GIMP Animated GIF Tutorial

Cara Menghasilkan GIF Animasi dengan GIMP

GIMP adalah perisian yang sangat kuat memandangkan ianya bebas. Pereka web , khususnya, mungkin bersyukur atas keupayaannya untuk menghasilkan GIF animasi yang mudah.

GIF animasi adalah animasi mudah yang akan anda lihat di banyak laman web dan, sementara mereka jauh lebih canggih daripada animasi Flash , mereka sangat mudah untuk dihasilkan oleh sesiapa sahaja yang mempunyai pemahaman asas tentang GIMP.

Langkah-langkah berikut menunjukkan animasi bersaiz spanduk mudah web menggunakan beberapa grafik asas, beberapa teks, dan logo.

01 dari 09

Buka Dokumen Baru

Dalam contoh ini, saya akan menggunakan GIMP untuk menghasilkan sepanduk web GIF animasi yang sangat asas. Saya telah memilih templat pratetap spanduk web biasa 468x60 . Untuk animasi anda, anda boleh memilih saiz pratetap atau menetapkan dimensi tersuai bergantung pada bagaimana anda akan menggunakan animasi akhir anda.

Animasi saya akan terdiri daripada tujuh bingkai dan setiap bingkai akan diwakili oleh lapisan individu, yang bermaksud bahawa fail GIMP terakhir saya akan mempunyai tujuh lapisan, termasuk latar belakang.

02 dari 09

Tetapkan Bingkai Satu

Saya mahu animasi saya dimulakan dengan ruang kosong supaya saya tidak membuat apa-apa perubahan pada lapisan Latar belakang sebenar yang sudah putih kosong.

Walau bagaimanapun, saya perlu membuat perubahan pada nama lapisan dalam palet Layers . Saya klik kanan pada lapisan Latar belakang dalam palet dan pilih Edit Atribut Layer . Dalam dialog Edit Atribut Edit Layer yang terbuka, saya tambahkan (250ms) ke hujung nama lapisan. Ini menetapkan jumlah masa yang akan dipaparkan dalam animasi ini. MS adalah milisaat dan setiap milisaat adalah seribu satu saat. Bingkai pertama ini akan dipaparkan selama satu perempat daripada satu saat.

03 dari 09

Tetapkan Frame Dua

Saya ingin menggunakan grafik jejak untuk bingkai ini supaya saya pergi ke File > Open as Layers dan pilih fail grafik saya. Ini meletakkan jejak pada lapisan baru yang boleh saya kedudukan seperti yang diperlukan menggunakan Alat Pindah . Seperti dengan lapisan latar belakang, saya perlu menamakan semula lapisan untuk menetapkan masa paparan untuk bingkai tersebut. Dalam kes ini, saya telah memilih 750ms.

Nota: dalam palet Layers , pratonton lapisan baru muncul untuk menunjukkan latar belakang hitam di sekitar grafik, tetapi pada hakikatnya kawasan ini telus.

04 dari 09

Tetapkan Bingkai Tiga, Empat dan Lima

Tiga bingkai seterusnya adalah lebih banyak jejak kaki yang akan berjalan di sepanduk. Ini dimasukkan dengan cara yang sama seperti bingkai dua, menggunakan grafik yang sama dan grafik lain untuk kaki yang lain. Seperti sebelum masa ditetapkan sebagai 750ms untuk setiap bingkai.

Setiap lapisan tapak memerlukan latar belakang putih supaya hanya satu bingkai yang dapat dilihat - pada masa ini, masing-masing mempunyai latar belakang yang telus. Saya boleh melakukan ini dengan membuat lapisan baru dengan segera di bawah lapisan tapak, mengisi lapisan baru dengan putih dan kemudian mengklik kanan pada lapisan tapak dan mengklik Merge Down .

