Teknik Pemodelan Kotak Ditetapkan

Pemodelan Kotak adalah teknik pemodelan 3D di mana artis bermula dengan primitif resolusi rendah (biasanya kiub atau sfera) dan mengubah bentuknya dengan mengeksplot, penskalaan, atau berputar muka dan tepi. Butiran ditambah kepada primitif 3D sama ada secara manual menambah gelung kelebihan , atau dengan membahagikan keseluruhan permukaan seragam untuk meningkatkan resolusi poligon dengan urutan magnitud.

Contoh yang paling biasa dan popular adalah kebangkitan teknologi 3D dalam gambar-gambar gerakan utama di mana teknologi ini digunakan; ini bermula dengan kejayaan filem Avatar, blockbuster 2009 dari pengarah James Cameron. Filem ini membantu mengubah industri SD dan menggunakan banyak konsep pemodelan kotak.

Teknik pemodelan lain: Digital sculpting, model NURBS

Juga Dikenali Sebagai: Pemodelan Subdivisi