Tips Untuk Mencipta Bilik Realiti Maya

Oleh itu, anda akhirnya melompat wang tunai dan membeli sebuah PC Mampu Realiti Maya dan Paparan Kepala VR Dipasang . Soalan besar yang anda ada sekarang: "Di mana saya akan meletakkan perkara ini?"

Untuk merasai yang paling ditawarkan oleh VR, anda akan memerlukan ruang bermain berskala bilik di mana anda mempunyai ruang yang cukup untuk bergerak dengan bebas, yang membantu untuk meningkatkan perasaan rendaman.

'VR skala bilik' pada dasarnya bermaksud bahawa aplikasi VR atau permainan yang anda gunakan dikonfigurasikan untuk saiz kawasan permainan yang anda ada dan memanfaatkan ruang itu untuk memberi anda persekitaran yang mendalam di mana anda boleh bergerak, berbanding hanya duduk atau berdiri di satu tempat.

Jika anda benar-benar menjadi VR dan anda mempunyai ruang yang anda mungkin ingin pertimbangkan untuk menyediakan ruang permainan kekal yang khusus "Bilik VR."

Berapa Banyak Ruang Adakah Saya Sungguh Perlu Untuk Realiti Maya?

Jumlah ruang yang anda perlukan untuk VR bergantung kepada jenis pengalaman VR yang anda cuba capai di kawasan permainan anda. Sekiranya anda merancang satu pengalaman sahaja, maka anda tidak memerlukan apa-apa di luar kawasan kerusi meja anda. Jika anda memilih untuk melangkah ke pengalaman VR yang berdiri, anda memerlukan sekurang-kurangnya 1 meter dengan 1 meter kawasan (3 kaki dengan 3 kaki). Idealnya, anda akan mahu sedikit ruang lebih daripada ini jika anda memilikinya.

Untuk tahap perendaman tertinggi (bilik-skala), anda akan mahu sebuah bilik yang cukup besar untuk selamat berjalan-jalan masuk. Kawasan permainan minimum HTC mencadangkan untuk bilik-bilik dengan sistem VIVE VR adalah 1.5m oleh 2m. Sekali lagi, ini adalah kawasan minimum. Kawasan maksimum yang disyorkan adalah 3m oleh 3m. Sekiranya anda mempunyai ruang, maka pergi untuk itu, jika tidak, pergi sebesar yang dibenarkan oleh bilik anda dengan selesa.

Adakah saya Perlu Siling Tinggi untuk VR?

Keperluan ketinggian untuk stesen pelacakan HTC VIVE tidak betul-betul ditetapkan dalam batu. Mereka menyatakan "Gunung stesen pangkalan diagonal dan di atas ketinggian kepala, idealnya lebih dari 2 meter (6 kaki 6 inci)".

Pada masa ini, sistem VR Oculus Rift tidak membenarkan pengalaman jenis bilik berskala besar seperti yang ditawarkan oleh HTC VIVE. Mereka tidak kelihatan mempunyai keperluan pemasangan berkaitan dengan ketinggian stesen pangkalan mereka. Mereka seolah-olah menjangkakan bahawa mereka akan berada di ketinggian yang sama seperti monitor komputer anda dan mereka menganggap bahawa anda akan mempunyai satu yang terletak secara langsung di kedua-dua belah pihak (walaupun sesetengah pengguna mengesyorkan mereka dipasang lebih tinggi).

Sekiranya anda tidak mahu memasang stesen / sensor penjejakan secara kekal atau anda ingin menguji pelbagai ketinggian / lokasi sebelum anda meletakkannya selama-lamanya, beli beberapa tripod kamera, atau berdiri cahaya dan bereksperimen dengan pelbagai ketinggian, kemudian naik stesen / sensor kemudian selepas anda didail di ketinggian dan lokasi terbaik.

