Assassin's Creed: Liberation PS3 Review

Ubisoft meneruskan usaha untuk memastikan anda bermain permainan "Assassin's Creed" semata-mata untuk sepanjang hidup anda dengan menaik taraf PlayStation Vita mereka memukul "Assassin's Creed: Pembebasan" dengan kot HD dari polish, meletakkannya di kedai PSN untuk dimuat turun ke PS3 anda , dan berani anda berhenti berlayar ke laut " Assassin's Creed IV: Black Flag " selama beberapa jam untuk mengalami santa Aveline pada HD TV anda. Walaupun kelihatannya tidak adil untuk membandingkan permainan yang dikeluarkan setahun sebelum "Black Flag" dalam penjelmaan asalnya, hakikatnya ialah kita berada di sini untuk membincangkan versi PS3 2014 yang pasti akan dibandingkan dengan "AC" permainan belum (dan bahkan yang serupa dengan tema " Freedom Cry " DLC). Dan apa yang merasakan sedikit seperti air mengorek ke medan yang agak berjaya jika bukan tahap pemajuan francais ketika permainan ini dimainkan sebagai teman kepada " Assassin's Creed III " sekarang terasa seperti kurang dalam bayang panjang "Black Flag." Permainan ini telah momennya, dan sinematik HD bertingkat kelihatan lebih baik daripada pada Vita, tetapi ia terlalu nipis untuk pemain PS3, baik dari segi naratif / watak dan permainan.

Peluang untuk benar-benar menjadi tambahan kepada kanun "AC" dengan protagonis betina dan latar belakang yang kaya dengan sejarah merosakkan. Daripada pengembangan kanonik, "Pembebasan" akan menjadi nota kaki.

Kenapa Creed Assassin: Pembebasan Tidak Menghidupkan Potensinya

Di antara 1765 dan 1777, "Pembebasan" mempunyai sesuatu yang sangat jarang berlaku dalam industri permainan aksi - protagonis wanita. Aveline de Grandpré adalah seorang pembunuh Afrika-Perancis pada abad ke -18 New Orleans - bahawa hukuman itu sendiri harus membayangkan pada jam-jam cerita bercerita tentang permainan video yang padat dan "Pembebasan" adalah tumpul, hanya ditulis dengan buruk. Aveline terpaksa menukar pakaian sepanjang permainan untuk menyesuaikan diri dengan lebih baik semasa situasi sosial tertentu, dan konsep bahawa bunglon ini boleh lulus sebagai seorang sosialit atau hamba sepatutnya menjadi asas yang bagus untuk permainan, tetapi terlalu banyak "Pembebasan" telah direka di sekitar plot nipis. Paling teruk, kenangan untuk bermain mempunyai tahap mengejar masalah pencarian - pergi ke sini, dapatkannya, kembali. Misi mudah seperti ini mungkin terasa agak terinspirasi pada Vita tetapi menonjol sebagai produk generasi masa lalu apabila terdapat PS4 di rumah anda.

Highlights of Creed Assassin: Pembebasan

Untuk bersikap adil, terdapat beberapa unsur teknikal yang positif dari "Pembebasan" yang tidak dapat dinafikan. Seperti yang selalu berlaku, skor dan kesan bunyi jauh melebihi purata. Kerja suara yakin dan memerangi lancar dari segi grafik. Dan permainan ini agak besar untuk harga titik. Saya berharap ia menggalakkan penerokaan sebagai permainan terbaik "AC". Banyak dunia "Pembebasan" yang tidak melibatkan tindakan segera anda tidak berkembang sebagaimana mestinya. NPCs meneruskan rutinitas rutin, dan sering tidak suka mereka melakukan banyak perkara sama sekali. Permainan "AC" terbaik menawarkan pemain dunia yang merasa hidup ke setiap detail. Permainan ini juga mendapat sedikit glitchy - kliping melalui dinding yang berlaku kepada saya lebih daripada sekali dan ada masa apabila melompat atau pergerakan perlu terlalu tepat untuk sistem untuk mendaftar apa yang anda cuba lakukan; Berkanu tidak pernah menjadi lebih menjengkelkan - dan jelas bahawa kebanyakan anggaran peningkatan PSN dibelanjakan untuk sinematik, yang pasti telah dinaik taraf dari asal-usul Vita mereka.

Isu-isu utama dengan permainan ini datang ke senario bercerita dan misi sebenar - dua perkara yang tidak dapat diubah dengan lapisan cat HD.

The Bottom Line on Creed Assassin: Liberation

"Assassin's Creed: Liberation" adalah "Assassin's Creed III" sebagai "Assassin's Creed: Freedom Cry" adalah "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" adalah perkembangan yang ketara pada permainan yang ketara. "Pembebasan" sedang mengerjakan model permainan dan pembangunan dari tajuk yang tidak benar-benar berfungsi dengan baik di tempat pertama. Melangkah dari "Assassin's Creed III" yang agak biasa-biasa saja kepada "Pembebasan" yang membuat penilaian lebih rendah secara keseluruhan. Bukannya "AC3" atau bahkan "Pembebasan" adalah permainan yang mengerikan, mereka hanya lebih menunjukkan bagaimana siri ini menjadi kreatif pada tahun 2012, sebelum "Black Flag". Sekarang, lama selepas pembebasan Vita, "Pembebasan" kebanyakannya penasaran.