Bagaimana Penerbit Pihak Ketiga Menghancurkan Jualan Wii U Sendiri mereka

Penerbit Pihak Ketiga Perlu Bahu yang menyalahkan sedikit

Sejak awal, penerbit pihak ketiga telah menjangkakan Wii U. Mungkin itulah sebabnya mereka telah melakukan kerja yang tidak baik untuk menjual permainan di atasnya. Pasti, beberapa isu yang dihadapi oleh pihak ketiga boleh dipersalahkan pada Nintendo , tetapi kesilapan dan salah perhitungan salah penerbit ini adalah sebahagian daripada kegagalan permainan mereka sebagai sesuatu yang melekat pada Wii U. Berikut adalah beberapa cara yang penerbit memotong peluang mereka untuk kejayaan Wii U.

Menawarkan Wii U Versi Bare Bones

Hampir selalu, penerbit meninggalkan ciri-ciri Wii U yang tersedia untuk permainan yang sama pada platform lain.

Splinter Cell: Blacklist ditinggalkan oleh co-op tempatan, manakala Batman: Arkham Origins meninggalkan multiplayer dalam talian dan membatalkan DLC. Call of Duty: Hantu yang ditawarkan DLC percuma untuk setiap platform kecuali Wii U, dan penerbit Assassin's Creed IV: Black Flag dan Mass Effect 3 mengumumkan bahawa tidak akan ada DLC untuk Wii U.

melakukan semuanya: setahun selepas pelepasannya pada platform lain ia memukul Wii U tanpa multiplayer, co-op, atau DLC.

Untuk pemain yang mempunyai pelbagai konsol, ini menimbulkan persoalan, "haruskah saya membeli versi Wii U yang dilucutkan ke bawah atau menghabiskan wang yang sama untuk versi penuh dipaparkan pada platform lain?" Anda mungkin dengan Wii U, jika ini ciri yang anda tidak peduli, atau jika permainan melakukan sesuatu yang menarik dengan skrin sentuh, tetapi lebih cenderung anda hanya membeli versi Wii U jika itu satu-satunya konsol yang anda miliki.

Bagi banyak pemain konsol multi, membeli versi yang jelas dari permainan tidak masuk akal, dan banyak pemain memiliki lebih daripada satu konsol. Kenapa ini tidak jelas kepada penerbit?

Merawat Wii U Seperti Freak

Kenapa pemaju melangkau Wii U? Banyak yang mendakwa masalah itu adalah gamepad. Tomb Raider melompat konsol kerana pemaju merasakan permainan itu memerlukan kawalan adat yang mereka tidak mahu diganggu. Borderlands II tidak membuatnya kerana "... kita tidak boleh berfikir secara semula jadi, jelas, 'OMG, saya mahu bahawa untuk apa yang Wii U membawa ke meja' ciri." Dibunuh: Soul Suspect adalah lulus kerana, dalam pendapat seseorang dalam pasukan pembangunan, permainan U Wii hanya baik yang dibuat khusus untuknya.

Ini akan menjadi tindak balas yang munasabah mengenai Wii asal, yang mana gerakan gerakannya begitu penting kepada peranti itu bahawa ia benar-benar merasa salah untuk mencuba dan membuat permainan tanpa mereka. Tetapi gamepad boleh digunakan seperti mana-mana pengawal lain; Donkey Kong Country Tropical Freeze hanya menghidupkan skrin sentuh.

Tiada siapa yang pernah mengatakan bahawa mereka tidak melepaskan permainan untuk PS3 atau PC kerana mereka tidak dapat membawa sesuatu yang istimewa kepadanya; dengan mana-mana konsol lain, anda meletakkan permainan di atasnya kerana itulah cara untuk mendapatkan permainan kepada pemain. Peraturan yang berasingan untuk Wii U tidak diperlukan.

Memberi Wii U Terlalu Awal

Tidak dapat difahami bahawa, ketika Wii U bergelut dalam tahun penuh pertamanya, penerbit menjadi gugup. Malangnya, kegelisahan itu menyebabkan mereka membuat keputusan yang merosakkan kedua-dua Wii U dan prospek permainan mereka sendiri.

Dua contoh yang paling ketara adalah Rayman Legends dan Deus Ex: Revolusi Manusia - Cut Pengarah . Ini adalah kedua-dua permainan yang pada mulanya diumumkan sebagai Wii U eksklusif, kemudian ditangguhkan selama berbulan-bulan supaya mereka dapat dibebaskan secara serentak di platform lain.

