The No-Nonsense, Walking Spoiler-Free of Final Fantasy VII, Part 4

Perlu melalui Final Fantasy VII tanpa spoiler? Berikut bahagian empat!

Anda memasuki kawasan itu dan mengambil laluan paling kanan. Anda perlu menetap di malam hari dan kemudian plot akan dicetuskan. Anda akan mahu kembali ke skrin awal kawasan di mana jalan itu berpecah menjadi tiga dan mengambil jalan tengah dan hanya terus ke utara. Apabila anda sampai di sana, Sephiroth akan membunuh Aeris, yang jika anda masih hidup dan bermain permainan video pada bila-bila masa dalam 20 tahun yang lalu, anda mungkin sudah tahu. Kemudian, untuk menambah penghinaan kepada kecederaan, dia akan membuang sepotong ibunya pada anda untuk bertarung sebagai bos.

Boss Battle - Jenova LIFE

Perjuangan ini tidak terlalu sukar, tetapi ada beberapa cara untuk menjadikannya lebih mudah. Kebanyakan serangan Jenova-LIFE adalah berasaskan unsur air, jadi jika anda mempunyai sebarang aksesori yang melindungi terhadap serangan berasaskan air, orang yang melengkapkan mereka akan mengambil hampir tidak ada kerosakan darinya.

Juga, Jenova-LIFE lemah terhadap sihir Bumi, tetapi dia juga memantul mantra Reflect, menggunakan sihir melawan dia sakit. Cara ini adalah untuk melengkapkan Elemental dan Earth Materia dalam pasangan slot yang sama di salah satu senjata ahli parti anda.

Seperti biasa, hanya gunakan strategi untuk menjaga HP anda dan memukulnya dengan serangan fizikal. Selepas pertempuran, meninggalkan Kota Lupa dan kembali ke kawasan lembah.

Valley - Benua Utara

Kepala ke shell lingkaran patah dan pasang spine spiral, hanya tekan untuk naik lingkaran dan ke bawah untuk menurunkannya. Sebaik sahaja anda sampai ke puncak, anda akan berada di hadapan wajah tebing dengan retak di muka. Teruskan ke kiri dan naik tangga ke atas, kemudian keluar melalui lubang ke kanan dan teruskan ke kanan untuk keluar ke Peta Dunia.

Peta Dunia - Benua Utara

Selepas anda keluar dari gua, pergi ke barat mengikuti julat pergunungan, kemudian menuju ke utara apabila mungkin. Tidak lama kemudian anda akan melihat destinasi seterusnya: Icicle Inn.

Icicle Inn - Benua Utara

Icicle Inn adalah rumah kepada beberapa peristiwa yang paling penting dalam mythos Final Fantasy VII, tetapi malangnya permainan itu tidak banyak terperinci mengenai kejadian yang berlaku di sini. Sebaik sahaja anda memasuki kampung, cuba keluar dari utara untuk mencetuskan penampilan oleh orang-orang Turki dan beberapa askar Shinra. Buat masa ini anda terjebak di sini, jadi mari membuat yang terbaik dengan meneroka.

Untuk beberapa plot opsyen merah panas, pergi ke rumah kiri atas untuk mendapatkan maklumat mengenai asal-usul Aeris dan nasib ibu bapanya. Kenapa tiada siapa yang telah menduduki rumah ini dalam 16-17 tahun sejak kejadian yang berlaku di sana ada orang yang meneka, tetapi itu tidak penting sekarang.

Apa yang penting ialah untuk kembali ke landasan dengan plot utama, dan untuk melakukan itu, anda perlu mendapatkan papan salji. Nasib baik, kanak-kanak di rumah di tengah-tengah kampung telah cedera diri dan tidak lagi menggunakan papan luncur salji itu. Sebaik sahaja dia keluar, keluar dari pintu keluar ke utara kampung dan anda akan mengalami permainan mini snowboarding yang menyeronokkan. Sebaik sahaja anda sampai ke bahagian bawah cerun, anda akan berada di kawasan Glacier Ais yang kompleks.

Ice Gate Glacier - Benua Utara

Tempat ini menyebalkan begitu buruk, dan hampir mustahil untuk menerangkan dengan tepat dalam teks. Objektif utama anda di sini adalah untuk melepaskan diri dari pendedahan walaupun, dan itu memerlukan hampir tiada panduan sama sekali. Malah, hampir seluruh kawasan ini boleh dianggap sebagai usaha sampingan kerana anda tidak perlu melawat mana-mana kawasan dalam apa-apa perintah tertentu. Hanya terus berjalan dan akhirnya anda akan keluar dan diselamatkan. Apabila awak terjaga, anda akan mendapati diri anda di kaki Gaea's Cliff di kabin lelaki tua.

Gaea's Cliff - Benua Utara

Ini adalah satu lagi penjara bawah tanah yang panjang dan rumit, dan anda mempunyai kebimbangan tambahan untuk menjaga suhu badan anda semasa anda memanjat di luar tebing. Taktik terbaik di sini adalah untuk memanjat sehingga anda mencapai sekeliling dan kemudian dengan cepat ketuk butang persegi untuk memanaskan diri kembali ke suhu tertinggi yang anda boleh. Bahaya tambahan pada permukaan tebing luaran adalah pertemuan rawak dengan salah satu yang paling menjengkelkan musuh Final Fantasy yang semula, Malboro.