05 dari 09

Tetapkan Frame Six

Bingkai ini hanya bingkai kosong yang dipenuhi dengan putih yang akan memberikan penampilan jejak akhir yang hilang sebelum bingkai akhir muncul. Saya telah menamakan Interval lapisan ini dan telah memilih untuk memaparkan ini hanya untuk 250ms. Anda tidak perlu menamakan lapisan, tetapi ia boleh membuat fail berlapis lebih mudah untuk digunakan.

06 dari 09

Tetapkan Bingkai Tujuh

Ini adalah bingkai terakhir dan memaparkan beberapa teks bersama logo About.com. Langkah pertama di sini ialah untuk menambah lapisan lain dengan latar belakang putih.

Seterusnya, saya menggunakan Alat Teks untuk menambah teks. Ini digunakan untuk lapisan baru, tetapi saya akan berurusan dengan itu apabila saya telah menambah logo, yang boleh saya lakukan dengan cara yang sama yang saya tambah grafik jejak sebelum ini. Apabila saya telah mengatur ini seperti yang dikehendaki, saya boleh menggunakan Merge Down untuk menggabungkan logo dan lapisan teks dan kemudian menggabungkan lapisan gabungan dengan lapisan putih yang telah ditambahkan sebelumnya. Ini menghasilkan lapisan tunggal yang akan membentuk bingkai akhir dan saya memilih untuk memaparkannya untuk 4000ms.

07 dari 09

Pratonton Animasi

Sebelum menyimpan GIF animasi, GIMP mempunyai pilihan untuk melihatnya dalam tindakan dengan pergi ke Penapis > Animasi > Main semula . Ini membuka dialog pratonton dengan butang yang jelas untuk memainkan animasi.

Sekiranya sesuatu tidak kelihatan betul, ia boleh dipinda pada ketika ini. Jika tidak, ia boleh disimpan sebagai GIF animasi.

Nota: Urutan animasi ditetapkan mengikut susunan lapisan disusun dalam palet Layers , bermula dari latar belakang atau lapisan terendah dan bekerja ke atas. Jika animasi anda memainkan urutan, anda perlu menyesuaikan susunan lapisan anda, dengan mengklik lapisan untuk memilih dan menggunakan anak panah atas dan bawah di bar bawah palet Layers untuk menukar kedudukannya.

08 dari 09

Simpan GIF Animasi

Menyimpan GIF animasi adalah senaman lurus ke hadapan. Pertama, pergi ke Fail > Simpan Salin dan beri nama fail anda yang berkaitan dan pilih di mana anda mahu menyimpan fail anda. Sebelum menekan Simpan , klik pada Pilih Jenis Fail (Dengan Tambahan) ke arah kiri bawah dan, dari senarai yang terbuka, pilih imej GIF . Dalam dialog Fail Eksport yang dibuka, klik butang radio Jimat Animasi dan klik butang Eksport . Jika anda mendapat amaran tentang lapisan yang melangkaui sempadan imej yang sebenar, klik butang Tanaman .

Ini sekarang akan membawa kepada dialog Simpan sebagai GIF dengan seksyen Pilihan GIF Animasi . Anda boleh meninggalkan ini pada mungkir mereka, walaupun jika anda hanya mahu animasi untuk dimainkan sekali, anda harus mengosongkan Gelung selama-lamanya .

09 dari 09

Kesimpulannya

Langkah-langkah yang ditunjukkan di sini akan memberi anda alat asas untuk menghasilkan animasi mudah anda sendiri, dengan menggunakan grafik dan saiz dokumen yang berbeza. Walaupun keputusan akhir adalah agak asas dari segi animasi, ia adalah proses yang sangat mudah bahawa sesiapa sahaja yang mempunyai pengetahuan asas tentang GIMP dapat dicapai. GIF animasi mungkin melampaui perdana mereka sekarang, namun dengan sedikit pemikiran dan perancangan yang teliti, mereka masih boleh digunakan untuk menghasilkan elemen animasi yang berkesan dengan cepat.