Setiap Permainan Apple of the Year, Pernah

Pada dasarnya, Oscar untuk Permainan Mobile

Dengan beratus-ratus ribu permainan yang tersedia untuk iPhone dan iPad, boleh menjadi sangat sukar untuk memikirkan apa yang bernilai masa anda. Beruntung untuk anda, setiap bulan Disember Apple berusaha untuk mengumpul aplikasi dan permainan terbaik yang telah dikeluarkan pada tahun itu, memilih pemenang utama dalam kategori permainan iPhone dan iPad. Apple Game of the Year adalah penghormatan yang berprestij, dan ia adalah salah satu pemaju yang tidak mengambilnya dengan ringan.

Kami telah menyenaraikan setiap pemenang dari 2010 hingga 2015 di bawah. Mengapa tiada dari sebelum 2010? Pada masa itu, Apple benar-benar memberi tumpuan kepada ciri "Apple Rewind" mereka yang meraikan tahun yang terbaik, tetapi tidak memilih mana-mana pemenang yang jelas - dan apa yang menyeronokkan?

Kami tinggal di Thunderdome, orang-orang. Dua aplikasi memasukkan satu aplikasi daun. Dengan itu, inilah semua juara yang telah melancarkan dewan suci kehebatan permainan mudah alih setakat ini:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Mengambil intipati satu permainan dan mereplikasinya dalam genre yang sama sekali berbeza adalah satu tugas yang sangat tidak dapat diatasi. Kecuali anda adalah pasukan yang bertanggungjawab untuk Mario Kart atau sesuatu yang unik seperti The Typing of the Dead, ia adalah jenis perkara yang tidak boleh dilakukan dan tidak boleh dicuba.

Tetapi pemaju di Square Enix Montreal tahu bagaimana untuk menjaga semangat Tomb Raider hidup dalam genre yang berbeza - dengan memberi tumpuan kepada ketegangan dan bahaya yang menjadikannya hebat di tempat pertama. Lara Croft GO adalah permainan teka-teki berasaskan giliran yang mencabar pemain untuk bertahan 101 teka-teki unik kerana mereka cuba untuk menguraikan misteri Queen Venom.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Pokok bonsai dimaksudkan untuk menjadi pengalaman meditasi yang damai - dan Prune pasti jatuh dalam deskripsi itu. Tetapi ia juga mencabar dan sangat memuaskan apabila anda berjaya. Seperti yang dicadangkan oleh tajuk, pemain akan memangkas cawangan pokok yang sedang berkembang dengan cara yang membantu mereka mencapai cahaya matahari supaya mereka boleh mekar. Tetapi kerana ini adalah permainan video, terdapat lebih daripada sekadar beberapa halangan yang menjengkelkan.

Kami termasuk Prune dalam senarai 10 Permainan Teka Teki Terbaik di iOS , dan dengan alasan yang baik. Ia begitu indah kerana ia menyeronokkan, dan menyediakan banyak "a-ha!" momen, sama seperti mana-mana permainan teka-teki yang baik sepatutnya.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

Jika anda hanya tahu permainan ini sebagai 2048, anda melakukan sesuatu yang sangat salah. Versi asal permainan teka-teki gelongsor yang popular, Threes! adalah permainan yang cantik dalam kesederhanaannya dan menghukum dalam pemanduan skor tinggi. Pemain melancarkan nombor seperti bersama untuk membuat nombor yang lebih besar, tetapi jika mereka membiarkan papan diisi, permainan berakhir.

Mengalahkan skor rakan anda tidak mencukupi; setiap permainan Threes! adalah satu cabaran untuk mengatasinya. Satu soundtrack yang menarik, visual menarik, dan permainan asal menjadikan ini satu pilihan mudah untuk Apple pada tahun 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

Dengan permainan yang diilhamkan oleh MC Escher, visual rahang dan cerita tanpa perkataan, Monument Valley menjadi salah satu hits terbesar di App Store pada tahun 2014. Ia begitu berjaya, sebenarnya, ia menjadi titik utama dalam tiga musim Netflix's House Kad.

Satu lagi permainan teka-teki (Apple seolah-olah seperti itu), Monumen Valley adalah permainan penerokaan melalui landskap yang mustahil. Pemain mencucuk, menggerakkan, dan mengubah lingkungan untuk mendedahkan laluan baru untuk puteri heroin mereka. Dan mengingati persaingan sengit pada tahun 2014 (ia mengalahkan Hearthstone!), Anda lebih baik percaya bahawa ini bernilai masa anda.

2013: Memancing tidak masuk akal (iPhone)

Vlambeer

Terdapat dua sukan setiap orang luar yang menikmati: memburu dan memancing. Memancing tidak masuk akal adalah permainan video yang jarang berlaku yang meraikan kedua-duanya. Pemain menurunkan umpan ke dalam air serendah mungkin, mengelakkan setiap ikan di sepanjang jalan. Sebaik sahaja mereka mengaitkan satu yang besar, gelendong itu menarik kembali, dengan pemain-pemain berani cuba umpan seberapa banyak ikan yang mereka dapat sampai mencapai permukaan.

Itulah apabila keadaan menjadi pelik.

Ikan-ikan itu dibuang ke udara, hanya ditembak di langit seperti skeet, dengan mata diberikan untuk setiap ikan yang dibunuh. Aneh? Sudah tentu. Ketagihan? Sepenuhnya.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Sepintas lalu, BADLAND mungkin telah melihat kepada pengguna App Store rata-rata seperti pelari lain yang tidak berkesudahan. Yang cantik, pasti, tetapi dengan keaslian sedikit. Muat turun pantas, bagaimanapun, akan membuktikan orang-orang terkejut dengan kesan yang salah.