Perkara penting yang perlu dipertimbangkan semasa Menetapkan Bilik VR

Pastikan ruang selamat dan bebas daripada halangan dan perkara lain yang mungkin menjejaskan pengesanan. Apabila anda direndam di dunia VR, anda buta terhadap persekitaran dunia anda yang sebenar. Kedua-dua HTC dan Oculus menawarkan satu sistem untuk memberi amaran kepada anda apabila anda menghampiri sempadan kawasan permainan anda, tetapi mereka mengandaikan bahawa anda telah membersihkan kawasan mana-mana bahaya yang tersandung atau halangan lain yang mungkin dapat dicapai.

Pastikan kawasan main anda benar-benar jelas dari apa-apa yang mungkin dapat menghalang anda dan menyebabkan kecederaan.

Kipas siling rendah boleh menjadi masalah yang sebenar apabila orang-orang mengibaskan tangan mereka dan seperti dalam VR. Pertimbangkan untuk membuangnya dan menggantikannya dengan perlawanan cahaya bukan kaca. Jika anda mesti mempunyai peminat, pertimbangkan profil yang rendah pada pendirian, mungkin di sudut bilik di luar sempadan kawasan permainan. Peminat yang benar-benar boleh menambah rendaman bergantung kepada jenis permainan yang anda mainkan.

Apabila menetapkan sempadan maya ruang permainan anda, jangan letakkannya di pinggir ruang, tentukan sempadan anda sedikit lebih kecil supaya anda mempunyai penampan keselamatan.

Keperluan Rangkaian Untuk Bilik VR Anda

Apa sahaja bilik yang anda gunakan untuk menggunakan VR, anda pasti akan memastikan bahawa anda mempunyai sambungan rangkaian yang padat. Idealnya, untuk permainan berbilang pemain dalam VR, sambungan Ethernet berwayar mungkin menjadi pilihan terbaik.

Sekiranya anda tidak mempunyai pendawaian Ethernet, pertimbangkan untuk menggunakan penyelesaian rangkaian Powerline yang menggunakan pendawaian elektrik rumah anda untuk membawa isyarat rangkaian.

Pastikan sekurang-kurangnya, anda mempunyai isyarat Wi-Fi yang kuat yang ada.

Menyingkirkan Perkara-perkara (atau Penutup) yang Boleh Menyebabkan Gangguan Penjejakan VR

Cermin dan tingkap mempunyai potensi untuk mengganggu pengesanan gerakan VR HMD dan / atau pengawal anda. Jika barang-barang ini tidak bergerak, pertimbangkan untuk menutupnya dengan kain atau sesuatu supaya ia tidak mencerminkan cahaya yang dihasilkan oleh peranti pengesan gerakan.

Menentukan sama ada cermin atau permukaan reflektif yang lain memberi kesan buruk kepada pengesanan anda adalah proses percubaan dan kesilapan. Sekiranya anda mendapati banyak masalah pengesanan, lihatlah sesuatu yang mencerminkan sesuatu yang mungkin menyebabkan masalah ini.

Menguruskan Kabel Pesanan Ketua (Pesanan) Pesky Head Mounted (HMD)

Aspek kedua yang paling penting untuk menguduskan bilik VR anda adalah memastikan bahawa kabel yang menyambungkan PC anda ke VM HMD anda adalah seperti yang tidak dapat dielakkan. Tiada apa-apa yang memecahkan pemancaran VR lebih cepat daripada tersandung pada kabel HMD. Inilah sebabnya mengapa sesetengah orang telah mencipta sistem pengurusan kabel siling yang terperinci sementara yang lain memindahkan komputer ke dalam almari atau bilik lain sepenuhnya.

Ia terserah kepada anda apa tahap pengurusan kabel yang anda ingin capai, pastikan anda selamat.

Pilihan penggantian kord wayarles telah dijual dan boleh menyingkirkan masalah kabel-tersandung sama sekali dalam masa terdekat.

Apakah Jenis Lantai yang Harus Saya Gunakan di Bilik VR saya?

Apabila merancang ruang VR, lantai sangat penting kerana beberapa sebab.

