Membina Shadow Cast yang lebih baik

01 dari 06

Tambah Perspektif Dengan Shadows Cast

Buang bayangan menambah minat dan dimensi sambil mengikat objek ke permukaan. © J. Bear
Seperti bayang-bayang drop, bayangan atau bayangan perspektif menambah minat pada unsur-unsur di halaman. Mereka berfungsi untuk menambat unsur di halaman, mengikat komponen komposisi bersama, dan menambah sentuhan realisme - walaupun digunakan dengan objek yang tidak realistik dan klip seni.

Buang bayangan apabila objek menghalang sumber cahaya. Bentuk objek diproyeksikan dalam bentuk bayangan di permukaan yang bertentangan dengan sumber cahaya. Umumnya lebih kompleks untuk membuat daripada bayang-bayang drop, bayang bayang masih merupakan cara yang agak mudah untuk meningkatkan teks dan grafik dalam susun atur halaman dan memberikan penampilan tiga dimensi ke sekeping kertas yang rata.

02 dari 06

Base Cast Shadows pada Source Light Imaginary

Bayang-bayang yang lebih panjang cenderung menjadi lebih ringan dalam warna manakala bayang-bayang pendek atau kawasan yang paling dekat dengan objek yang membuat bayangan cenderung menjadi lebih gelap. © J. Bear

Kecuali anda dengan sengaja mewujudkan dunia fantasi yang melanggar peraturan cahaya dan bayangan, bawa bayangan anda menggunakan sumber cahaya khayalan yang didasarkan pada realiti.

Letakkan bayangan anda bertentangan dengan sumber cahaya. Sumber cahaya yang bersinar hampir dari atas di atas cenderung untuk mewujudkan bayang-bayang yang lebih pendek. Lampu lebih kepada sisi objek membuat bayang-bayang yang lebih lama. Rasuk terang mencipta bayang-bayang yang lebih jelas manakala hasil cahaya yang rendah atau cahaya yang diffused dalam bayang-bayang yang lebih lembut.

03 dari 06

Buat Cepat & Mudah Shadows Cast

Bayang bayang mudah berwarna hitam atau kelabu, penderaan yang agak menyimpang dari objek yang meluas dari objek merentasi permukaan yang kelihatan atau tidak kelihatan. © J. Bear
Bayangan yang paling mudah:

Bayang tiruan yang sebenar cenderung menjadi lebih gelap dan lebih tajam di tepi objek. Selanjutnya dari objek, kurang cahaya disekat supaya bayangan menjadi lebih ringan, lebih lembut. Bayang yang lebih realistik adalah mungkin dengan menggunakan gradien mengisi atau pudar dari gelap ke cahaya kemudian terpilih kabur bayangan - lebih kabur lagi dari objek yang melemparkan bayang-bayang, kurang kabur dekat objek.

04 dari 06

Objek Anchor ke Surface

Drop shadow (kiri atas) meninggalkan lampu dinding yang terapung. Bayang bayangan menyimpan lampu berlabuh ke dinding. © J. Bear
Shadow drop memberikan ilusi bahawa objek terapung di depan atau di atas permukaan. Bayang jatuh pada cahaya (kiri atas) tidak membantu menambat cahaya ke dinding (kelihatan atau tidak kelihatan).

Dengan bayang bayang, bayang-bayang tetap dilekatkan ke dasar lampu sementara bayang-bayang yang lain menjauh dari lampu dan ke dinding. Bayang-bayang menjadikan foto rata kelihatan tiga dimensi tetapi tidak hanya terapung di ruang angkasa. Imej kanan dan dua bahagian atas menunjukkan hanya beberapa bayang cast yang mungkin termasuk tepi pepejal dan pudar, keras dan lembut.

05 dari 06

Buat Cast Shadows Bahagian Latar Belakang

Biarkan tekstur dan warna latar belakang menunjukkan melalui bayang-bayang cast. © J. Bear
Bayang-bayang nyata mungkin menggelapkan latar belakang tetapi mereka tidak menutupinya. Gunakan ketelusan untuk membiarkan warna dan tekstur latar belakang dipaparkan.

Apabila bayang bongkah memukul pelbagai permukaan, seperti tanah dan dinding, menukar sudut bayangan agar sesuai dengan permukaan yang bervariasi. Mungkin diperlukan untuk membuat bayang-bayang berbilang cast kemudian gunakan hanya bahagian yang dibutuhkan untuk setiap permukaan yang berlainan.

06 dari 06

Padankan Shadows Cast Dengan Bentuk Shadows

Perhatikan bagaimana bahagian dengan bayang bayang sedikit lebih gelap, dibayangi berbanding sisi ke arah sumber cahaya. © J. Bear
Apabila objek melemparkan bayang-bayang, sisi dari cahaya juga akan menjadi bayang-bayang. Bentuk bayang-bayang ini lebih lembut, sering kurang jelas daripada bayang bayang. Apabila mengambil seseorang atau objek lain daripada gambar asalnya untuk meletakkan dalam susun atur, beri perhatian kepada bayang-bayang dan pencahayaan pada angka itu. Sekiranya bayang bayang yang anda gunakan tidak konsisten dengan bayang-bayang yang ada pada angka tersebut, anda mungkin perlu menggunakan kawalan kecerahan untuk memilih bahagian angka untuk mencipta bentuk bayang yang sepadan dengan sumber cahaya imaginasi anda yang baru.