Miyamoto Panggilan untuk Kreativiti Pemaju Greater

Kata Nintendo Masih Boleh Mendominasi Industri Permainan Video

Dengan Satoru Iwata masih pulih dari pembedahan, pemegang saham terbaru Nintendo Q & A memerlukan eksekutif lain untuk mengambil alih tugas memberikan jawapan samar-samar dan janji tidak jelas. Soalan-soalan yang sering antagonistik sering lebih menarik daripada jawapan tersebut, walaupun Shigeru Miyamoto menawarkan beberapa petunjuk mengenai arah permainan Zelda yang seterusnya dan membuat ucapan menarik tentang keperluan untuk kreativiti yang lebih besar dalam industri.

Soalan Pemegang Saham: Orang Asli adalah tidak sihat

Selepas permintaan softball untuk beberapa rakaman E3 dan rayuan untuk hadiah video kepada pemegang saham yang cepat ditembak, soalan menunjukkan ketidakpuasan dan ketidakpercayaan yang semakin meningkat. Terdapat aduan mengenai kekurangan permainan pemain tunggal yang menyalahkan pada keluk pembelajaran HD. Terdapat pemegang saham yang merasakan pertemuan itu terlalu lemah dalam perbincangan mengenai permainan video (pilihan pelaburan yang ganjil) dan yang tidak berpuas hati bahawa Iwata tidak meletak jawatan selepas menunjukkan kewangan Nintendo yang lemah. Seorang pemain video menyatakan ketakutan bahawa Nintendo boleh "menjadi pengeluar peranti kesihatan di masa depan" (rujukan kepada sistem "kualiti hidup" yang dicadangkan oleh Nintendo) yang mendapat balasan yang agak mengelirukan menjanjikan peningkatan kesihatan akan menyenangkan, dan satu pemegang saham yang mencurigakan dinyatakan kebimbangan di luar Iwata, kebanyakan pengarah Nintendo mempunyai sedikit saham dalam syarikat itu.

Zelda: Evolusi Datang

Miyamoto tidak bersedia menawarkan apa-apa maklumat baru mengenai permainan Legend Zelda Wii U yang akan datang, tetapi berkata mereka sedang "bersiap untuk mengembangkan siri baru untuk Wii U," sebagai contoh cara para pemain dapat menyewa barang dari awal dalam " The Legend of Zelda: A Link Antara Dunia "pada 3DS.

Kunci Kejayaan Miyamoto: Kreativiti dalam Industri Stagnant

Komen-komen Miyamoto paling menarik datang pada akhirnya setelah soalan membandingkan kesukaran untuk penerbit permainan video untuk studio-studio filem di '50s dan' 60s. Mengatakan kekurangan pelbagai perisian di E3 adalah "pendedahan ketidakmampuan kreatif di pihak kami sebagai pencipta dalam industri permainan video," Miyamoto merujuk kepada kepercayaan bekas presiden Nintendo Hiroshi Yamauchi "bahawa dalam perniagaan hiburan, hanya satu yang dapat menjadi kuat dan semua daripada yang lain akan menjadi lemah, "kerana" jika anda mencipta sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya ... pengguna tidak fikir perlu membeli produk dari orang lain. "

"Komen saya mungkin berisiko untuk disalah tafsir," katanya meneruskan, "tetapi dalam bidang kandungan digital, saya fikir kreativiti kita masih belum matang. Dalam dunia komik dan filem, ada orang yang mencabar diri mereka untuk menjadi lebih kreatif daripada sebelum membuat kandungan mereka. Saya percaya bahawa kita ... masih dalam tempoh peralihan dan akhirnya akan melangkah ke fasa di mana kita mengembangkan dan memperkayakan bahan kreativiti kita. Sekiranya kita boleh menguruskan Nintendo tanpa menghiraukan cabaran ini, saya percaya kita mungkin dapat mencipta hiburan baru yang mendominasi industri. "

Nintendo telah dituduh kekurangan kreativiti dalam kitar semula watak-watak dan genre, tidak jelas sama ada Miyamoto melakukan idea-idea baru yang berani atau sekadar spitballing.