Tinjauan Crashlands - Survival Kerajinan Mudah Alih yang Dicapai

Ringkas dan diselaraskan, Butterscotch Shenanigans menyampaikan karya.

Crashlands telah berada di radar saya sejak saya melihat versi yang sangat awal di Persidangan Pemaju Permainan pada tahun 2014. Ia menunjukkan janji kemudian, dan permainan telah membuat kemajuan yang ketara walaupun pemaju di Butterscotch Shenanigans telah mengalami perselisihan peribadi yang hebat. Saya tahu ada potensi untuk sesuatu yang hebat di sini. Dan lihatlah, Crashlands berjaya menjadi permainan pertama yang hebat pada 2016 , dan mutlak harus bermain.

Butiran

Di permukaan, Crashlands adalah permainan kerajinan bertahan hidup, mirip di permukaan dengan sesuatu yang tidak seperti Kehamilan. Ia dengan serta-merta menyimpang dengan membangkitkan tema futuristik dengan humor yang bodoh dan estetik yang aneh. Ia adalah apa yang anda harapkan dari permainan Butenscotch Shenanigans yang lain, seperti tindakan cemerlang mereka-roguelike Quadropus Rampage . Anda menjalankan mencari dunia baru yang aneh ini, meneruskan pencarian, mengumpul sumber, dan biasanya berusaha untuk terus hidup. Crashlands, bagaimanapun, berfungsi lebih seperti RPG tindakan atau permainan yang didorong oleh rompakan, kerana kematian tidak menghukum: membuat jalan anda kembali ke kubur anda dan anda mendapatkan semua yang anda hilang kembali, sekurang-kurangnya dalam mod permainan biasa . Penandaan dan kemajuan didorong oleh item yang anda kerjakan, dengan pencarian yang dilakukan untuk membantu mendapatkan resipi baru yang membuat anda lebih kuat dan memukul lebih keras. Ia tidak begitu banyak permainan kelangsungan hidup kerana ia menarik pengaruh dari mereka.

Pendekatan yang diperkemas

Crashlands menghapuskan banyak cruft kuno yang cenderung untuk meresap permainan survival-kerajinan seperti ini. Ruang inventori anda tidak terbatas. Anda boleh mengesan bahan-bahan yang diperlukan untuk membuat kerajinan dengan mudah. Anda tidak perlu bertukar antara alat yang berbeza; jika anda mengetuk makhluk atau objek, Fluks protagonis akan melepaskan alat yang betul secara automatik. Malah alat anda tidak pecah. Bagi seseorang yang hanya ingin menikmati proses itu, ia adalah satu ciri yang dialu-alukan. Permainan ini membenarkan ini sebahagiannya disebabkan oleh persekitaran futuristik dan teknologi yang ia bawa. Tetapi perkara seperti bertukar kepada alat terbaik secara automatik, dan penjejakan resipi? Kesenangan ini membantu membuat permainan ini terasa jauh lebih intuitif daripada permainan serupa yang lain. Saya hanya berharap permainan lain mula menyesuaikan beberapa inovasi Crashlands. Kemajuan menjadikannya mudah untuk menyemburkan jam dan jam ke dalam permainan ini.

Mesra-Pengguna Melalui dan Melalui

Keramahan pengguna Crashlands memanjangkan bagaimana permainan membimbing anda. Anda bebas untuk meneroka dan melakukan apa sahaja, dan disyorkan supaya anda dapat mengetahui di mana keadaannya. Ia membantu banyak untuk mengetengahkan papan tanda untuk menjejaki tempat makhluk tertentu dan deposit unsur. Sistem misi memberi anda panduan yang dapat dikesan dengan mudah untuk ke mana anda perlu pergi dan apa yang perlu anda lakukan. Permainan ini menyerang keseimbangan yang mengagumkan antara memegang tangan anda melalui tanah yang anda sedang meneroka dan keluar dari jalan anda untuk melakukan apa yang anda mahu.

Antara Muka Mudah

Combat menggunakan hanya satu paip dan sempurna untuk sentuhan. Ketuk musuh untuk menyerang mereka, ketik item di bar bawah untuk menggunakannya dan bersedia untuk menyerang jika perlu. Anda perlu menggerakkan musuh untuk mengelakkan musuh, tetapi permainan mengoptimumkan kawalan dan sistem untuk menjadikannya mudah dilakukan. Anda jarang memerangi permainan. Sistem peta agak kikuk, kerana anda tidak dapat mengetuk dan menatal, menggunakan butang anak panah maya untuk bergerak di sekelilingnya, dengan butang untuk meletakkan titik arah. Masalah kecil itu mendaftar sebagai aduan terbesar saya dengan permainan dan bagaimana ia beroperasi, walaupun.

Tiada End In Sight

Crashlands menyediakan beberapa biomas yang berbeza untuk berfungsi dengan beratus-ratus pencarian. Anda boleh memainkan permainan ini untuk berpuluh-puluh jam sehingga selesai. Itu tanpa menyentuh kesukaran yang berbeza, dari mod fokus yang mudah difokuskan, sehinggalah kepada kesukaran yang melampau yang akan menguji anda pada setiap masa. Terdapat banyak perkara yang harus dilakukan dan untuk meneroka bahawa anda akan mendapat $ 4.99 bernilai daripada permainan ini.

Crashlands adalah muat turun kecil di bawah 100 MB. Ia banyak dilakukan dengan sumber yang terhad, kerana ia adalah babi bateri. Mempunyai pengecas semasa bersedia untuk sesi lama. Jika anda perlu melompat ke peranti lain, permainan ini menyokong penjimatan awan melalui sistem ID Bscotch, yang juga menghubungkan ke permainan Butterscotch Shenangians lain, dan telah membuka kunci dalam pelbagai permainan lain. Tetapi bahagian yang paling keren mengenai penjimatan awan adalah ia berjaya berfungsi bukan sahaja pada peranti Android, tetapi sistem operasi. Beli permainan pada Android, iOS, dan PC, dan log masuk dengan ID Bscotch yang sama, dan anda boleh memainkan fail simpan yang sama pada setiap sistem. Anda boleh menyegerakkan menyelamatkan anda secara manual dari menu jeda dan mengurus awan / seting setempat dari menu utama. Ia adalah ciri ajaib

Anda perlu bermain Crashlands. Ia adalah permainan penting pertama 2016, dan jika ia entah bagaimana tidak pada senarai akhir tahun, maka ia akan menjadi tahun yang hebat untuk mudah alih. Ada sebabnya permainan nombor satu pada senarai permainan kami yang paling dinanti-nantikan. Jika anda suka permainan kerajinan, permainan kerajinan benci, tidak kira apa pendapat anda, anda perlu memberi Crashlands satu pukulan.

Crashlands kini boleh didapati di Google Play.