Aplikasi Terbaik untuk Tweens

Aplikasi ini untuk kanak-kanak berusia 9-12 menggabungkan pendidikan yang sejuk, menyeronokkan dan sedikit juga

Tweens terjebak di antara dunia yang menghiburkan untuk bersenang-senang dan menjadi sejuk, jadi kami telah menjelajahi kedai aplikasi untuk aplikasi dan permainan yang dapat memenuhi kriteria itu dan masih (dalam kebanyakan kes!) Menyediakan beberapa faedah pendidikan. OK, kami mengaku bahawa ia mengumpul kucing tidak mempunyai apa-apa kaitan dengan pendidikan. Tetapi versi Jepun mengumpul kucing tentu saja mengecilkan kategori faktor sejuk sejauh yang diperkatakan.

Minecraft

Minecraft telah mengekalkan tempat di bahagian atas senarai permainan selama bertahun-tahun sekarang, dan dengan alasan yang baik. Ia adalah kombinasi sempurna untuk mencipta dan bermain. Ia adalah LEGO dunia digital. Dan sama dengan LEGO, ia adalah salah satu permainan yang boleh disukai ibu bapa seperti kanak-kanak, terutamanya apabila bermain dengan anak mereka. Minecraft boleh didapati di PC serta kebanyakan konsol permainan dan peranti mudah alih. Terdapat juga versi mod cerita yang bermain lebih seperti permainan tradisional, tetapi ia adalah versi klasik yang mendapat markah tertinggi di sini.

DragonBox Algebra 12+

Tangkapan skrin dari Dragonbox Algebra 12+

Alonso DragonBox adalah cara yang hebat untuk menyediakan anak anda untuk algebra. Konsep di sini adalah mudah dan sangat sejuk. DragonBox Algebra mengambil asas-asas algebra seperti menggunakan simbol untuk membatalkan setiap sisi persamaan dan membuatnya dengan cara yang akan diam-diam mengajar kiddo anda idea-idea di sebalik algebra semasa mereka bersenang-senang.

Lifeline ...

Memilih buku pengembaraan anda sendiri adalah kemarahan pada tahun 80-an dan 90-an, dan dengan Lifeline, mereka telah ditarik ke era digital. Dan apabila kita mengatakan bahawa mereka telah memodenkan genre, kita maksudkan. Lifeline berpengalaman banyak melalui pemberitahuan pada peranti anda seperti melalui permainan itu sendiri. Ia juga boleh berinteraksi dengan Apple Watch, walaupun itu bukan keperluan. Mungkin bahagian paling keren adalah bagaimana ia bermain seperti cerita tetapi boleh dimainkan melalui beberapa kali untuk menghasilkan cerita yang berbeza dengan pengakhiran yang berbeza.

Heads Up

Kenapa tidak permainan yang anak-anak anda akan suka, anda akan suka, anda boleh bermain dengan anak-anak anda, anak-anak anda boleh bermain dengan rakan mereka dan anda boleh bermain kawan kawan anda? Heads up adalah versi digital charades. Pemain memegang dengar telefon pintar mereka sementara kata-kata dan frasa dipaparkan untuk orang lain dalam bilik untuk bertindak. Oleh kerana pemain membuat tekaan mereka, mereka memiringkan telefon ke bawah atau untuk menunjukkan jawapan yang betul atau salah.

Kami tahu. Kami mempunyai anda di charades.

Neko Atsume

Tangkapan skrin dari Neko Atsume

Kami tidak akan membiarkan anda dengan idea bahawa ada apa-apa pendidikan tentang Neko Atsume, yang diterjemahkan kepada "Cat Collection" dalam bahasa Jepun. Seperti namanya, Neko Atsume memusatkan perhatian di sekitar menempatkan makanan di halaman maya, menarik anak kucing dan kemudian menjaga mereka dengan makanan dan mainan. Ia adalah satu konsep yang mudah yang tidak boleh membunyikan semua yang menyeronokkan kepada orang dewasa, tetapi tweens flip untuk itu. Dan mengapa tidak? Anime, Manga dan bentuk seni Jepun yang lain sangat popular pada hari-hari ini, jadi tentunya anak kucing Jepun akan menjadi hit.

Hopscotch: Buat Permainan

Tangkapan skrin dari Hopscotch

Kanak-kanak pra-K dan kanak-kanak sekolah rendah suka bermain permainan. Dan ketika mereka masuk ke dalam tween mereka tahun, ramai di antara mereka menjadi penasaran tentang membuat permainan mereka sendiri. Walaupun Minecraft memberi tumpuan kepada keingintahuan seperti LEGO untuk mewujudkan dunia maya mereka sendiri, Hopscotch adalah mengenai menggabungkan grafik, interaksi dan arahan dalam cara yang sangat kodek untuk mengajar asas-asas reka bentuk permainan.

Tutorial melakukan tugas yang baik untuk memperkenalkan kaedah ini dan antara muka adalah cukup mudah agar anak-anak dapat memberi tumpuan kepada cabaran untuk membuat permainan yang menyenangkan dan bukannya mencabar permainan.

Revolusi Tamadun 2

Revolusi Tamadun 2 pada asasnya RISIKO pada steroid. Siri peradaban strategi permainan berasaskan giliran telah wujud selama lebih dari 25 tahun sekarang, dan melalui abad keempat mereka telah mengekalkan tempat mereka sebagai yang terbaik dari yang terbaik. Pemain memulakan tamadun mereka pada zaman purba dan membimbingnya melalui abad ke zaman moden dan seterusnya.

Bahagian yang menyeronokkan tentang permainan ini adalah sejauh mana ia dapat mengajar tentang sejarah sementara anak-anak mencipta sejarah unik mereka sendiri. Permainan ini memberi tumpuan kepada para pemimpin terkemuka tamadun yang berbeza dan aspek unik tamadun seperti bangunan, seni dan keajaiban dunia yang terkenal.