The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough Part 1

Dari Helgan ke High Hrothgar

Bethesda telah membawa The Elder Scrolls V: Skyrim ke PlayStation 4 dan Xbox One untuk kali pertama, dan ke PC untuk kali kedua dengan The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Bagi sesetengah orang, ini akan menjadi permainan pertama RPG tindakan yang hebat dan untuk sesetengah orang, ia akan menjadi kesembilan belas, tetapi dengan bagaimana kompleks dan melibatkan dunia Skyrim, semua orang memerlukan bantuan sekarang dan lagi.

Panduan ini hanya akan merangkumi bidang usaha utama sahaja, jadi jumlah ambahan yang besar yang akan anda lalui sepanjang perjalanan anda di Skyrim tidak akan disenaraikan di sini. Dari usaha utama, ada dua benang yang agak saling berkaitan. Benang pertama, yang akan dibahas dalam panduan ini dan merupakan titik fokus usaha utama adalah kembalinya Dragons ke Skyrim dan kenaikan anda sebagai Dragonborn. Terdapat juga jalan cerita Perang Saudara Skyrim yang kita rasakan adalah menengah untuk kembalinya naga, oleh itu kita hanya akan menutupi benang itu kerana ia bertindih dengan kembalinya cerita cerita naga.

Tidak terjawab

Permainan ini bermula dengan anda menunggang di belakang kereta. Anda terikat, dan atas sebab-sebab yang tidak diketahui, anda telah menjadi penjenayah. Destinasi anda adalah Helgen, di mana anda akan dibunuh kerana kejahatan terhadap Empayar atau sejenisnya. Sebaik sahaja anda tiba untuk dieksekusi semua rehat neraka longgar apabila seekor naga tiba dan mula menyerang Garaj Imperial.

Di sini anda akan mempunyai peluang untuk mengikuti sama ada Hadvar Askar Imperial atau Ralof Stormcloaks. Satu-satunya perkara yang sangat memberi kesan ialah siapa yang akan anda tempuh dalam perjalanan keluar dari Helgen. Sekiranya anda memilih Hadvar anda akan bertempur dengan Stormcloaks, jika anda memilih Ralof anda akan berjuang Imperial.

Ini adalah usaha tutorial, jadi hanya ikuti arahan pada skrin dan anda akan mendapati diri anda berada di luar. Sebaik sahaja anda berada di luar anda akan menyelesaikan usaha Unbound dan memulakan usaha Sebelum Ribut.

Sebelum Badai

Tidak kira siapa anda yang berkesudahan berikut di Helgen, sebaik sahaja anda keluar dari gua-gua mereka akan memberitahu anda untuk berjumpa dengan sepupu mereka (Gerdur jika anda pergi bersama Ralof, Alvor jika anda pergi dengan Hadvar) di Riverwood, kemudian tekan ke hadapan untuk bercakap dengan Jarl di Whiterun. Jalan ke Riverwood adalah peregangan yang cukup tenang dan tidak teratur. Pastikan anda berhenti oleh Guardian Stones dan pilih antara penyangak, pahlawan, atau ahli sihir. Hanya memilih yang sesuai dengan kelas yang anda merancang untuk mengkhusus dalam dan anda akan mendapat bonus yang akan membantu anda.

Sebaik sahaja anda membuatnya hanya ikuti penanda usaha anda sama ada Gerdur atau Alvor dan mereka akan menghubungkan anda dengan beberapa swag. Juga luangkan masa untuk berlatih dengan Blacksmithery di sana kerana Blacksmithing adalah cara terbaik untuk mendapatkan beberapa senjata gred tinggi dalam permainan.

Rasa bebas melihat di sekitar bandar, dan sebaik sahaja anda bersedia untuk melihat Jarl hanya mengikuti jalan keluar dari Riverwood ke arah penanda usaha anda menuju Whiterun. Ruas jalan antara Riverwood dan Whiterun tidak terlalu berbahaya, walaupun anda mungkin berlari ke Mudcrab atau beberapa hidupan liar tingkat rendah yang lain.