Profil Musuh: Malboros

Malboros adalah musuh pertama yang akan anda jumpai dalam permainan yang benar-benar membuat kesan status sakit. Serangan Buruk Nafas mereka menyasarkan semua ahli parti dan mempunyai peluang yang tinggi untuk menimbulkan kesan status Racun, Tidur, Mini, Katak dan Mengelirukan.

Sehingga titik ini dalam Final Fantasy VII, kesan status telah menjadi gangguan kecil, dan biasanya satu jenis mempengaruhi pihak anda pada bila-bila masa. Walau bagaimanapun, kini anda harus memberi pemikiran yang serius untuk berjalan jika anda mendapati diri anda menghadapi Malboro. Bukan sahaja Nafas Bad boleh menyebabkan parti anda tidak mampu mempertahankan dirinya sendiri, tetapi HP yang agak tinggi Malboro bermakna walaupun anda boleh menghilangkan parti anda dari kesan salah satu serangan Nafas Bad, Malboro mungkin mendapat peluang untuk mencium yang kedua. Kemudian dalam permainan apabila anda mempunyai acceses pada aksesori Ribbon, yang menghalang semua kesan status. Malboros menjadi satu ancaman lain untuk ditangani. Walau bagaimanapun, buat masa ini mereka ancaman yang serius.

Sebaik sahaja anda mencapai bahagian atas tebing pertama, anda akan memasuki sebuah gua dan mendapatkan sedikit penangguhan dari suhu beku. Untuk mendapatkan bahagian dalaman, anda mesti sampai ke bahagian kedua penjara dan menolak batu dari tebing dan ke pancang yang menghalang jalan anda. Kepentingan khusus adalah kawasan rahsia yang mengandungi dada dengan aksesori Pita di dalamnya. Untuk sampai ke sana, terus dari pintu masuk ke pembukaan ke utara, dan di kawasan seterusnya meneruskan ke atas tangga dan kemudian di kawasan biru muda di atas tangga, masukkan pembukaan yang tersembunyi yang terdapat di sana. Anda akan mendapati diri anda di kawasan di mana anda mula-mula memasuki gua, dan jika anda meneruskan ke timur anda akan mendapati pintu masuk tersembunyi di kawasan kecil yang mengandungi dada.

Sebaik sahaja anda memecahkan pancang di dalam gua pedalaman, anda boleh melewati set batu eksterior seterusnya. Gunakan kaedah yang sama dari sebelumnya dan anda akan dapat masuk ke bahagian dalaman yang lain.

Sebaik sahaja anda berada di dalam, anda tidak boleh pergi ke pintu utara namun terus menuju ke arah sebelah kanan dan terus terus ke jalan salji dan kemudian mengikutinya kerana ia naik mengikut arah jam untuk membawa anda ke laluan atas. Berikutan laluan itu akan membawa anda ke sebuah bilik di mana empat gelas ais digantung. Semasa anda memeriksa setiap daripada mereka, anda akan mendapat peluang untuk memasuki pertempuran dengan mereka. Mereka tidak akan menyerang anda supaya hanya menggunakan api dan serangan fizikal jarak jauh untuk mengetuknya. Katakanlah tidak kepada mesej yang meminta jika anda mahu melompat ke bawah, dan sekali sahaja untuk es krim turun, ambil dada di sebelah kanan dan kemudian kembali ke bilik dengan pintu utara yang tidak dapat anda akses sebelum ini.

Nah sekarang anda boleh mengaksesnya, jadi pergi melalui itu, ikuti laluan salji utara sehingga ia membungkus berlawanan arah jam ke arah atas, menyeberang bahagian bawah bilik yang mempunyai icicles dengan meneruskan selatan, kemudian memanjat satu tebing terakhir . Sebaik sahaja anda sampai ke puncak, masukkan gua itu dan periksa kolam yang menyala untuk memulakan perjuangan bos untuk beberapa sebab.

Boss Fight: Twin Head

Bos ini mempunyai gimik yang mirip dengan bos pilihan Nombor Hilang. Terdapat dua sasaran di sini, masing-masing mempunyai kelemahan berasingan. Yang di sebelah kanan terdedah kepada api sihir. Walau bagaimanapun, kedua-dua mereka terdedah kepada sihir Kudus, yang datang dalam bentuk panggilan Alexander untuk beberapa sebab kerana pemaju Final Fantasy VII mengabaikan hakikat bahawa mereka juga telah memprogramkan unsur Kudus ke titik di mana tidak ada sihir mantra biasa Kerosakan yang teruk.

Jika anda mempunyai Alexander, maka anda akan mengambil sekitar 3,200 HP kesihatannya dalam satu serangan. Sekiranya anda tidak, itu juga baik, anda hanya perlu mencuba sedikit lebih keras. Selepas membuka dengan Alexander (atau tidak), gunakan jenis ajaib setiap kepala lemah berulang-ulang dan simpan HP anda. Setiap kepala melepaskan serangan terakhir yang Lightning-elemental dan menyebabkan kerosakan bernilai 1,500 HP kepada seluruh parti. Tiada apa-apa yang menghisap lebih daripada memenangi pertempuran dan kemudian kematian bos yang membunuh anda, jadi menjadi pemenang dan jangan biarkan itu berlaku.

Selepas perjuangan Twinhead, terus terus ke timur, kemudian ke selatan pada skrin seterusnya dan anda akan keluar dari Gaea's Cliff dan ke penjara yang lain.