Kenapa Google Cardboard Penting untuk Masa Depan VR

Ia boleh menjadi perkara yang meyakinkan orang bahawa mereka mahu VR

Anda mungkin pernah mendengar banyak alat dengar realiti maya yang ada di sana, tetapi adakah anda tahu mengenai Google Cardboard? Penonton yang mudah terbuat dari, baik, kadbod, anda memeluk telefon anda dan tiba-tiba anda dibawa ke dunia VR. Ini asas, dengan fungsi yang terhad terima kasih sebahagiannya kepada kekurangan kawalan yang tersedia. Mungkin tidak akan ada banyak ciptaan VR yang serius dalam Google Cardboard, tetapi saya mempunyai 5 sebab untuk mempercayai bahawa Google Cardboard sangat penting untuk masa depan realiti maya pada mudah alih dan dalam permainan.

01 dari 05

Ia memberikan anda pengalaman VR yang sahih

Berita Justin Sullivan / Getty Images

Saya telah menggunakan pelbagai versi Oculus dan HTC Vive yang sangat mengagumkan, tetapi Google Cardboard, walaupun sifatnya yang fleksibel, masih melakukan kerja yang mengagumkan dalam menyampaikan sifat VR kepada anda. Demo di mana anda meneroka bandar-bandar dalam 3D menyebabkan saya berasa emosi yang kuat, seperti saya di sana. Permainan bekerja sangat baik juga. Walaupun anda hanya mendapat pengalaman yang mudah kerana hanya dapat melihat dan menggunakan pencetus kadbod, anda masih boleh merasakan apa yang VR mampu.

02 dari 05

Google Cardboard sangat mudah diakses.

Google

Jika anda mempunyai telefon dan alat dengar Kadbod Google, anda mempunyai alat dengar VR dan boleh menyemak kandungan yang menarik yang sudah ada. Kadbod tidak mahal, ada sekumpulan aplikasi percuma, dan Google telah pun memberikan banyak alat dengar Google Cardboard pada pelbagai masa; mereka berlari promo untuk Star Wars: Alat Heike Force Awakens yang terbukti sangat popular, apa dengan semua mania Star Wars yang berlaku. Tetapi ia juga meletakkan sekumpulan set kepala ke tangan orang-orang yang mungkin tidak mempunyai mereka sebelum ini. Ini mendapat bentuk asas VR kepada orang ramai.

03 dari 05

Ia meninggalkan anda mahu lebih.

Hiburan Mike Pont / Getty Images

Google Cardboard mempunyai batasannya. Telefon yang tidak disenaraikan di dalam pemegang boleh menjengkelkan. Hakikat bahawa anda tidak mempunyai kawalan sebenar selain memindahkan kepala anda dan penggunaan kadbod kadbod adalah sangat terhad kepada apa yang boleh anda lakukan, jadi kebanyakan permainan dan aplikasi yang menyokong VR sekarang sangat terhad. Malah hakikat bahawa banyak alat dengar Kadbod tidak datang dengan tali untuk memastikan mereka ditambatkan ke kepala anda adalah masalah untuk kebolehgunaan. Sudah jelas bahawa Kadbod, sekurang-kurangnya dalam bentuk semasa, bukan penyelesaian VR jangka panjang.

Tetapi apa yang dilakukannya ialah memberikan anda rasa VR yang secukupnya sehingga anda dapat melihat apa nilainya dengan segera. Dan walaupun ia boleh meninggalkan sesetengah pengguna yang berfikir bahawa VR adalah agak overblown dengan fungsi terhad Cardboard, ia harus membuat anda berfikir bahawa dengan penyelesaian kurang sementara, VR boleh menjadi benar-benar hebat. Berdasarkan pengalaman saya dengan demo VR berbanding dengan Kadbod, itulah yang berlaku.

04 dari 05

Ia membersihkan rintangan yang sangat penting untuk VR

Chesnot / Kontributor / Getty Images

Salah satu isu dengan VR adalah bahawa ada halangan yang tinggi untuk membuat orang yakin bahawa VR mempunyai nilai. Lihat, mudah untuk berfikir bahawa VR adalah mengenai memakai alat dengar bodoh gergasi, dan kesopanan itu sukar diatasi. Juga, VR sebagai produk pengguna adalah sukar untuk mendapatkan tangan anda sekarang - Oculus alat dengar kebanyakannya untuk pemaju, dan Gear VR memerlukan anda mempunyai model Samsung high-end khusus. Acara permainan sering mempunyai persediaan VR, dan terdapat lawatan untuk HTC Vive, tetapi masih sukar untuk meyakinkan orang ramai tentang manfaat VR kecuali mereka mencuba.

Apa yang Google Cardboard lakukan ialah ia membolehkan orang mencubanya. Ia bukan satu pengalaman yang ideal, tetapi ia menjadi titik yang tepat. Ia seperti ketika saya menunjuk Job Simulator Owlchemy Labs di IndieCade di LA. Permainan ini didirikan di dalam khemah, dan pemaju mempunyai masalah dengan sensor bilik. Selain itu, terdapat kabel untuk menangani dan bukan ruang yang besar. Ia bukan persediaan yang ideal. Tetapi itu tidak penting - ia mendapat titik di mana teknologi ini ada di sini dan ia mengagumkan.

Google Cardboard tidak akan memberi sesiapa pengalaman VR yang sesuai, terutamanya untuk permainan dengan input terhadnya. Tetapi ia akan memberi orang inti apa pengalaman VR akan.

05 dari 05

Ia membolehkan pelbagai kandungan yang lebih luas.

Akhir Tanah oleh Ustwo. Ustwo

Mempunyai headset VR yang tersedia secara komersil kepada orang ramai menggalakkan pemaju untuk membuat kandungan VR, dan memastikan bahawa mereka membuat kandungan mesra mudah alih, bukan hanya untuk perkakasan yang kuat esok. Sekarang, VR masih menjadi impian paip melainkan anda bercakap tentang VR Gear. Ramai pemaju mengambil risiko untuk mencipta kandungan VR tanpa mengetahui bahawa ia berdaya maju kepada pengguna. Dan banyak pemaju mungkin mengabaikan pembangunan VR kerana risiko. Google Cardboard membolehkan mereka menguji VR dan melihat cara membuatnya, dan bersedia jika dan ketika VR menjadi masa depan yang bergaya. Dan kerana Cardboard menggalakkan pemaju untuk membuat kandungan mesra mudah alih, itu bermakna pemaju membuat perkara yang akan berfungsi pada peranti mudah alih. Mudah alih mungkin hanya mempunyai tempat pada masa depan VR.

Jika realiti maya berada di sini untuk kekal, ia mungkin mempunyai Google Cardboard untuk mengucapkan terima kasih.

Realiti maya mempunyai masa depan yang berpotensi besar. Adakah terdapat minat di dalamnya? Adakah ia bersedia untuk pengguna apabila mereka bersedia? Terdapat banyak persoalan, dan alasan untuk mempunyai keraguan. Tetapi sebagai langkah pertama ke arah mendapatkan orang ramai untuk melihat nilai realiti maya, kita mungkin mempunyai Google Cardboard untuk berterima kasih ketika kita meneroka dunia yang mendalam yang dapat memberikan realiti maya.