Wii U Vendetta EA

Penyataan EA Boleh Disebutkan Terbaik sebagai "KESELAMATAN LOATHSOME!"

Pada tahun 2011, Ketua Pegawai Eksekutif Electronic Arts berdiri di atas panggung dengan Nator Satoru Iwata semasa Wii U mereka melancarkan untuk mengumumkan "perkongsian yang belum pernah berlaku" di antara keduanya. Sifat perkongsian itu tidak pernah diturunkan sepenuhnya, tetapi sokongan sebenar EA semasa pelancaran Wii U adalah hangat. Kurang dari setahun selepas pelancaran Wii U tahun 2012, seorang wakil PR mengumumkan bahawa mereka tidak mempunyai apa- apa - dalam pembangunan untuk Wii U. Selepas melepaskan empat permainan, hanya satu yang menunjukkan komitmen sebenar untuk membuat sesuatu yang istimewa untuk konsol, EA mencuci tangan Wii U. Selepas itu mereka seolah-olah, untuk beberapa sebab misteri, melakukan segala-galanya dalam kuasa mereka untuk menenggelamkannya.

The Signs: EA Talks Down the Wii U

Penerbit permainan tidak mempunyai sumber yang tidak terhad, jadi anda mungkin boleh membuat kes untuk EA tidak meletakkan banyak usaha ke konsol yang lambat di luar pintu, tetapi perilaku EA ke arah Wii U adalah benar-benar bergaya, kelihatan seperti campuran ketidakjujuran dan keingkaran yang digabungkan dengan sedikit ketidakcekapan.

Jika anda memberi perhatian, anda tahu pasti EA telah berputus asa di Wii U selepas beberapa cerita keluar pada awal Mei, 2016. Mula-mula ada tweet dari pengarah teknikal EA DICE Johan Andersson yang mengatakan Frostbite, enjin EA yang dirancang menggunakan untuk sebahagian besar permainan mereka yang akan datang, tidak menjalankan Wii U. Tweet itu mengatakan bahawa keputusan dengan enjin Frostbite 2 tidak menjanjikan pada konsol, sehingga mereka tidak pernah cuba untuk menjalankan versi terbaru, Frostbite 3.

Diikuti dengan temu bual di Eurogamer dengan Patrick Bach di mana dia menjelaskan bahawa Battlefield 4 tidak datang ke Wii U kerana konsolnya terlalu lemah. Malah, beliau mencadangkan bahawa Wii U kurang berkuasa daripada 360 dan PS3; bahawa ia lebih rendah daripada yang mereka mahu pergi.

Walaupun EA tidak mahu melakukan apa-apa kerja untuk mendapatkan Frostbite berjalan di Wii U kerana mereka mengatakan ia kekurangan kuasa, beberapa hari kemudian mereka mengumumkan "Frostbite Go," versi enjin yang akan berjalan pada telefon pintar, membolehkan mereka untuk skala mereka cara permainan, jalan ke bawah.

The Ramp Up: Talk Trash EA & # 39; s

Jika semua yang terlalu halus, kami akhirnya mempunyai satu tweet tweet fanboyish dari EA's Bob Summerwill di mana dia mengumumkan bahawa Wii U adalah "omong kosong," menghina kuasa, eShop, dan pengawal, dan menegaskan Mario seharusnya berada di PS4.

Summerwill bukanlah pengatur permainan pertama untuk mengadu tentang kuasa Wii U, walaupun Wii U umumnya dianggap sekurang-kurangnya setanding dengan PS3 dan Xbox 360.

Walau bagaimanapun, apa yang menarik mengenai komen-komen ini ialah bagaimana mereka secara terbuka bermusuhan. Walaupun pekerja EA tidak suka dengan Wii U, kenapa mereka akan menyerangnya?

Bandingkan temuduga baru-baru ini dengan CEO Ted Price Insomniac Game. Apabila ditanya mengenai Wii U, beliau berkata bahawa syarikat itu tidak mempunyai sumber untuk membangunkan konsol pada masa ini, tetapi dia menyukainya dan merasakan ia memerlukan sokongan yang lebih baik daripada Nintendo.

Kenapa tidak orang EA mengatakan sesuatu yang lebih seperti itu? Sebaliknya, setiap kenyataan menafikan Wii U.

Sokongan EA untuk Wii U adalah minimum dari awal, dengan segelintir pelabuhan permainan pemain paling inti telah dimainkan. Mereka juga mengeluarkan Wii U Mass Effect 3 secara serentak dengan pelepasan seluruh trilogi untuk 360 / PS3, seolah-olah mereka hanya ingin menjerit, "KAMI AKAN MEMBERI ANDA DREGS KAMI!" Kemudian, setelah melakukan begitu sedikit untuk Wii U , mereka mengadu bahawa permainan mereka tidak menjual dengan cukup baik. Jika anda tidak akan cuba, bagaimana anda boleh mengharapkan berjaya?

Nampaknya EA hanya membenci Wii U, dan mungkin Nintendo juga. Kenapa lagi enggan meletakkan Crysis 3 pada konsol walaupun Crytek berminat melakukannya? Ia seolah-olah membenci Wii U adalah sebahagian daripada budaya korporat EA.

Persoalannya, mengapa? Lagipun, dua tahun yang lalu, EA tahu konsol yang keluar, jadi mereka tidak boleh mengatakan itu kerana ia tidak begitu kuat seperti PS4. Mereka tahu apa mesin itu, dan mereka menyatakan semangat dan sokongan padanya, walaupun mereka adalah salah satu penerbit pertama yang hampir menyerah pada Wii asal. Dan sementara jualan lemah Wii U dapat mempengaruhi apa yang diterbitkan oleh penerbit sekarang , tingkah laku EA sudah pasti sebelum konsol dilancarkan.

Theory: Hell Hath No Fury Seperti Penerbit Dihargai

Saya selalu mendapati diri saya kembali kepada khabar angin bahawa EA ditolak apabila mereka cuba menjual Nintendo menggunakan EA Asal mereka sebagai eShop Wii U. Mungkin terdapat satu penjelasan lain, tetapi ia satu-satunya yang pernah muncul, dan akan menerangkan tindakan penentangan yang jelas dalam tindakan mereka.

Atas sebab apa pun, EA sepatutnya mahu membunuh Wii U. Mereka telah melakukannya sebelum ini; sokongan sukan drops mereka untuk Dreamcast pada tahun 1999 dikatakan sebagai salah satu perkara yang membunuh konsol itu. Tetapi ketika Wii U tidak pernah dikritik sebagai Dreamcast, Nintendo adalah syarikat yang lebih kuat daripada SEGA 1999, dan meskipun ahli-ahli yang mengisytiharkan tindakan EA sebagai kuku terakhir di keranda Wii U, banyak gelaran yang luar biasa, bukan EA mengekalkan konsol mengapungkan.

Saya harap suatu hari nanti seseorang dari Nintendo atau EA akan keluar dan mengatakan apa yang berlaku di bumi. Apa yang kita lihat ialah asap; kita masih tidak tahu apa yang meletupkan api.