Bagaimana Menggunakan Berus Vektor dalam Adobe Animate CC

Apabila Adobe merilis Animate CC salah satu ciri baru yang kami sebutkan secara ringkas ialah Berus Vektor yang menambah dimensi baru ke aliran kerja reka bentuk grafik dan gerakan anda.

01 dari 06

Bagaimana Menggunakan Berus Vektor Baru dalam Adobe Animate CC

Berus Vektor dalam Animate CC membuka dunia kemungkinan kreatif dan gerakan. Dengan hormat oleh Tom Green

Dalam versi permohonan sebelumnya, berus pada dasarnya adalah kuas cat. Apa yang mereka lakukan adalah, pada asasnya, meletakkan, pixel berwarna, yang boleh dilancarkan dengan sedikit kerja tambahan di pihak anda. Ini kini menjadi perkara masa lampau dan, dalam banyak aspek, Adobe mempunyai turbocharged aliran kerja anda. Pelbagai langkah telah dikurangkan kepada beberapa klik tetikus.

Aspek lain berus yang selalu kami rasa agak mengecewakan adalah pemilihan berus agak terbatas. Anda mendapat berus yang terkandung dalam aplikasi atau yang anda buat secara manual dalam aplikasi. Ini semua telah berubah dengan pembebasan Animate CC dan kemasukan Perpustakaan CreativeCloud anda dalam aplikasi. Malah, ciri Berus Adobe Capture membolehkan anda untuk menghidupkan foto yang ditangkap pada telefon pintar atau lakaran yang dilukis pada tablet ke dalam berus yang boleh digunakan dengan serta-merta di dalam Animate CC.

Mari kita lihat bagaimana ini berfungsi.

02 dari 06

Cara Pilih Prasas Berus di Adobe Animate CC

Animate CC mengandungi pemilihan berus yang agak mantap di Perpustakaan Brush. Dengan hormat oleh Tom Green

Dalam contoh ini dicipta oleh salah satu animator digital teratas, Chis Georgenes, kami menggunakan alat pensil untuk membuat rumpun kecil rumput di latar depan. Jelasnya, satu siri garis hanya bukan perwakilan semulajadi rumput. Untuk menambah sedikit semulajadi ke rumput, kami memilih garis dan mengklik butang Brush Library -dampak seperti cawan kopi dengan kuas cat yang melekat padanya-dalam Panel Properties. Ini membuka panel Brush Library. Dari sana kami memilih Artistik> Dakwat> Kaligrafi2 dan, dengan mengklik dua kali pada berus, ia digunakan dengan serta-merta untuk pemilihan. Jika anda klik pada salah satu stok anda akan melihat ia adalah objek vektor. Ini bermakna anda boleh mengedit setiap objek untuk mendapatkan pandangan yang anda inginkan.

03 dari 06

Cara Menggunakan Alat Berus Cat Vektor CC Animasi

Pilihan Gaya dan Widthstroke membuka dunia kemungkinan kreatif. Dengan hormat oleh Tom Green

Aspek yang benar-benar kemas dari alat Cat Brush baru - berus dengan garis dalam panel Alat - adalah bahawa ia cat vektor. Anda boleh menarik bentuk, dalam kes ini, rumpun baru rumput, dan strok terdiri daripada beberapa siri vektor.

Ini meninggalkan banyak kelonggaran di tangan anda. Sebagai contoh, dalam panel Isi dan Strok, kami menggunakan gelangsar untuk meningkatkan lebar strok sekitar 20 piksel. Dengan mengekalkan gaya berus sebelumnya, peningkatan lebar ini mengubah rumput ke daun belukar. Serta kami membuka lebar pop di panel dan memilih rawatan yang sedikit berbeza dari lebar strok untuk memberikan daun kelihatan "wavier".