Bayangkan jika penerbit tidak pernah meneka sendiri. Rayman Legends akan keluar untuk penonton Wii U yang dilontarkan pada bulan Februari dan telah dibeli oleh hampir setiap orang yang memiliki konsol itu. Pada masa itu akhirnya keluar, campuran lebih banyak persaingan dan kebencian yang berlarutan bermakna kadar lampiran yang lebih rendah, tetapi masih dijual paling baik di Wii U, menunjukkan bahawa memegangnya kembali untuk konsol-konsol lain adalah sisa.

Ini adalah keadaan yang sama dengan Deus Ex , satu lagi permainan yang kelewatannya tidak menghasilkan jualan besar pada konsol-konsol lain. Sebagai Wii U Mei eksklusif, ia akan menjadi lebih baik.

Dalam kedua-dua kes, penerbit hanya boleh mengeluarkan permainan terlebih dahulu untuk Wii U, kemudian untuk platform lain. Pemilik Wii U akan teruja dengan pengecualian iri hati dan membelinya, dan mereka yang tanpa Wii U akan bersedia untuk permainan dengan keseronokan yang dihasilkan di Wii U.

Membuat Pemilik Wii U Ripped Off

Pada masa ini penerbit seolah-olah akan keluar dari cara mereka untuk menolak pemain menjadi "apa-apa tetapi Wii U" fikiran minda. EA mengeluarkan Mass Effect 3 untuk Wii U pada masa yang sama bahawa mereka mengeluarkan Trilogi Kesan Massa pada 360, PS3 dan PC. Square Enix berharga Deus Ex: Revolusi Manusia - Potongan Pengarah $ 20 lebih tinggi daripada platform lain; premium yang besar hanya untuk kawalan skrin sentuh.

Tiada siapa yang suka merasakan bahawa mereka sedang dibenci; walaupun anda tidak memiliki konsol lain, anda masih boleh menolak untuk membeli permainan jika anda rasa anda mendapat tawaran yang agak buruk.

Tidak Mengambil Tanggungjawab

Penerbit telah menawarkan pelbagai pendapat tentang mengapa permainan mereka telah dijual dengan mengecewakan pada Wii U, tetapi tidak ada pendapat yang membabitkan kesilapan penerbit. Pasti, ada masalah dengan Wii U, tetapi ketika saya menjelaskan di atas, penerbit telah membuat keputusan yang hampir dirancang untuk merosakkan prospek permainan mereka sendiri.

Pada masa yang terbaik, penerbit hanya menyatakan kekecewaan samar-samar dan mula membatalkan permainan Wii U; paling buruk, mereka menyerang.

Ini telah berlaku dengan EA, yang menyandarkannya untuk Wii U kemudian pergi selepas gigi konsol dan kuku . Ambil ulasan ini dari sumber EA tanpa nama: "Nintendo telah mati kepada kami dengan cepat .... Bahkan tajuk Kesan Massa di Wii U, yang merupakan usaha keras, tidak boleh melakukan perniagaan besar ..."

Malah tajuk Kesan Massa ? Seolah-olah itu yang sepatutnya dibuat?

Kegagalan Mass Effect adalah benar-benar boleh diramal. Sama ada anda sudah memainkan semua tiga perlawanan dan tidak memerlukannya atau tidak dan tidak pasti anda mahu melompat pada akhir arc cerita rumit. Selain itu, EA mengeluarkan keseluruhan trilogi pada platform lain pada harga yang sama. Pelabuhan itu sendiri telah dilakukan dengan baik, tetapi kejayaannya adalah selangkah panjang.

Begitu juga dengan EA's Madden 13 dan FIFA 13 yang dilepaskan hilang hampir semua ciri baru penting yang datang ke sistem lain sebagai pertukaran untuk beberapa ciri skrin sentuh. Tetapi menurut pengaturcara sukan kanan di EA, masalah itu tidak memberikan pemilik Wii U perisian tahun lepas, itu adalah Wii U "omong kosong."

Untuk bersikap adil, tidak menyalahkan datang dengan menjadi eksekutif. Ketua Pegawai Eksekutif Activision menyalahkan penjualan platform yang mengecewakan Call of Duty: Hantu pada "cabaran tahun peralihan konsol" daripada pada sikap tidak peduli pengguna pada satu siri lengai.

Tetapi sekurang-kurangnya dia tidak menyalahkan Nintendo.