10 Alasan Wii U adalah Kegagalan

Hei, Bukan Konsol Setiap boleh menjadi Pemenang

Ramai orang mempunyai harapan yang tinggi untuk Wii U apabila ia diperkenalkan, tetapi konsol, seperti haiwan hibrid yang aneh, tidak boleh mendapatkan pijakan di pantai berbatu di ruang konsol. Tahun-tahun yang berharap bahawa konsol itu akan datang dengan sendirinya tidak ada apa-apa, dan sementara bahagian optimistik saya masih dapat menyenaraikan 8 sebab mengapa Wii U berjaya , sisi masam saya tidak melihat apa-apa kecuali beberapa keputusan yang buruk yang menjadikan Wii U bahkan lebih banyak juga yang dijalankan sebagai GameCube. Oleh kerana Wii U menghampiri akhir kitaran hayatnya, berikut adalah sepuluh sebab konsol gagal.

01 dari 10

Rebusan Pengawal Aneh

Nintendo

Anda tidak boleh lebih mudah daripada persediaan pengawal Wii U. Terdapat gamepad dan alat kawalan jauh Wii, dengan beberapa permainan yang memerlukan kedua-duanya, terutamanya dalam berbilang pemain. Ada Pengawal Pro . Terdapat pengawal yang diilhamkan oleh GameCube. Dalam berbilang pemain, hanya satu pemain yang boleh mempunyai gamepad, yang boleh menyebabkan pergaduhan atau kekeliruan umum kerana ia ditukar dari tangan ke tangan. Wii menjual dirinya melalui kesederhanaan, Wii U sangat kompleks. Salah satu soalan yang paling biasa di kalangan mereka yang baru kepada konsol adalah dengan mudah, "apa pengawal yang saya perlukan?" (Soalan saya jawab di sini .)

02 dari 10

Gamepad Perplexes Walaupun Nintendo

Nintendo

Apabila anda memperkenalkan teknologi baru, inovatif, idea yang baik untuk mempunyai idea tentang apa yang perlu dilakukan dengannya, tetapi tidak lama kemudian menjadi jelas bahawa Nintendo mempunyai beberapa idea untuk gamepad. Mereka menggunakannya dalam beberapa permainan parti , tetapi semakin tidak mengendahkannya untuk semua tetapi bermain di luar TV. Selepas beberapa tahun bencana dan cadangan bahawa Wii U hanya perlu dikeluarkan semula tanpa pengawal yang mahal, Nintendo menetapkan Shigeru Miyamoto atas tugas mewujudkan permainan yang akan membuktikan keindahan pengawal. Daripada tiga yang dipamerkannya (yang saya lihat di sini ), hanya Bintang Fox Zero yang mempunyai tarikh pelepasan - sebenarnya dua tarikh pelepasan, mereka yang mereka rindukan dan yang diharapkan akan dibuat.

03 dari 10

Sokongan Pihak Ketiga Hampir Tidak Ada

Watch Dogs adalah permainan pihak ketiga jarang datang ke Wii U; bulan selepas keluar untuk segala-galanya. Ubisoft

Terdapat perbezaan besar antara penerbit pihak ketiga untuk mengumumkan beberapa permainan untuk konsol sebelum dilancarkan dan mendapatkan sokongan sebenar untuknya. Selepas gagal dengan beberapa pelabuhan permainan penuaan, kemudian melihat jualan lemah Wii U, kebanyakan penerbit kehilangan minat dalam konsol.

Penerbit pihak ketiga suka bermain dengan sukses dalam sistem Nintendo, tetapi untuk sebahagian besar permainan bukan Nintendo tidak baik, dan jika ada apa yang dapat dilakukan oleh Nintendo untuk mengubahnya, mereka pasti tidak melakukannya .

04 dari 10

Ia adalah Underpowered

Nintendo

Menyedari konsol yang berkuasa seperti Xbox 360 dan PS3 setahun sebelum Sony dan Microsoft melancarkan konsol yang lebih berkuasa seolah-olah seperti idea yang buruk apabila ia berlaku, dan keputusan itu tidak begitu baik. Bukan sahaja hasil yang kurang menarik untuk peminat grafik hi-def, tetapi ia mencipta kesukaran dalam menyesuaikan permainan XB1 / PS4 ke Wii U, memburukkan isu-isu pihak ketiga

05 dari 10

Pengawal Kurang Mengagumkan Daripada iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

Jika anda akan melakukan sesuatu, lakukan dengan betul. Pasti, skrin sentuh gamepad Wii adalah idea yang pandai, tetapi ia juga merasakan ia sudah berada di belakang keluk teknologi. Walaupun iPhone adalah multi-touch, membolehkan anda melakukan perkara seperti mengembangkan foto dengan menariknya seperti taffy, pengawal Wii U adalah sentuhan tunggal, seperti DS mereka. Dan sementara kamera menghadap ke dalam mungkin membolehkan permainan melakukan perkara-perkara comel seperti meletakkan anda di skrin, kamera luar menghadap yang boleh membiarkan pengawal dengan sempurna menyelaraskan dirinya dengan TV akan kelihatan jauh lebih berguna.

