Oddworld: New n Tasty - Wii U Review

Permainan Besar Dapat Pembaharuan Besar

Platform teka-teki Oddworld: New n Tasty membuat saya tertanya-tanya: adakah kita benar-benar memerlukan sebarang permainan baru? Maksud saya, tidak ada beribu-ribu permainan hebat yang dapat diperbaharui dan dibawa ke generasi baru? Sekiranya setiap permainan yang cemerlang dapat dibuat lagi, mengapa tidak terus melakukan itu?

Kebaikan

Teka-teki pintar. Pelancaran yang menarik. Kisah yang menarik.

Keburukan

Tidak mempunyai ketulenan asal. Tidak menyokong Pengawal Pro.

Asas-asas: Lompat, Menyelesaikan Teka-teki, Jangan Menjadi Makan Malam

Permainan ini merupakan versi grafik yang diperbaharui dari Oddworld tahun 1997: Abe's Oddysee, yang mengikuti pengembaraan Abe, seorang humanoid seperti kadal yang bekerja di sebuah kilang daging dan mendapati bahawa dia dan rakan-rakannya, perlumbaan yang disebut Mudokons, untuk menjadi daging. Melepaskan kilang, dia pergi dalam perjalanan untuk mendapatkan kekuatan yang diperlukan untuk kembali dan membebaskan rakyatnya.

Kegelisahan premis itu diseimbangkan oleh humor yang luar biasa dalam pelaksanaan, yang menawarkan penjahat kartun dan kematian letupan yang berakhir dengan esensi Abe yang naik ke langit sebagai kawanan burung dan menyusun semula pada pemeriksaan terakhir.

Di sepanjang jalan, Abe mesti berurusan dengan pengawal kejam kilang, haiwan serangan aneh dan makhluk yang akan membunuh Abe atau, jika mereka bertemu, satu sama lain. Tahap adalah rumit, penuh perangkap booby, sensor gerak, suis, dan teka-teki cerdik. Anda perlu memikat musuh-musuh menjadi pengisar daging, berjalan melalui taktik raksasa untuk mencapai mesin bom, atau menyelinap melewati pengawal tidur. Anda juga akan menggunakan kuasa-kuasa mistik Abe, yang membolehkannya membuka portal untuk membebaskan rakan-rakannya dan mengambil alih minda pengawal, menghantar mereka untuk menembak sebelum menembak mereka ke dalam bom.

Kadang-kadang, Abe dapat menunggangi makhluk bernama Elum, yang sering melibatkan keseronokan, trik-trik yang rumit di sepanjang platform yang tidak menentu.

Yang Baru: Grafik Berkilat, Persekitaran Menatal, Titik Pemeriksa yang Lebih Baik

New n Tasty bukanlah perombakan HD yang hanya menjadikan permainan asal kelihatan lebih baru. Walaupun grafiknya licin dan moden, perubahan yang paling ketara ialah, sedangkan permainan lama adalah satu siri persekitaran statik yang akan dilalui oleh seseorang, dengan skrin baru menggantikan yang terakhir setiap kali anda mencapai tepi, New n Tasty adalah penggulung sampingan di mana Abe sentiasa berada di tengah-tengah skrin dan persekitarannya meluncur melewatinya. Ia adalah perubahan besar yang memerlukan perubahan dalam beberapa teka-teki dan tindakan, walaupun terdapat perubahan lain yang tampaknya telah ditambah hanya kerana mereka muncul di kepala pemaju. Hasilnya adalah sesuatu yang tidak sepenuhnya baru tetapi melampaui kedua-dua remake HD standard dan pengubahsuaian yang lebih tersuai seperti The Legend of Zelda: Wind Waker.

Sudah tentu, anda tidak boleh membuat perubahan besar dalam klasik tanpa beberapa aduan. Saya melihat satu video yang membenci segala-galanya mengenai versi baru ini, terutamanya menumpukan kepada kehilangan kecanggihan bergerak dari latar belakang yang dilukis ke persekitaran yang diberikan masa nyata. Ini tidak benar-benar tidak benar, tetapi saya fikir ia akan mengganggu orang-orang yang memainkan permainan asal pada zaman pembentukan dan mempunyai masa yang terserlah dalam ingatan mereka. Sekiranya anda bermain New n Tasty terlebih dahulu dan kemudian memainkan asal, tidak mungkin anda lebih suka. (Jika anda mahu mencuba percubaan untuk diri sendiri, cuba demo PC asal.)

Para pemaju juga telah menetapkan sistem pemeriksaan permainan asal, yang boleh mengakibatkan pemain harus memainkan semula permainan sukar berulang-ulang. Walaupun terdapat beberapa kawasan di mana saya akan menambah pusat pemeriksaan, dan tempat di mana ada pusat pemeriksaan saya lebih suka memukul betul * selepas * menarik tuil daripada sebelum ini, jadi saya tidak perlu terus menarik tuil setiap kali Saya mati dan dihayati, ia adalah sistem yang kukuh. Anda juga boleh melakukan quicksave dengan butang tolak, walaupun saya tidak repot-repot dengan itu sehingga misi terakhir, menjengkelkan, tepat waktu.

Putusan: A Remake yang Hebat dari sebuah Permainan Brilian

Sudah tentu, walaupun apabila mengubah ciri semua orang membenci pada mulanya, anda akan mendapati orang yang mengadu tentang penambahbaikan, jadi sesetengah pemain lama sekolah akan meratapi sifat yang kurang menghukum permainan yang ditunjukkan dengan betul. Tetapi jelas pemaju, kerana mereka lebih suka menjadikan peminat lama gembira, memberi tumpuan kepada mengubah permainan lama menjadi sesuatu untuk generasi baru. Mereka telah melakukan ini dengan baik sehingga seseorang tertanya-tanya jika mungkin pemaju harus menghindari risiko membuat sesuatu yang baru memihak kepada sejarah permainan menyerang untuk permata yang cemerlang, pudar. Saya ingin melihat perubahan yang menyeluruh dari permainan berdebu, menakjubkan seperti Kekal Abadi: Requiem Sanity, Bladerunner, dan Saluran Angkasa 5 yang dapat menggembirakan generasi baru. Dan jika anda seorang oris asli yang membenci ini yang baru berani mengambil klasik, anda masih boleh berseronok membuat video youtube yang sengit.

Dibangunkan oleh : Hanya Tambah Air, Nephilm Studios
Diterbitkan oleh : Oddworld Penduduk
Genre : Puzzle-platformer
Untuk umur : 13 dan ke atas.
Platform : Wii U
Tarikh Siaran : 11 Februari 2016