Pengedaran digital permainan PC benar-benar datang dari umur dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dan kini tidak dapat dielakkan bahawa cakera dan kotak sedang dalam perjalanan dan muat turun adalah cara masa depan. Bukan semua orang gembira mengenainya, kerana banyak orang masih mengharapkan untuk mendapatkan objek fizikal apabila mereka membeli permainan, tetapi semakin banyak jualan permainan yang berlaku melalui perkhidmatan dalam talian.
Perkembangan Terkini
Beberapa halangan yang paling penting untuk pengedaran digital kini telah diatasi, oleh itu perkhidmatan seperti Steam dan Direct2Drive telah mengalami pertumbuhan pesat. Perkembangan besar seterusnya boleh menjadi "permainan awan", di mana permainan berjalan pada server dan disiarkan ke pemain, yang mana yang dimaksudkan oleh OnLive. Permainan konsol juga akan terjejas oleh penawaran dalam talian seperti Xbox Marketplace dan PlayStation Store. Nampaknya cakera permainan akan mengalami nasib yang sama seperti CD muzik, walaupun mereka tidak mungkin lenyap sepenuhnya.
Latar Belakang
Beberapa perkara yang secara semula jadi memegang pengedaran digital untuk permainan. Permainan mewah boleh melibatkan muat turun yang sangat besar yang banyak saiz gigabytes, jadi tidak boleh dipakai tanpa Internet jalur lebar, yang tidak selalu begitu meluas seperti sekarang. Muat turun besar juga menyusahkan sebelum pengurus turun menjadi tersedia, kerana tidak ada cara menjeda muat turun atau meneruskannya selepas masalah seperti kemalangan komputer.
Teruskan membaca untuk kebaikan dan keburukan pengedaran digital.
Kebaikan
- Kemudahan - Ketika datang untuk kemudahan, sulit untuk mengalahkan mampu membeli permainan tanpa meninggalkan rumah. Perkhidmatan ini tersedia sepanjang masa, bukan hanya semasa waktu perniagaan biasa, dan anda tidak akan perlu menunggu dalam barisan. Dengan memuat turun semalaman, anda boleh mempunyai hampir apa-apa permainan PC di pasaran yang duduk di cakera keras anda keesokan harinya.
- Pemilihan - Pemilihan permainan untuk dimuat turun adalah luar biasa, dan ia termasuk permainan lama yang anda tidak dapat mencari di kebanyakan kedai.
- Sentiasa dalam Stok - Peruncit boleh kehabisan stok, jadi perjalanan ke kedai terkadang sia-sia. Perkhidmatan muat turun tidak mempunyai masalah ini, walaupun memang ada gangguan sekali-sekala.
- Tiada Pembungkusan - Muat turun menghapuskan semua pembungkusan yang diperlukan untuk pengedaran konvensional, menjimatkan ruang dan mengurangkan sisa.
- Harga Persaingan - Sejauh ini perkhidmatan pengedaran digital telah cuba untuk tidak menyimpang terlalu jauh dari harga runcit, terutamanya apabila permainan pertama dibebaskan, tetapi mereka mengurangkan harga dengan cepat sebagai umur permainan. Terdapat jumlah yang mengejutkan dari permainan mewah yang baru-baru ini tersedia untuk $ 20 atau kurang dalam talian, dan trend ini nampaknya akan berterusan. Ia agak seperti tong tawar di kedai permainan, dengan pilihan yang luas yang tidak pernah kering.
- Akses Dari Mana-mana Komputer - Sesetengah perkhidmatan membolehkan anda memuat turun dan memasang permainan anda pada sistem mana pun, dan bermain dengan akaun dan tetapan yang sama yang anda gunakan di rumah.
- Backup Percuma - Sekiranya berlaku kegagalan harddrive atau beberapa bencana komputer lain, permainan yang paling banyak diedarkan secara digital boleh diunduh semula dari perkhidmatan tanpa caj tambahan.
Keburukan
- Muat Turun Panjang - Permainan semakin besar dengan pesat, dan sudah dapat puluhan saiz gigabait. Bergantung kepada berapa cepat sambungan anda, ini boleh melibatkan banyak jam memuat turun: satu GB pada sambungan jalur lebar purata mengambil masa kira-kira setengah jam. Jika permainan mendapat cukup besar untuk mengisi cakera Blu-ray, jam dapat meregangkan ke hari.
- Tiada Disk Pemasangan - Disks sangat berguna jika anda perlu memasang semula permainan kerana masalah teknikal, atau anda ingin membuat ruang pada cakera keras anda tanpa kalah sepenuhnya permainan. Ia biasanya tidak sukar untuk membakar cakera sendiri permainan yang telah anda muat turun, tetapi ia merupakan langkah tambahan.
- Tiada Pulangan, Bayaran Balik, atau Pinjaman - Permainan PC sentiasa sukar untuk dikembalikan selepas pembelian dalam mana-mana, tetapi tidak mungkin lebih mudah dengan pengedaran digital, walaupun itu akan bergantung kepada syarikat yang menjual permainan. Amalan meminjamkan permainan kepada rakan supaya mereka boleh mencubanya mungkin juga akan memudar.
- Tiada Pembungkusan - Sesetengah orang suka mempunyai rak yang penuh dengan kotak permainan yang dipamerkan, dan menikmati seni pada pembungkusan permainan serta manual yang secara tradisinya datang dengan permainan runcit. Kotak juga sedikit lebih baik untuk dibuang sebagai hadiah daripada, katakan, kod akses.
- Permainan Digunakan Lebih Sedikit - Pengedaran digital boleh menjadi akhir permainan yang digunakan seperti yang kita tahu sekarang. Sesetengah perkhidmatan mengikat semua pembelian anda ke akaun, yang lain masih menjual anda kunci yang boleh didagangkan, tetapi ia pasti membuat pembelian, menjual, dan menyerahkan permainan yang digunakan lebih sukar daripada sekarang.
- Sambungan Internet Diperlukan - Sudah tentu, anda tidak boleh memuat turun apa-apa tanpa sambungan Internet, dan sambungan itu kadang-kadang juga digunakan untuk mengesahkan permainan. Sukar untuk mengatakan berapa banyak perkhidmatan pengedaran digital yang akan memberikan anda cara untuk bermain semasa di luar talian.
- Perlu Sokongan berterusan - Apa yang berlaku apabila tapak muat turun permainan kegemaran anda rosak dan pelayan mereka pergi offline? Mungkin ada cara untuk meletakkan koleksi permainan anda pada cakera, tetapi ia meneka bagaimana sesuatu seperti itu akan berubah.
Di mana Ia Berdiri
Saya tidak menjangkakan cakera dan permainan francais runcit hilang semalaman, tetapi pengedaran digital mewakili peralihan asas bagaimana orang menggunakan permainan. Ini perubahan secara beransur-ansur dan sedikit sebanyak, kedua-dua bentuk pengedaran permainan boleh wujud bersama. Walau bagaimanapun, pada akhirnya, pemilihan dan kemudahan membeli-belah untuk permainan dalam talian adalah sukar untuk menjadikan peruncit konvensional bersaing.