Sebaik sahaja anda tiba di pintu-pintu Whiterun pengawal akan memberitahu anda bahawa bandar ini hanya terbuka kepada mereka yang mempunyai urusan rasmi sekarang. Apa yang anda perlu lakukan ialah memaklumkan penjaga bahawa Riverwood mencari bantuan dan dia akan membuka pintu untuk anda.

Untuk mencari Jarl, hanya menuju ke bangunan besar di titik tertinggi di bandar. Sebaik sahaja anda masuk, maklumkan Jarl bahawa naga telah kembali dan dia akan menjadi bengkak dan menghantar tentera ke Riverwood untuk mempertahankan kampung kecil. Sebaik sahaja dia melakukan usaha itu Sebelum ribut ditandakan lengkap dan Jarl akan meminta anda untuk membantu mahkamah mahkamahnya Farengar untuk menyelidik naga.

Bleak Falls Barrow

Farengar memerlukan Dragonstone, dan menjadi "sibuk" dia memerlukan orang lain untuk mengambilnya untuknya. Oleh kerana anda adalah salah satu dari beberapa yang diketahui menghadapi naga dan hidup untuk menceritakan kisah itu, dia menganggap anda yang terbaik untuk pekerjaan itu.

Untuk mendapatkan Dragonstone, anda perlu menuju ke Kuil Bleak Falls. Keluar Whiterun dan ikuti penunjuk pencarian anda dan tidak lama lagi anda akan berada di Bleak Falls Barrow. Sepanjang jalan, anda akan lebih daripada suka berjumpa dengan beberapa pedang bersenjata dan pemanah. Gunakan peluang ini untuk mengasah kemahiran pertempuran anda dan terus ke gunung bersalji menuju penanda usaha.

Sebaik sahaja anda berada di sana, masukkan Bleak Falls Temple. Tidak ada satu tan yang sedang berlaku berhampiran pintu masuk, tetapi berhati-hati mencari rampasan. Akan ada dua penyamun, tetapi tidak banyak lagi. Seperti yang anda teruskan di dalam anda, anda akan dapati bilik dengan tuil dan pintu. Jangan segera tarik tuil atau anda akan terkena dengan perangkap anak panah. Sebaliknya perhatikan di sebelah kiri bilik dan anda akan melihat tiga tiang yang anda perlukan untuk dipadankan dengan corak di atas pintu. Sebaik sahaja anda telah menyesuaikannya dengan betul, kemudian tarik tuil dan pintu akan dibuka.

Sebaik sahaja anda melalui pintu masuk, teruskan mengambil barang rampasan dan mengetuk melalui jaring labah-labah. Anda akhirnya akan bertemu Arvel the Swift, seorang pencuri yang disebarkan oleh Frostbite Spider. Walaupun dia tidak berjaya membunuhnya, dia telah mencederakannya, dan apabila anda meneruskan dan menyelesaikannya, anda boleh kembali dan bercakap dengan Arvel. Dia akan mencuba dan mengetuk kamu, jadi bunuh dia dan ambil Golden Claw yang kamu temukan di tubuhnya. Kemudian kepala lagi ke dalam crypt.

Apabila anda mencapai paksi berayun hanya tepat waktu dan lari melintasi mereka. Terus terus menuju ke kubur dan akhirnya anda akan sampai ke pintu batu dengan simbol dan lubang kunci yang sepertinya akan sesuai dengan Golden Claw di dalamnya. Lihatlah Claw Emas dalam inventori anda dan padankan simbol-simbol di pintu kepada orang yang anda lihat pada cakar itu sendiri. Kemudian masukkan Golden Claw ke dalam lubang kunci dan pintu akan dibuka.

Anda akan melihat beberapa ukiran bercahaya di bilik sebelah dan anda perlu mendekati mereka. Sebaik sahaja anda berbuat demikian, anda akan mempelajari Firman Kuasa pertamanya, Tentera yang Tidak Terhalang. Akan ada semacam bos mini dalam bentuk Draugr Overlord. Untuk mengalahkannya, gunakan medan untuk kelebihan anda dan jika mungkin menggunakan busur atau sihir untuk mengatasinya dari jauh.

