Ulasan Identiti Creed Assassin

Tusuk, Sembunyi, Tusuk

Sejak pelancaran App Store pada tahun 2008, beberapa francais telah melihat sebilangan besar iPhone yang dibebaskan sebagai Ubisoft's Assassin's Creed. Studio ini telah mengeluarkan hampir semua jenis permainan yang anda boleh bayangkan di telefon bimbit, dari permainan kad gaya tablet ke arena multiplayer. Terdapat juga permainan lanun yang hebat yang mencipta bahagian kegemaran orang Assassin's Creed IV: Black Flag - pengembaraan laut yang tinggi.

Kebanyakan daripada ini telah menjadi jalan kepada kebanyakan permainan mudah alih yang lebih lama, tetapi walaupun terdapat bevy releases Assassin's Creed telah dilihat di App Store, tidak pernah ada permainan yang cuba mencipta semula keseronokan asli konsol dengan tepat. Identiti Creed Assassin adalah permainan pertama untuk mencuba dan menetapkan pengawasan ini, dan ia membuat usaha berani - tetapi akhirnya merindui tanda.

Apa itu?

Kembali ke era kegemaran dan locale (Renaissance Itali), para pemain berangkat ke siri misi untuk menyelesaikan Mystery of the Crows. Saya harap saya dapat memberitahu lebih banyak tentang cerita daripada itu, tetapi tidak seperti permainan Assassin's Creed tradisional di mana anda menjalani cerita melalui permainan, naratif dalam Identity didasarkan dalam deskripsi misi berdasarkan teks, meninggalkan permainan dengan sedikit lebih daripada tugas seperti "mengenal pasti Crow" atau "membunuh watak ini" untuk meneruskan plot.

Malangnya, ini bukan satu-satunya kompromi yang dibuat untuk peminat siri.

Sedangkan Identiti Creed Assassin melakukan yang terbaik untuk mencipta penyembunyian, pendakian, dan pembunuhan yang diam-diam bahawa francais itu diketahui, permainan itu terasa sangat dilucutkan dari rakan konsolnya. Daripada perlu mencari cara terbaik untuk naik bangunan, contohnya, anda hanya akan memindahkan ibu jari anda ke arah dinding dan pembunuh anda akan secara automatik membuat skala ke atas. Membunuh pengawal di siang hari, dan anda akan dapat berjalan kaki secara bersahaja 90% dari masa. (10% yang lain anda hanya perlu menikam penjaga apa pun yang juga melihat anda, yang mengambil semua dua butang paip, atau melarikan diri ke bumbung dan tunggu sehingga panas mati, yang sepatutnya mengambil 10-20 saat).

Tetapi adakah ia menyeronokkan?

Kawasan tidak begitu besar, dan misi tidak begitu menarik. Ini adalah permainan memburu pencarian langsung, misi pengiring, dan bermain Perkhidmatan Pos Renaissance. Dengan menawarkan reka bentuk berasaskan peringkat dan bukannya satu dunia yang terbuka, permainan ini lebih memuncak ke arah kepekaan mudah alih - yang dihargai - tetapi akhirnya mengurangkan keseronokan penemuan yang datang dengan kebanyakan permainan Assassin's Creed.

Misi kadang-kadang merasa sedikit meatier, dengan misi kelima, "Broken Chain," tetap menjadi kegemaran pribadi. Dalam hal ini, saya perlu membebaskan banduan yang sedang ditahan di bandar, tetapi untuk berbuat demikian, saya perlu untuk mengelakkan pandangan pengawal biasa sambil mencari kapten yang boleh saya rasuah. Misi seperti ini diadakan beberapa kegembiraan sebenar dan benar-benar membantu banyak kemahiran asas permainan bersama-sama dengan cara yang kemas. Sekiranya semua Identity Creed Assassin merasakan seperti ini, saya fikir mereka benar-benar akan menjadi sesuatu.

Selepas beberapa lama, walaupun, walaupun membuka misi setiap boleh menjadi sakit. Akses terikat pada tahap semasa anda, dan sementara hanya menyelesaikan misi akan menghasilkan XP yang mencukupi untuk tahap dalam beberapa tahap pertama, dengan segera saya mendapati diri saya tanpa pengalaman yang diperlukan untuk membuka kunci bahagian seterusnya cerita. Ini bermakna akan kembali mengisar melalui misi masa lalu, atau menyertai "kontrak" yang memberi anda satu tugas untuk menyelesaikannya dan biasanya boleh dibungkus kurang dari satu minit.

