Residen Evil: Revelations 2, Episode 2: PS4 Perenungan

Saya agak lembut pada episod pertama "Resident Evil: Revelations 2" (episodically dikenali sebagai "Colony Penal," yang bermaksud seseorang mungkin perlu melihat tajuk yang lebih kreatif) kerana ia adalah pengenalan kepada permainan yang saya sangat teruja dan optimis. Pasti, ia mempunyai beberapa kelajuan yang banyak - beberapa masalah permainan dan rasa bahawa ia adalah tajuk yang dihasilkan pada anggaran yang rendah-tetapi itu menyenangkan, kembali kepada "Resident Evil" yang lama dari " Resident Evil 4 " omong kosong " Resident Evil 6 ". Sekarang saya telah bermain melalui "Perenungan," episod kedua, rasa kekecewaan yang meluas semakin meningkat di dada saya. Ini 90-120 minit permainan adalah sebahagian besarnya tidak bersemangat, dan saya mendapat pengertian bahawa sifat episod permainan ini mungkin benar-benar menyakiti dalam jangka masa panjang. Ini adalah percubaan yang menarik, untuk memastikan bagaimana pemain akan bertindak balas untuk membeli gelaran dalam ketulan jika salah satu potongan itu mengecewakan. Pengalaman yang hambar dari "Perenungan" mungkin tidak meremehkan bulu siapa pun jika ia adalah lembah semata-mata dalam permainan lengkap yang terdiri dari kebanyakannya puncak.

Begitu juga, ia hanya meninggalkan peminat permainan video yang lebih mengharapkan ia akan mengubah keseluruhan pengalaman ini.

Struktur asas "Kontemplasi" sama dengan "Koloni Pidana" di mana Anda pertama kali bermain sebagai Claire dan Moira, diikuti oleh setengah enam bulan dari episod di mana Anda bermain Barry dan Natalia. Claire dan Moira bermula dengan beberapa kompadres baru, yang kami temui berjalan melalui hutan, melarikan diri dari beberapa yang dijangkiti. Di sebuah kampung kecil, kita mendengar pengawas melihat semua yang mendedahkan bahawa kita semua telah disuntik dengan sesuatu. Sesiapa yang telah memainkan permainan "Residen Evil", atau mana-mana permainan benar-benar, tahu ini tidak akan berakhir dengan baik. Anda diberikan beberapa pencarian pencarian-pergi mencari bateri dan bahan bakar untuk helikopter yang, tentu saja, tidak berfungsi-dan kemudian serangan gelombang asas berlaku, di mana anda terperangkap di rumah dan musuh-musuh masuk melalui tingkap. Windows anda tidak boleh melompat keluar untuk melarikan diri. Dan di sinilah "Perenungan" mula menjadi semakin menjengkelkan. Malah apabila teman bor bawa anda pergi berjangka zomboid, anda tidak boleh melompat keluar tetingkap terbuka . Saya faham bahawa permainan "RE" sentiasa mempunyai elemen sekatan unik pada peminat permainan video kerana ia banyak tentang apa yang anda tidak boleh lakukan seperti apa yang anda boleh-bagaimanapun, permainan ini membawanya kepada ekstrem lama, rasa seperti langkah mundur generasi dari segi permainan pada PS4.

Ia tidak membantu sama ada naratif dan persekitaran "Perenungan" membosankan dan berulang. Sebuah kampung, satu lagi persekitaran penjara, sesuatu yang mungkin telah menjadi hospital-ada satu bahagian dengan kereta yang ditiup di mana anjing zombie terkenal akhirnya membuat pulangan mereka tetapi ia satu-satunya bahagian yang menarik secara visual dalam permainan ini. Reka bentuk watak, dari musuh kepada sekutu, juga membosankan.

Namun saya bersedia untuk terus maju. Episod berakhir pada nota menarik dan pratonton untuk bab seterusnya kelihatan menarik. Walau bagaimanapun, kami berada di kedudukan sekarang untuk mempersoalkan sama ada atau tidak sifat bersifat "Resident Evil: Revelations 2" bukanlah satu kesilapan. Seperti siri TV yang kehilangan kita, kita tidak boleh menyesuaikan diri pada minggu depan, terutamanya apabila kita perlu membayar untuk berbuat demikian. Atau mungkin peminat akan menyadari bahwa kebanyakan permainan memiliki tingkat atau bab mereka yang tidak bergema seperti sisa permainan dan mengampuni "Perenungan" untuk menjadi membosankan dan tidak bersemangat. Hanya masa yang akan memberitahu jika ini adalah sistem penyampaian yang mereka mahu menggunakan "Resident Evil 7" atau permainan Capcom masa depan yang lain atau jika ia menjadi nota kaki remeh mengenai masa syarikat besar mencuba sesuatu yang baru dan ia kembali.