06 dari 10

Tiada Hard Drive Dalaman

Buffalo

Ruang simpanan adalah satu lagi tempat tompok buta Nintendo. Apabila mereka membuat Wii, mereka tidak menganggap isu-isu memuat turun permainan, dan juga dibongkar apabila pemain menuntut penyelesaian. Kali ini, mereka masih bergantung pada memori flash, walaupun sekurang-kurangnya ingatan dalaman telah pergi ke pilihan 8 atau 32 GB dari separuh GB dalam Wii. Anda boleh, sekurang-kurangnya, melampirkan pemacu USB, walaupun mengenai perkara terakhir dalam hidup saya yang saya perlukan adalah peranti lain yang saya perlu pasang jalur kuasa saya.

07 daripada 10

Ia Terlalu Mahal untuk Apa Itu

Nintendo

Nintendo mempunyai kelebihan harga pada mulanya melalui PS4 dan XB1, tetapi apabila anda membeli cakera keras luaran untuk membuat kekurangan storan dalaman yang banyak, harga menyala, sekali XB1 turun Kinect, anda boleh mendapatkan harga yang sama sebagai Wii U. Nintendo menawarkan konsol yang kurang berkuasa untuk menurunkan harga yang melambung dengan kos gamepad, tetapi akhirnya gagal mendapat kelebihan harga sebenar.

08 dari 10

Ia Ditambat Pemain Kasual

Sekuel bertujuan untuk menjadi lebih gelap dan lebih grit daripada yang asal. Warner Bros.

Wii adalah idea cemerlang; pengawal begitu mudah dan intuitif bahawa ia menarik peminat bukan pemain ke dalam dunia permainan video. Setelah menjual konsol kepada berjuta-juta bukan pemain, Nintendo mencuci tangan penukaran ini, meletakkan pengawal dengan kumpulan pemicu dan butang yang memelihara pemain kasual dari bermain video pra-Wii. Walaupun Wii U masih menyokong Wii remote dan nunchuk, mereka secara umum diabaikan (walaupun ketika memperbaharui Wii Game The Legend of Zelda: Twilight Princess mereka mencampakkan Wii mote), artinya tidak ada alasan untuk pemain kasual bahkan mempertimbangkan untuk meningkatkan sistem baru. Ini meninggalkan Nintendo dalam pertarungan dengan Sony dan Microsoft untuk pemain yang sangat inti yang menganggap Wii U di bawah notis.

09 dari 10

Namun Ia Tidak Pernah Komited kepada Pemain Teras

Versi Wii Fit yang baru akan merangkumi dancercise. Nintendo

Nintendo mendakwa bahawa dengan Wii U mereka membuat sesuatu untuk pemain teras yang mereka telah diabaikan sepanjang sejarah Wii. Wii U tidak akan menjadi konsol untuk tots dan grandmas; kali ini terdapat lebih banyak permainan yang boleh bersaing dengan tambang dewasa yang terdapat pada konsol Sony dan Microsoft.

Tetapi tidak ada. Tentu, mereka selamat dan menjadikan Wii U eksklusif, dan dua tahun kemudian mereka melakukan perkara yang sama (kurang berjaya) untuk Devil's Third , tetapi satu tajuk teras tunggal setiap beberapa tahun tidak sepatutnya disebut. Nintendo suka membangunkan permainan yang mesra keluarga dan beberapa siri, seperti Legend of Zelda , Pikmin dan Metroid Prime , disukai oleh pemain teras, output Nintendo sendiri akan sentiasa mengecil ke arah keluarga. Tanpa sokongan dari pihak ketiga, Wii U tetap menjadi wilayah tots dan nenek.

10 daripada 10

Ia Tawaran Kurang Tambahan Daripada Pertandingan

Menu utama TVii. Nintendo

Walaupun Sony dan Microsoft mahu menjadi kedua-dua mesin permainan dan pusat media, Nintendo masih percaya bahawa konsol permainan hanya akan menjadi konsol permainan. Ia tidak seharusnya memainkan DVD, atau BluRay, atau menjadi pemain MP3 . Nah, mereka salah. Semakin ramai pemain tidak membeli barang-barang itu, mereka hanya menggunakan versi yang datang dengan konsol mereka. Jika seseorang mahu konsol permainan dan pemain BluRay, adakah mereka benar-benar akan membeli satu daripada setiap ketika mereka hanya boleh mendapatkan PS3 atau PS4? Seperti dalam banyak kes, Nintendo hidup di masa lalu, dan mengabaikan apa yang kita tinggal di masa sekarang telah menjangkakan dari mesin kami; semuanya.

Benar, anda boleh menonton Netflix dan Hulu, tetapi anda boleh melakukan lebih banyak lagi dengan mesin pertandingan.