Persatuan Kajian Dungeoneering: Roguelike Raiders

Wira adalah sementara, tetapi penjara kekal selama-lamanya

Persatuan Dungeoneering adalah binatang yang menarik. Ia adalah gabungan beberapa pengaruh yang berbeza, dari pengembaraan roguel ke permainan kad tablet. Hasil akhirnya adalah sesuatu yang baru lagi biasa, dan penuh dengan replayability.

Daripada meletakkan pemain dalam kasut seorang pahlawan yang meronta, Persatuan Dungeoneering menempatkan mereka dalam peranan pembina penjara bawah tanah dan pembuat keputusan. Quest selepas pencarian, pemain akan menarik dan meletakkan kad yang membina penjara bawah tanah, menempatkan raksasa, dan mendedahkan harta karun. Pengembara yang anda pilih untuk misi akan menjalankan perniagaan mereka, didorong oleh pilihan yang anda buat - dan kemudian, mungkin, mati kematian yang sangat tragis.

Walau bagaimanapun, tidak mengapa, kerana ada banyak petualang yang menunggu untuk mengambil tempat mereka.

Dungeon Master 101

Sekilas, Guild of Dungeoneering mungkin kelihatan seperti pengganti indie untuk klasik permainan seperti Dungeon Keeper - tetapi dalam pelaksanaan, tidak ada yang lebih jauh dari kebenaran. Daripada membina satu siri perangkap rumit untuk jatuh pahlawan, matlamat di sini adalah untuk menyelesaikan pencarian yang berbeza di penjara bawah tanah yang berbeza yang akan memberi ganjaran kepada anda dengan kemasyhuran dan kekayaan. Dan pencarian mereka? Mereka hanya boleh disiapkan oleh wira yang anda pilih untuk tugas itu.

Wira-wira itu sendiri dikunci dengan menggunakan mata wang dalam permainan untuk membina Dewan Persatuan anda sendiri, dengan penambahan bilik yang berbeza membuka peluang baru - dari pejuang dan mages ke peralatan yang mereka dapat membawa ke pertempuran.

Dan juga, tanah perkuburan. Anda benar-benar memerlukan kubur.

Untuk Pertempuran!

Ini kerana pengembara anda suka pekerjaan mereka, dan tidak sabar-sabar untuk masuk ke dalam sekerap dengan hampir mana-mana monster yang mereka jumpai. Jika anda meletakkan raksasa anda betul-betul, ini boleh memberi manfaat kepada anda dan wira kecil anda. Persatuan Dungeoneering menyerlahkan wira anda dengan meratakan mereka melalui pengalaman mereka, tetapi anda perlu memastikan mereka mempunyai pengalaman yang betul.

Letakkan level 3 anda dengan musuh 3, atau mengalahkan mereka akan menyerang anda sehingga tahap 4. Letakkan mereka melawan sesuatu yang lebih lemah, walaupun, dan semua yang anda perlu tunjukkan untuknya adalah jalan yang lebih jelas untuk matlamat anda.

Pertempuran itu sendiri ditangani sepenuhnya melalui permainan berasaskan kad, dengan setiap pahlawan membawa dek mereka sendiri ke dalam pergaduhan dan menambah kad baru kepadanya ketika mereka berkembang dan melengkapkan peralatan yang berbeda. Permainan yang memandu pertempuran ini sangat mudah, bersempadan dengan Rock, Paper, Gunting - tetapi anda masih akan mempunyai banyak keputusan untuk membuat jika anda ingin keluar di atas.

Kad mempunyai beberapa ikon yang berbeza yang mewakili serangan fizikal dan pertahanan, serangan ajaib dan pertahanan, dan faedah lain seperti penyembuhan, atau keupayaan untuk menangani serangan tak terkunci. Anda akan sentiasa melihat kad apa yang akan dimainkan oleh musuh anda terhadap anda, jadi ini bukan mengenai jangkaan seperti memilih kad yang paling baik dari apa sahaja yang ada sekarang.

Apabila anda berjaya dan melengkapkan pencarian penjara, anda akan mendapat setem duit syiling yang bagus untuk melabur semula di Dewan Persatuan anda - tetapi anda juga akan kehilangan semua kemajuan yang dibuat oleh wira anda. Setiap penjara bawah tanah bermula pada Tahap 1, jadi anda tidak akan pernah berkahwin dengan idea untuk menjaga setiap watak tertentu di sekitar (yang baik kerana sekali lagi, tanah perkuburan).

Juga, ia benar-benar lucu

Walaupun semuanya sampai sekarang mungkin melukis gambar menyelam penjara fantasi yang tinggi, Guild of Dungeoneering benar-benar tidak mengambil terlalu serius. Kelas watak anda akan membuka jarak dari Mime ke Mathemagician. Gaya seni nampak seperti itu secara koyak dari laman-laman buku nota sekolah tinggi. Tindakan anda diriwayatkan oleh bard yang secara tidak sengaja mengawal keadaan keseluruhan.

Ini adalah permainan yang akan memakai senyuman lebar satu batu.

Tetapi ...

Pada penghujung hari, Persatuan Dungeoneering mungkin bukan untuk semua orang. Penuaan genrenya adalah kekuatan terbesarnya, tetapi ia juga terbukti menjadi pedang bermata dua. Jika kegagalan sering dan pengulangan roguelikes menghalau anda, Persatuan Dungeoneering tidak akan melakukan apa-apa untuk mengubahnya. Sekiranya anda tidak peduli dengan pengalaman peperangan berasaskan kad atau pengalaman meja, ini bukan cawan teh anda.

Persatuan Dungeoneering telah mengukir niche khusus untuk dirinya sendiri. Selagi anda mendapati diri anda dalam bidang itu, anda akan mendapat banyak pengembaraan untuk dicintai di sini.

Persatuan Dungeoneering kini boleh didapati di App Store. Permainan ini juga boleh didapati di PC melalui Steam.