Mudah di mata

Apa yang kurang dalam permainan, Identiti Creed Assassin yang dibuat dalam visual. App Store mempunyai banyak permainan yang cantik, tetapi tidak menafikan bahawa Identiti Creed Assassin boleh membuat tuntutan yang serius kepada takhta. Terdapat saat-saat di mana persekitaran kelihatan sangat dekat dengan arah seni Assassin's Creed II yang memberi inspirasi kepada mereka. Singkatnya, jika anda sedang mencari permainan yang mengatakan "permainan mudah alih juga cantik !," tiada siapa yang akan berhujah dengan anda sebaik sahaja anda menunjukkan identiti Creed Assassin itu.

Namun, walaupun di sini, beberapa kompromi yang aneh telah dibuat. Misi biasanya dipenuhi dengan ganjaran gear baru, tetapi melengkapkan ini hanya mengubah statistik watak anda, tidak pernah kelihatan. Pada tahun 2016, saya akan tertekan untuk mencari satu lagi permainan mudah alih bajet yang tidak memberikan anda stroke ego yang baik untuk "lihat berapa banyak watak saya sekarang kerana saya membuat mereka seperti itu!" Dan antara muka pengguna terasa sangat sesak pada masa-masa, yang boleh menjadikan seluruh pengalaman berasa kikuk - jadi saya telah mencetuskan Menu Pilihan setengah dozen kali dalam permainan pertengahan tanpa mengetahui bagaimana saya melakukannya.

Lebih banyak duit sila

Identiti Creed Assassin adalah permainan iPhone premium dengan tag harga premium, tetapi ia tidak selalu seperti ini. Permainan pertama dilancarkan lembut di pasaran terpilih hampir dua tahun sebelum pelepasan akhirnya - dan kembali pada masa itu, ia adalah pengalaman percuma untuk bermain.

Terdapat permainan lain yang telah berjaya membuat peralihan dari pelancaran soft-to-play percuma ke pembebasan di seluruh dunia, tetapi mereka sedikit dan jauh di antara. Hitman: Sniper adalah contoh yang baik ketika ini berfungsi dengan baik. Identiti Creed Assassin tidak.

Walaupun tiada pemasa tenaga untuk mengehadkan kemajuan anda dalam Identity Creed Assassin, terdapat banyak nudges dan peringatan yang anda boleh menghabiskan wang sebenar untuk mendapatkan sedikit lebih daripada apa yang anda inginkan. Memalsukan senjata tidak hanya memerlukan barang-barang lama untuk dihancurkan; anda perlu membelanjakan mata wang dalam permainan. Mahu slot untuk pembunuh kedua? Anda memerlukan satu tan mata wang dalam permainan di sini juga. Atau mungkin anda hanya mahu membelanjakan titik kemahiran baru yang anda peroleh: mari kita berharap anda mempunyai cukup mata wang yang berkaitan untuk membeli kemahiran yang anda mahukan.

Ia bercakap banyak mengenai permainan yang bahkan mempunyai banyak mata wang sama sekali.

Ini baik-baik saja di dunia yang bebas untuk bermain, tetapi kebanyakan pengguna akan berharap bahawa permainan yang mereka bayar untuk dimuat turun akan berpuas hati dengan wang yang telah mereka ponied up. Merasakan dinding buatan "mata wang tidak mencukupi" apabila anda mempunyai semua komponen lain adalah perasaan kejam dalam mana-mana permainan - dan jika ia permainan yang anda sudah bayar, itu betul-betul berdosa.

Adakah saya membelinya?

Identiti Creed Assassin bukanlah permainan yang buruk, tetapi ia bukanlah sesuatu yang baik. Ia mempunyai rupa permainan yang betul dalam siri Assassin's Creed, dan ia berusaha keras untuk meniru permainan, tetapi tidak menafikan bahawa jiwa francais terasa entah bagaimana tidak. Dengan misi-misi yang lebih pendek, melepaskan permainan dan objektif yang lebih mudah, ia berasa lebih seperti mengejek yang seseorang mungkin menggunakan untuk menjelaskan Assassin's Creed daripada permainan yang tepat dalam francais.

Ia dimainkan, dan ia menjadi menarik di bahagian-bahagian, tetapi peminat siri tidak akan ragu-ragu kecewa dengan batasannya.

Identiti Creed Assassin boleh didapati di App Store.