Sebab pertama: keselamatan. Di VR, terdapat banyak peluang untuk bersenam. Sesetengah permainan memerlukan merangkak, melompat, berjalan di tempat, menembak, dan pelbagai jenis manuver lain. Anda akan mempunyai permukaan yang selesa untuk melakukan tindakan ini. Permaidani dengan pad tebal di bawahnya akan menjadi permulaan yang hebat. Jubin busa sambung mungkin lebih baik.

Sebab alasan kedua adalah penting ialah ia membolehkan anda menambah ciri keselamatan tambahan yang dikenali sebagai "trek amaran VR".

Pada dasarnya, membuat trek amaran, seperti yang digunakan dalam stadium baseball untuk memberitahu pemain luar yang dia akan memukul dinding, juga akan berguna dalam VR (pada dasarnya sebab yang sama). Menggunakan jubin empuk buih di ruang permainan, tetapi tidak mengambil jubin-jubin itu sampai ke pinggir bilik, akan menyediakan isyarat sentuhan halus kepada orang di VR, membiarkan mereka tahu, dengan perubahan tekstur lantai, bahawa mereka berada di pinggir kawasan selamat mereka.

Isyarat halus ini tidak dapat memecahkan perendaman tetapi memberi pengguna peringatan bahwa mereka harus berbalik dan pergi ke arah yang berlawanan atau paling tidak meneruskan dengan hati-hati.

Ruang tambahan? Buat Kawasan Penonton VR

VR jelas merupakan pengalaman yang sangat peribadi dan bersendirian, tetapi itu tidak bermakna ia tidak boleh menjadi pengalaman sosial juga.

Malah, terdapat banyak permainan VR berbilang pemain di mana seseorang boleh bermain menggunakan alat dengar dan orang lain boleh membantu mereka dengan menggunakan pengawal atau tetikus sambil menonton tindakan pada monitor kedua. Ini secara berkesan mengubah keseluruhan pengalaman menjadi permainan parti.

Walaupun permainan tidak menawarkan mod co-op, kebanyakan permainan akan mencerminkan output headset VR ke pemantau kedua supaya penonton dapat melihat apa yang dilihat oleh orang dalam VR.

Jika anda mempunyai ruang tambahan di bilik VR anda dan anda ingin memaksimumkan kegunaannya, pertimbangkan untuk mewujudkan kawasan penonton VR di mana orang boleh menonton di TV skrin besar atau memantau dan menjadikan keseluruhan pengalaman menjadi lebih sosial.

Untuk mewujudkan kawasan penonton VR, anda perlu membuat beberapa jenis halangan fizikal yang selamat di antara kawasan permainan dan kawasan penonton anda. Jika anda mempunyai bilik mendatar yang besar. Ambil sofa dan gerakkannya ke hujung bilik, menghadap ke dinding dan kemudian letakkan monitor atau TV di dinding. Dengan cara ini pengguna VR tidak akan masuk ke TV (kerana mereka disekat oleh sofa). Ini juga memberi penonton tempat yang selamat untuk menyaksikan tindakan VR dan / atau menyertai permainan bersama.

VR Penyimpanan Prop, Pengawal Pengawal, Dan Lain-lain Niceties

Sekiranya anda akan mempunyai bilik yang berdedikasi untuk VR maka anda juga boleh memberikan beberapa keselesaan dan ciri-ciri keselesaan makhluk.

Sesetengah permainan VR mungkin menggunakan alat permainan dunia nyata seperti stok senjata untuk senapang sniper maya, aci kelab golf, roda memandu, dan sebagainya. Anda mungkin mahu memaparkannya di dinding dengan cara yang kelihatan baik tetapi mudah dikeluarkan untuk gunakan apabila diperlukan.

Anda juga mungkin mempertimbangkan untuk memasang sesuatu untuk memegang pengawal, fon kepala, dan sebagainya, dan mungkin menambah atau membina pengawal pengawal yang mempunyai pengecasan bersepadu juga.

Bottom line: Jadikan bilik VR anda berfungsi dan selamat untuk kedua-dua mereka di VR dan orang yang bersopan.