Ghostbusters Kembali untuk Mengingatkan Kami tentang Permainan Video Serangan Tie-in

Anda Harus Pasti Takut Hantu Ini

Dalam dekad-plus saya telah merangkumi hiburan (dan dekad sebelum itu di mana saya hanya menikmatinya sebagai pengguna), saya telah memainkan banyak permainan video yang sangat buruk berdasarkan filem. Sebelum seri LEGO pada dasarnya merevolusikan apa yang diharapkan daripada produk yang terikat dengan filem, permainan video yang terikat pada filem pada dasarnya tidak lebih relevan secara artikal daripada mainan yang anda temukan di Happy Meal McDonald's. Permainan tanah perkuburan video dipenuhi dengan karut yang membosankan seperti Monsters vs. Aliens , permainan video Up dan Megamind (semuanya saya sendiri bermain dan hidup untuk memberitahu kisah ini). Kebanyakan masa, mereka hanya boleh guna, menjengkelkan jika seseorang menganggap fakta bahawa ibu bapa diminta untuk membayar harga penuh untuk permainan separuh maju, tetapi tidak berbahaya. Walau bagaimanapun, setiap sekali-sekala, satu tali pinggang filem boleh menjadi sangat buruk sehingga ia menentang penjelasan. Bagaimanakah orang melakukan ini dan tidak hanya berputus asa? Bagaimana mereka membuat begitu banyak keputusan yang tidak baik? Adakah ini walaupun permainan selesai? Mad Max , salah satu permainan paling buruk pada tahun 2015 telah diilhamkan oleh dan dilepaskan ke Mad Max: Fury Road .

Tahun ini, salah satu filem paling kontroversial di musim panas, Ghostbusters , mendapat permainan filem lama dari Activision, dan ia adalah satu bencana. Apabila treler untuk Ghostbusters mendarat, orang-orang membandingkan CGI cheesy untuk itu dalam Pixel yang tidak dianiaya . Pertimbangkan Piksel ini : Permainan .

WHO TIDAK AKAN MELAKUKAN BUSTIN 'LAGI?

Salah satu unsur yang paling membingungkan filem kepada permainan tie-in adalah seberapa sering ia dapat dengan mudah dilihat bahawa pemaju tidak mempunyai hubungan dengan orang-orang kreatif di belakang harta asal. Diberi sebagai sesuatu yang berlaku selepas aksi filem Paul Feig, yang terkenal dengan bintang empat wanita (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones), ia agak mengejutkan untuk melihat watak yang dimainkan yang pertama adalah seorang yang hebat, berambut perang, putih , Wira lelaki. Anda juga boleh memainkan wanita putih awek, seorang wanita Afrika-Amerika, dan seorang yang berjanggut dengan pistol mesin. Dalam erti kata lain, tiada seorang pun daripada mereka melihat apa-apa seperti Kristen Wiig atau Bill Murray, untuk perkara itu. Salah satu cangkuk filem Ghostbusters selalu menjadi intelektual, orang biasa dalam keadaan luar biasa. Kenapa di Bumi akan ada peminat usul konsep itu dari permulaan, mengambil peluang untuk orang menyambung ke aksara keluar dari campuran?

MENGINGKATKAN KAMI YANG TERBAIK KERTAS YANG BERTEMU

Mungkin orang seperti Kate McKinnon dan Dan Aykroyd tidak akan menjual kesamaan mereka kepada pencipta Ghostbusters . Jika ya, itu adalah panggilan yang baik pada bahagian ejen mereka. Sebaik sahaja anda memilih watak (saya cuba semua empat hanya untuk mendapatkan rasa senjata yang berbeza mereka), anda menyedari bahawa mereka telah diberikan hampir tiada apa-apa yang perlu dilakukan. Ghostbusters adalah permainan tindakan atas ke bawah dalam urat Gauntlet dan Diablo , direka untuk dimainkan bersama dengan tiga rakan di bilik yang sama pada masa yang sama. Secara teori, anda dihantar pada misi untuk mengeluarkan hantu dari lokasi yang direka khas dan kartunis (seperti kubur atau suaka). Anda maju melalui persekitaran tersebut, membunuh hantu minion seperti tengkorak api atau buku terbang (jangan tanya, ia adalah sebuah perpustakaan), dan kadang-kadang menjadi musuh yang perlu ditangkap. Anda akan terperangkap beberapa kali, dan anda akan menggunakan pengesan untuk mencari rahsia dan jalan yang betul (walaupun itu hampir tidak pernah dipersoalkan dalam permainan yang sangat linear). Itu betul-betul ia. Ini permainan yang menjadi berulang dalam lima belas minit pertama.

JENAMA DENGAN SEMUA NAMA LAIN

Jika bukan untuk aliran yang memerangkap hantu, musuh yang kelihatan seperti Slimer dan pakaian bodoh, tidak akan ada hubungan antara permainan ini dan Ghostbusters sama sekali. Ia terbukti jenis permainan video paling teruk terburuk yang tidak membuat usaha untuk menangkap apa yang orang suka mengenai bahan sumber. Kepada pemaju Ghostbusters , tajuk mereka secara harfiah hanya satu jenama, nama untuk memakai permainan untuk mendapatkan lebih banyak orang untuk membelinya. Dan itu mengambil kesempatan daripada peminat berdasarkan dan melakukan sedikit sebanyak mungkin kreatif. Saya rasa saya harus menganggap diri saya bertuah bahawa hari-hari di mana perkara seperti ini berlaku lebih kerap berakhir. Pertimbangkan peninggalan 2016 ini.

Penafian: Activision menyediakan salinan ulasan permainan ini.

Beli Ia Di Sini