Assassin's Creed IV: Freedom Cry PS4 Review

" Assassin's Creed IV: Black Flag " adalah permainan yang paling tidak disangka-sangka pada tahun 2013, gelaran yang secara komersil dan kritis popular bahawa Ubisoft dilaporkan menganggap spin-off bertemakan pirate di bawah jenama "AC". Kami sangat menyukainya untuk meletakkannya di # 4 pada tahun 2013 yang terbaik . Walaupun begitu, walaupun kegagalan relatif "The Tyranny of King Washington," DLC untuk " Assassin's Creed III ," jangkaannya tinggi untuk "Freedom Cry," kandungan yang boleh dimuat turun berasaskan cerita untuk "Black Flag" $ 10 untuk mereka tanpa pas musim (iaitu $ 20 dan membolehkan akses kepada semua DLC semasa dan masa depan). Adakah "Freedom Cry" menyambung secara kreatif? Ya. Ia bukannya rumah "Bendera Hitam" kerana sesetengah mekanik merasa sedikit kurang halus (saya mempunyai lebih banyak masalah dengan pertempuran kapal di empat atau lebih jam di sini daripada dalam permainan yang tepat, yang tidak masuk akal) dan misi-misi mendapatkan berulang-ulang pada tahap yang agak merosakkan sepotong itu secara tematik, tetapi ia masih merupakan penawaran kuat untuk titik harga dan memaparkan potensi kreatif tinggal di dunia berasaskan bajak laut baru ini "Assassin's Creed."

Latar belakang

"Freedom Cry" berlaku lima belas tahun selepas "Black Flag," ketika anda mengendalikan Adewale, bekas teman kapal Edward Kenway. Bermain wira hitam yang kuat dalam permainan aksi moden adalah sesuatu yang terkenal dengan sendiri tetapi "Freedom Cry" mengambil langkah seterusnya, bekerja di arena tema sensitif dari kengerian perhambaan manusia. Sama seperti "Django Unchained" Quentin Tarantino, anda adalah seorang lelaki yang tahu kesakitan perhambaan dan bosan dengan kejahatan untuk menyelamatkan rakyat anda dan membawa revolusi terhadap mereka yang telah memperbudak rakan-rakan anda di Hindia Barat. Anda akan meneroka beberapa kawasan Caribbean, terutamanya Port-au-Prince, dan pemaju tidak hanya menggunakan perhambaan sebagai latar belakang untuk permainan tindakan. Ia adalah sebahagian daripada segala yang kamu lakukan, dari menyelamatkan kapal-kapal hamba di atas air terbuka ke gangguan berterusan misi sampingan berdasarkan sekitar perbudakan orang lain.

Permainan Main

Anda akan dalam perjalanan ke misi cerita (terdapat 9 kenangan untuk "menyelaraskan") dan melihat seorang hamba yang berlari untuk kebebasan, meminta anda untuk menghentikan penangkapnya daripada menangkapnya. Anda akan dapat menghentikan hamba daripada diseksa, membebaskan orang lain dari penjara, dan juga bebas seluruh ladang. Beratus-ratus pengawas akan bertemu dengan tajam parang anda sebagai pertempuran pada dasarnya sama, walaupun Adewale merasakan lebih banyak kekuatan kasar daripada Kenway. Mungkin kemarahan yang benar dibuat oleh masalah, tetapi saya mendapati diri saya memilih untuk membunuh musuh saya lebih kerap daripada menyelinap di sekeliling mereka. Mereka berhak.

Misi

Misi "Pusat Kebebasan Menangis" untuk membina revolusi dan membebaskan rakan lelaki anda. Anda akan menambah daya tahan anda dengan membebaskan budak-budak dan mungkin penambahan baru yang paling menarik dari segi permainan adalah bagaimana cara mendekatkan usaha anda dapat menelan biaya hidup para lelaki anda. Jika anda mendapat terlalu banyak perhatian semasa kebebasan perladangan, pengawal akan memulakan membunuh hamba untuk memadamkan revolusi berpotensi. Kegagalan permainan anda boleh menyebabkan kematian budak. Itulah sengit dan nada naratif yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Pemikiran

Malangnya, saya berharap sedikit lebih, perkara-perkara yang saya tidak pernah lihat sebelum ini semasa "Freedom Cry." Ia adalah pengembaraan 4-jam pepejal (dan lebih daripada itu jika anda memilih untuk meneroka, memburu, merompak, dan lain-lain seperti anda boleh dalam permainan penuh selama berjam-jam dan jam), terutamanya dengan kosnya, dan ia kelihatan tidak dapat dilihat pada PS4 - boleh dikatakan grafik terbaik yang boleh didapati pada sistem gen yang akan datang - tetapi hakikatnya anda telah melihat sebahagian besar daripada apa yang "FC "Telah menunjukkan kepada anda pada jam pertama permainannya atau dalam" Black Flag ". Ia tidak benar-benar terungkap dari sana seperti permainan dan saya berharap sedikit lebih banyak penyimpangan dari permainan penuh. Sebagaimana yang saya sebutkan, Adewale adalah sejenis wira yang berbeza tetapi dia bertindak dengan cara yang sama, walaupun saya suka berapa banyak penulis permainan ini membuat jelas bahawa perlumbaannya mengubah cara dia harus bergerak melalui dunia ini (seperti "Penjaja" yang sentiasa mencari orang yang mempunyai warna kulitnya.)

Keputusan yang sukar untuk dibuat secara kritikal. Adakah kita bandingkan "Freedom Cry" kepada "Black Flag" atau kepada add-on DLC yang lain? Ia tidak seperti digilap atau ditapis sebagai permainan penuh (walaupun ia terkenal dengan tema yang hebat) tetapi ia secara kreatif menghancurkan kebanyakan cerita moden DLC, malah "King George" episod dari francais ini. Dengan itu, seseorang harus mencadangkan "Freedom Cry", walaupun hanya untuk menggalakkan Ubisoft untuk tidak hanya mengambil lebih banyak risiko seperti ini dari segi perkara tetapi untuk terus kembali ke dunia ini lanun, pembunuh, dan perjuangan manusia. Terdapat lebih banyak cerita untuk diberitahu di sini. Dan saya tidak sabar untuk mendengar yang seterusnya.