Pertama sekali, permainan ini tidak berkesudahan. BADLAND mempunyai tahap yang direka dengan cermat. Dan permainan bukanlah kuda pucat satu sama ada. Pasti, semua yang anda lakukan secara teknikal adalah menyentuh skrin untuk membuat wira anda terbang, tetapi dengan pelbagai jenis peranti dalam permainan yang terus mengubah pengalaman, BADLAND dengan cepat menjadi platformer yang sentiasa berkembang dengan kawalan mudah.

Dalam tahun ini sejak pelepasan awal permainan, BADLAND telah melihat banyak kemas kini. Yang terbaik ini memperkenalkan editor tahap, membiarkan anda merancang dan berkongsi anda memiliki peringkat BADLAND.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Kebanyakan platformer pada iPhone telah bergantung pada pad kekunci maya dan butang pada skrin untuk meniru pengalaman memegang pengawal. Rayman Jungle Run menolak tradisi sedemikian, sebaliknya memilih untuk kesederhanaan satu sentuhan. Mereka mencapai ini dengan membuat satu sentuhan mudah: Rayman akan dilancarkan secara automatik melalui setiap peringkat. Satu-satunya perkara yang dapat dikawal oleh pemain ialah lompatannya.

Baiklah ... pada mulanya. Seperti yang anda teruskan, kawalan "satu butang" akan berubah. Dalam beberapa peringkat, anda perlu menumbuk. Dalam yang lain, anda akan menjalankan dinding atau terbang. Ubisoft menunjukkan dunia betapa banyak permainan yang boleh anda capai dengan ketukan skrin sentuh. Dan pada tahun 2012, ia meniup minda kita sedikit.

2012: Bilik (iPad)

Permainan tahan api

Tidak sejak Myst telah ada permainan teka-teki alam sekitar yang begitu rumit dan kompleks. Bilik menjadi mutlak wajib bagi pemilik iPad pada tahun 2012, menawarkan satu siri kotak unik yang hanya dapat dikunci dengan mengenal pasti setiap sudut dan celah dan menari sehingga rahsianya muncul.

Bilik ini telah diikuti oleh sekuel yang telah dibina di atas misteri dan mistik, dan sementara mereka hanya baik dari segi permainan, tiada apa yang akan setiap perlawanan pada kali pertama anda mendapat tangan anda pada kotak teka-teki ini.

2011: Menara Tiny (iPhone)

Nimblebit

Pencakar langit dalam saiz poket, Menara Tiny menawarkan pengalaman bangunan empayar yang sederhana (tetapi sangat memuaskan). Pemain membina lantai selepas lantai di menara mereka, menubuhkan kedai, dan berpadanan dengan pekerja yang berpotensi dengan pekerjaan impian mereka.

Pasukan di belakang Tiny Tower telah sejak lama membuat pelbagai pengalaman mudah alih yang hebat. Permainan perkataan berbilang bahasa, Ciptaan Quest, dan The Tiny Tower-esque Tiny Death Star yang dihasilkan oleh orang-orang baik di NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Ia adalah menakjubkan untuk berfikir bahawa permainan dan Dead Space boleh melihat ini licin pada iPad pada tahun 2011. Seperti yang saya menulis ini, jauh ke masa depan, saya masih terkejut.

Kisah asal yang ditetapkan di antara Dead Space dan Dead Space 2, Dead Space untuk iPad adalah setiap bit sebagai tegang, menakutkan dan cantik sebagai saudara konsolnya. Setakat permainan seram pergi, ini adalah pilihan terbaik anda di App Store selama bertahun - tahun . Sehingga September 2015, bagaimanapun, ia tidak lagi boleh dimuat turun. Maaf orang - anda perlu mencari ketakutan anda di tempat lain.

2010: Tumbuhan vs zombi (iPhone)

EA

Sudah menjadi masalah besar pada PC, EA menunjukkan dunia betapa kuatnya peranti kecil yang sesuai di dalam poket anda boleh digunakan untuk permainan. 2010 masih hari-hari awal App Store dalam banyak cara, dan mendapatkan port PC penuh pada asasnya tidak pernah didengar.

Tumbuhan vs zombi adalah permainan yang hebat di mana-mana sistem. Reka bentuk berasaskan lorong yang inovatif meletakkan putaran baru pada pertahanan menara yang amat diperlukan pada masa itu. Tetapi untuk meletakkannya di dalam poket anda? Man oh man, itu adalah kebahagiaan tulen.

2010: Osmos (iPad)

Permainan Hemisfera

Satu lagi pelabuhan PC mengejutkan untuk iOS, pemain iPad pada 2010 akan bersumpah bahawa Osmos dibina dari bawah dengan skrin sentuh dalam fikiran. Serene, cantik, dan dikuasakan oleh graviti pada skala yang Carl Sagan akan menyetujui, Osmos adalah permainan massa dan gerakan di kalangan bintang-bintang.

Adakah ia permainan teka-teki yang lain? Jenis. Tetapi sekali lagi, Osmos adalah jenis pengalaman yang sukar untuk menyandarkan label. Mungkin lama dengan piawaian mudah alih, tetapi jika anda belum mencubanya, Permainan iPad Terbaik di App Store tahun ini masih merupakan pengalaman hebat untuk pemain skrin sentuh.