Top 10 Wii Platformers

Seperti Melompat dan Mendaki di Permainan Anda? Inilah Bets Terbaik Anda

Tiada siapa yang mempunyai kaki yang lebih kuat daripada pahlawan yang melompat, yang boleh melompat dari atas bumbung ke bumbung atau bahkan dari awan ke awan, dan sering dapat mengalahkan musuh dengan melompat di atas kepala mereka. Terdapat sejumlah besar permainan platform untuk Wii, kebanyakannya menawarkan pengambilan unik pada genre. Berikut adalah sepuluh teratas.

01 dari 10

De Blob

Revolusi akan diwarnai. THQ

**** 1/2

Melepaskan protagonis platformer makhluk-makhluk tradisional, De Blob membuatnya dengan makhluk bulat yang berkilauan yang gembira melantun di sepanjang pemandangan kota, dengan menggunakan badannya sebagai kuas cat untuk mewarnai sebuah kota yang monokromatik. Walaupun wira yang tidak konvensional itu, permainan mengikuti tradisi platform untuk meminta para pemain untuk membuat lonjakan mustahil ke tempat-tempat yang tidak dapat dicapai. Ternyata kaki tidak perlu selepas semua. Lagi »

02 dari 10

Disney Epic Mickey

Junction Point Studios

**** 1/2

Permainan pengembaraan aksi yang berwarna-warni dan imajinatif ini mempunyai wira yang boleh menggunakan cat dan nipis untuk menambah atau menolak dari landskap. Anda mungkin melukis di dalam kotak yang telah hilang sebelum ini, atau mengeluarkan potongan dinding dengan nipis untuk mencipta pijakan. Walaupun sudut kamera permainan kadang-kadang menjadikannya sukar untuk melihat di mana anda melompat ke, ini sebahagian besarnya kerana permainan ini menolak untuk mengehadkan di mana anda mungkin melompat. Kesilapan yang datang dari cita-cita terlalu banyak adalah selalu yang paling diampuni.

03 dari 10

Warna sonik

Warna Sonic sempurna menangkap rasa permainan Sonic yang asal. SEGA

**** 1/2

Permainan Sonic tidak pernah menjadi seperti platformer lain. Sonic tidak hanya bersiar-siar ke platform dan melompat, tetapi sebaliknya berjalan pada kelajuan gila melalui laluan panjang seperti rollercoaster, mencapai platform dengan menembak dari landai atau berjalan ke butang berkuasa spring. Masa kejayaan Sonic adalah sebagai wira 2D, tetapi pemaju Team Sonic akhirnya mencipta permainan Sonic 3D yang sesuai dengan skuter sisi lama untuk bersenang-senang dengan yang satu ini. Bagi saya ini bukan hanya permainan Sonic 3D yang terbaik, tetapi yang terbaik dari keseluruhan siri. Lagi »

04 dari 10

Pulangan Negara Donkey Kong

DKCR tidak berjalan di taman. Ia lebih seperti menaiki kereta lombong di atas trek yang rusak. Nintendo

**** 1/2

DKCR mungkin merupakan platformer yang paling konvensional dalam senarai ini. Ia adalah sebuah sekolah lama, skuter bergulir 2D yang tidak mentakrifkan semula genre yang paling sedikit. Ia juga merupakan salah satu yang paling direka 2D sampingan-skuter yang pernah dihasilkan, walaupun anda perlu bersedia untuk bertolak ansur dengan kesukaran yang tinggi. Bagi mereka yang mencari platform lurus 2D lurus ke hadapan di mana setiap lompatan mesti cepat dan tepat, ini adalah permainan anda. Lagi »

05 dari 10

Kororinpa: Marble Saga

Hudson Entertainment

****

Walaupun kebanyakan platformer melibatkan bergerak avatar, dalam teka-teki ini platformer anda tidak mempunyai kawalan di seluruh avatar, yang hanya marmar. Sebaliknya, marmar bergerak apabila anda memutar struktur seperti maze yang mengandunginya. Condongkan labirin untuk memulakan marmar bergulir, matikannya untuk mendapatkan marmar ke platform seterusnya. Mungkin kebanyakan platformer Wii-centric yang pernah dibuat. Lagi »

06 dari 10

Dan Namun Ia Bergerak

Seorang lelaki lakaran pensil berjalan melalui dunia kolaj kertas. Peraturan Patah

****

AYIM menggabungkan unsur platforming tradisional dengan coret Kororinpa- gaya; anda terus berputar dunia protagonis untuk mewujudkan platform baru dari lantai dan siling. Dengan rupa dan permainan yang unik, tajuk WiiWare ini benar-benar menonjol. Lagi »

07 daripada 10

Prince of Persia: The Sands Forgotten

Senario tipikal: Putera itu berlari melintasi tembok, melewati pewarnaan yang melihat bilah, ke arah ksatria yang besar. Ubisoft

****

Ubisoft mengambil platform dengan ketinggian baru dengan Prince of Persia tahun 2003 : Sands of Time , sebuah platformer otot di mana protagonis eponim itu membuat lompatan besar, berlari melintasi dinding dan boleh, apabila perlu, mundur masa. Walaupun versi Wii Forgotten Sands (yang merupakan permainan yang berbeza sepenuhnya dari versi PS3 / Xbox 360) tidak mempunyai pengisaran ajaib Sands of Times , ia sepadan dengan keseronokan akrobatiknya. Lagi »

08 dari 10

Kawalan Main Baru: Donkey Kong Jungle Beat

Nintendo

****

Donkey Kong Jungle Beat asal menggunakan alat bongo untuk mengawal Kong ketika dia berlari dan melompat. Diadaptasi untuk Wii, yang menggantikan dram dengan gabungan kawalan gerakan dan tindakan tradisional / tongkat, hasilnya tidak begitu unik tetapi masih sangat menyenangkan.

09 dari 10

Fluidity

Berputar jarak jauh menjadikan kolam kecil ini mengalir ke atas dan ke bawah jalan, antara lain. Nintendo

*** 1/2

Satu lagi yang pandai mengambil platformer itu, dalam Fluidity avatar anda adalah kolam air yang anda mesti bergerak dengan mencondongkan dan memantul dunia ia ada dalam. Walaupun kawalan yang meletihkan fizikal dan bahagian-bahagian permainan tidak perlu mengecewakan, permainan ini adalah unik dan kerap bersenang-senang. Lagi »

10 daripada 10

Lost in Shadow

Hudson Soft

*** 1/2

Hilang dalam Shadow mempunyai gimik yang sangat pandai; avatar anda adalah bayangan yang tidak tersembunyi yang hanya boleh bergerak di sepanjang bayang objek lain. Ini membolehkan teka-teki di mana anda mesti memanipulasi objek dunia sebenar untuk mengubah bayang-bayang mereka. Di bawah idea bijak dan grafik yang menyenangkan, Lost in Shadow masih menjadi platformer 2D yang cukup konvensional, tetapi ia juga banyak keseronokan. Lagi »