula dan pemaju yang berpengalaman.

Pemrograman Permainan Telefon Bermula

Ditulis oleh Michael Morrison, buku ini mengajar anda untuk membangunkan permainan berfungsi sepenuhnya, termasuk enjin permainan , yang boleh anda gunakan untuk membangunkan aplikasi permainan telefon bimbit. CD, yang dimasukkan dalam pakej, menawarkan semua alat, grafik dan kod yang diperlukan untuk menyelesaikan latihan dan tugasan yang diberikan kepada anda dalam setiap bab. Buku ini juga memberikan arahan jelas mengenai pengaturcaraan permainan tanpa wayar dan pengaturcaraan Java, juga menyediakan tugasan praktikal menggunakan J2ME Game API. Pelajaran penting termasuk menambah muzik ke aplikasi permainan mudah alih; mengawal grafik dan animasi; dan menggunakan rangkaian mudah alih untuk membangunkan permainan berbilang pemain.

Lagi »

Pembangunan Permainan 3D Mudah Alih: Dari Mulai ke Pasar

Buku berguna mengenai pengaturcaraan permainan 3D mudah alih ini mengajar anda untuk bekerja dengan Java, untuk mengembangkan permainan menarik dan menarik untuk peranti mudah alih. Sumber informasi yang luas, buku ini baik untuk pemaju permainan amatur dan berpengalaman serta pemaju permainan mudah alih 2D juga. Termasuk sesi latihan teoretikal dan praktikal, buku ini mengajar pemaju untuk mencipta permainan 3D berkualiti tinggi, menggunakan Java ME dan API 3D. Tambahan pula, buku ini juga membimbing anda melalui proses membangunkan tiga perlawanan dari awal hingga akhir, iaitu Space Busters, permainan perlumbaan multiplayer dan FPS.

Lagi »

Pengembangan Permainan Mudah Alih SDK Corona: Ebook Panduan Permulaan

Ditulis oleh Michelle M. Fernandez, buku ini menawarkan kursus kemalangan singkat di Lua dan Corona, selepas itu ia mengambil pemaju terus ke dalam seni untuk membuat permainan lengkap dan berfungsi sepenuhnya, melalui setiap babnya. Sebaik sahaja anda mempelajari asas-asas perkembangan aplikasi permainan mudah alih , anda juga akan diajar cara menambah ciri-ciri canggih, format rentetan platform untuk peranti mudah alih yang berlainan, menggabungkan aplikasi anda dengan rangkaian sosial dan juga mengewangkan aplikasi anda. Sesuai untuk kedua-dua amatur dan pemaju yang cukup berpengalaman, buku ini adalah untuk mereka yang serius dalam membangunkan aplikasi permainan mudah alih yang berjaya secara komersial untuk Android dan iOS.

Lagi »