Sekali ia mati, anda boleh menjarah Dragonstone dari jenazahnya. Semak bilik untuk rampasan, kepala tangga untuk keluar kembali ke dunia utama Skyrim. Sebaik sahaja anda kembali Dragonstone ke Farengar, Bleak Falls Barrow akan ditandakan sebagai selesai.

Dragon Rising

Sebaik sahaja Bleak Falls Barrows selesai, Dragon Rising akan bermula. Naga telah dilihat di luar Whiterun dan Jarl mengerahkan tenteranya untuk bertemu di lapangan. Selepas perbualan ringkas di bilik perancangan, anda akan bertemu Irileth, komander Jarl pengawal, di luar bandar.

Kepala keluar dari Whiterun dan ke arah Menara Pengawal Barat. Anda akan mendapati ia dalam runtuhan, dimusnahkan oleh naga. Irileth dan unitnya akan berdiri berdekatan, dan apabila anda berjumpa dengan mereka, naga Mirmulnir akan membuat penampilannya.

Naga ini adalah pushover berbanding yang anda akan bertemu selepas usaha ini. Cara yang paling mudah (dan cukup banyak) untuk berurusan dengan Mirmulnir adalah dengan senjata jarak jauh. Sekiranya anda menumpukan perhatian pada watak penyangak atau pejuang, busur lebih daripada mungkin senjata terbaik untuk digunakan. Jika anda seorang ahli sihir, Mirmulnir lemah terhadap sihir berasaskan ais. Dari masa ke masa Mirmulnir akan mendarat, tetapi pastikan untuk menjauhkan diri darinya. Ini adalah ketika dia melakukan kerosakan yang paling. Dengan menggunakan senjata jarak jauh, anda boleh mundur dan terus menembak anak panah ke luar jajaran serangannya.

Walau apa pun laluan yang anda ambil, hanya terus berdebar di Mirmulnir, dia mempunyai banyak HP, tetapi dia akan jatuh akhirnya. Root sekitar mayatnya untuk tumpukan lemak, dan dia akan hancur, meninggalkan anda dengan Dragon Soul pertama anda, yang boleh anda gunakan untuk membuka kunci Unrelenting Force, kekuatan Shout pertama anda.

Untuk menyelesaikan usaha, kembali ke Jarl. Dia akan memberitahu anda tentang Dragonborn, dan memberitahu anda bahawa Greybeards telah memanggil anda. Dia juga memberikan gelaran Thane of Whiterun, yang menjadikan anda satu perjanjian yang cukup besar.

Jalan Suara

Usaha seterusnya anda diaktifkan secara automatik selepas bercakap dengan Jarl selepas membunuh Mirmulnir, akan membawa anda ke tundra beku skyrim di pedalaman. Ini mungkin perjalanan besar pertama anda ke padang gurun Skyrim, yang agak tidak ramah dan penuh dengan perkara-perkara yang mahu membunuh anda. Pastikan anda mengambil beberapa item penyembuhan.

Kepala ke bandar Iverstead. Sebaik sahaja anda pergi ke sana pergi ke bandar dan anda akan menemui sebuah jambatan yang menuju ke jalan ke gunung. Perjalanan ke High Hrothgar, rumah Greybeards tidak terlalu buruk, tetapi jika anda melihat Frost Troll, cuba dan jelaskan. Frost Trolls sangat berkuasa dan pada tahap pengalaman anda sekarang, anda mungkin akan mati.

Sebaik sahaja anda tiba di High Hrothgar, anda akan bertemu Arngeir, yang meragui provinsi anda sebagai Dragonborn. Buktikan dia salah dengan menggunakan Shout Force yang Tidak Bertenaga untuk menarik perhatiannya untuk mengakui anda sebagai Dragonborn. Dia akan memberitahu anda tentang sejarah Greybeards dan apa yang anda perlu lakukan Dragonborn. Beliau juga mengajar anda satu lagi perkataan bahasa Naga yang memperkuatkan lagi Kekuatan Tontonan Anda.