04 dari 06

Bagaimana Menggunakan Panel Pilihan Berus Seni dalam Animasi CC

Panel Pilihan Seni Berus membolehkan anda mengedit suis. Dengan hormat oleh Tom Green

Satu lagi ciri hebat menggunakan alat Cat Brush ialah keupayaan untuk melihat kerja anda dan memutuskan ia boleh diubah. Ini dicapai dengan memilih objek yang mengandungi strok dan mengklik Pensil di kawasan Gaya. Ini membuka panel Pilihan Seni Brush.

Panel ini agak mudah difahami. Anda dibentangkan berus semasa dan bentuknya terkandung di antara dua panduan merah. Dua pilihan pertama adalah jelas. Pilih salah satu dan gaya akan menyerlahkan sepanjang vektor atau peregangan sepanjang panjang vektor vektor.

Pilihan ketiga-Stretch antara panduan-adalah di mana anda boleh benar-benar mengubah "lihat". Jika anda meletakkan kursor ke atas panduan, ia akan berubah menjadi "Kursor Splitter". Jika anda menyeret panduan sepanjang pratonton, anda dapat melihatnya mengubah bentuk sepanjang lebarnya. Jika anda memberi perhatian kepada nombor di bawah pemilihan, mereka akan berubah semasa anda menyeret panduan. Setelah selesai, klik Tambah dan perubahan anda akan digunakan.

05 dari 06

Cara Memohon Berus Perpustakaan Berkongsi Kreatif di Animate CC

Perlu diingat bahawa hanya berus vektor dari Perpustakaan Awan Kreatif anda boleh digunakan. Dengan hormat oleh Tom Green

Seperti yang kita katakan beberapa bulan lalu, Adobe Capture CC menjadi rumah untuk beberapa aplikasi mudah alih tunggal yang digunakan termasuk Adobe Brush CC yang tidak berfungsi lagi . Perkara yang baik tentang bahagian Brush CC Tangkap ialah berus boleh dibuat dari foto. Hanya jangan terlalu teruja dengan ini. Ketika datang ke Animate CC, tidak semua kuas diciptakan sama. Mereka boleh menjadi vektor berus yang ditujukan kepada Illustrator CC atau bitmap berus yang bertujuan untuk Photoshop CC. Ketika datang ke Animate CC, hanya Illustrator brushes yang dapat digunakan.

Jika anda memilih objek dalam Animate CC dan buka pustaka Creative Cloud anda, anda perlu mencari Brush anda. Apabila anda berbuat demikian, anda akan melihat hanya berus Illustrator / Vector yang boleh digunakan dalam Animate CC yang dinyalakan . Jika anda melancarkan salah satu "berleher" berus, anda akan diberitahu berus tidak boleh digunakan. Untuk memohon berus - dalam kes ini, kami memilih Vektor Berus dalam Perpustakaan saya - anda dapat melihat ia digunakan dengan serta-merta untuk pemilihan.

06 dari 06

Bagaimana Mengelar Bentuk yang Dibuat oleh Berus Vektor CC Animate

Vektor boleh dilancarkan dan yang dicipta oleh alat Cat Brush menggunakan Bentuk Tweens. Dengan hormat oleh Tom Green

Meletakkan objek yang disikat dalam gerakan sebenarnya agak mudah. Anda hanya perlu memahami terdapat dua jenis gerakan dalam Animasi CC: Objek dan Bentuk . Dalam contoh ini, rumput akan bergerak dalam angin. Untuk mencapai semua ini kita perlu lakukan adalah mengubah bentuk objek.

Langkah pertama dalam proses ini adalah untuk menambah bingkai utama di mana animasi berakhir ... dalam kes ini bingkai 30. Untuk membuat rangka utama, klik kanan bingkai dan pilih Masukkan Kekunci Frames dari menu Konteks.

Langkah seterusnya adalah klik kanan antara dua kerangka utama dan pilih Buat Bentuk Tween dari menu pop-down. Rentang akan berubah menjadi hijau.

Beralih kepada alat Subselection dan klik pada bentuk dalam Frame 30. Pilih titik atau laluan dan pindahkan ke lokasi baru untuk membuat perubahan bentuk. Untuk melihat animasi, tekan kekunci Kembali / Masukkan.