The Gua - Wii U Review

An Old-School Adventure Game Goes Spelunking

Kelebihan : Teka-teki pintar, visual yang baik.
Cons : Hampir tiada cerita, mesti memutar bahagian untuk mencapai semua kandungan.

Gua titular permainan pengembaraan Gua lebih daripada itu pada mulanya muncul. Kerana spelunker jahat yang mengembara melalui kedalaman gua, mereka mendapati rumah pinggir bandar, istana kuno, dan makam Mesir, setiap wakil dari satu petualang yang lalu, atau mungkin masa depan. Adakah purgatory gua? Ilusi yang dikongsi? Ruang rehearsal? Gua itu, yang bersemangat dan bercakap kepada para pemain dalam suara yang ramah dan munasabah, tidak pernah berkata. Sayangnya, saya tidak pernah mendapati diri saya terlalu banyak mengambil berat.

______________________________
Dibangunkan oleh : Double Fine Productions
Diterbitkan oleh : Sega
Genre : Pengembaraan
Untuk umur : 13 dan ke atas
Platform : Wii U (eShop)
Tarikh Siaran : 22 Jan 2013
______________________________

Asas-asas: Teka-teki, Exploration, dan Banyak Protagonis

Apabila permainan bermula, pemain diberikan tujuh watak untuk dipilih, mulai dari bukit ke seorang saintis. Pemain boleh mengambil mana-mana tiga karakter ini ke dalam gua, matlamat menjadi, baik, membuatnya keluar dari gua. Permainan ini tidak bimbang tentang motivasi, juga mengenai kemungkinan seorang ksatria, pengembara masa, dan seorang sami yang bertemu sehingga pergi spelunking; itu sahaja yang berlaku.

Menerusi gua ini melibatkan menarik tuil, menolak peti, meniup dinding batu dan sebagainya. Anda sering akan jatuh ke dalam lubang-lubang yang berduri atau terkilir, tetapi kematian adalah sangat sementara dalam permainan, yang hanya akan membalikkan anda kembali ke tempat yang selamat. Gua adalah mengenai menyelesaikan teka-teki, dan ini memerlukan bahawa watak-watak bekerja bersama-sama, satu mengganggu raksasa yang lain boleh membunuhnya, atau ketiga-tiga tuas menarik serentak untuk membuka pintu.

Setiap watak mempunyai kemahiran khas yang membolehkan mereka memasuki kawasan tertentu di dalam gua. Sebagai contoh, seorang ksatria yang boleh menjadi kebal untuk merosakkan adalah satu-satunya yang boleh melewati satu siri ekzos yang berapi-api, sementara seorang ahli sains boleh menggodam sistem keselamatan tertentu. Setelah melewati halangan itu, setiap watak mendapati dunia yang dibuat khas penuh dengan cabaran yang dapat mereka selesaikan, walaupun mereka masih memerlukan pertolongan para sahabat mereka.

Cerita: Orang-orang yang Tidak Dikenal Dengan Tidak Ada Yang Katakan

Kawasan yang khusus watak kelihatan sebagai rekreasi peristiwa dalam kehidupan watak-watak, dan ternyata mereka semua orang yang sangat dahsyat. Sepanjang permainan, anda akan mendapati diracun keracunan dan membakar karnival untuk mengejar matlamat yang mementingkan diri sendiri. Permainan ini boleh menjadi sungguh jahat, dan paling menyenangkan apabila kebanyakan yang jahat.

Walaupun ia telah dibangunkan oleh Ron Gilbert, lelaki di belakang permainan Monkey Island yang asal, The Gua amat mengejutkan dari segi cerita. Motivasi adalah minim, dialog jarang berlaku dan satu pihak. Permainan pengembaraan yang terbaik bukan sekadar koleksi teka-teki dan tempat untuk diterokai, tetapi dunia yang lebih rumit, anda boleh membenamkan diri. Gua lebih seperti permainan teka-teki dengan banyak pengembaraan yang ditambah.

Gameplay: Teka-teki yang Layak dan Banyak Backtracking

Teka-teki permainan pada umumnya cukup baik, walaupun mereka tidak pernah mencapai kesulitan atau kecerdasan yang terdapat dalam permainan pengembaraan klasik seperti Hari Tentacle (juga direka bersama oleh Gilbert). Malangnya, permainan mengalami masalah petualangan umum; backtracking. Anda akan sering bersiar-siar melalui kawasan, mendapatkan sesuatu dari satu tempat dan membawanya kepada orang lain melalui satu siri terowong dan tangga dan tali, di mana anda perlu kembali ke tempat pertama dan membawa sesuatu lain lagi. Lebih buruk lagi, anda sering perlu berjalan semua tiga aksara ke lokasi yang sama, satu demi satu; permainan ini benar-benar memerlukan perintah "follw" yang mudah.

Masalah yang lebih besar dibina dalam idea mempunyai tujuh aksara yang masing-masing boleh mengakses kawasan yang berbeza. Oleh kerana anda hanya boleh mengambil tiga dalam satu-satu masa, ini bermakna anda perlu memainkan permainan ini melalui tiga kali untuk melihat segala-galanya. Setiap kali anda perlu memainkan semula beberapa misi tanpa watak khusus, dan kerana 7 tidak dapat dibahagikan dengan tiga, anda juga perlu memainkan semula misi khas dua watak. Permainan ini sememangnya boleh menyebabkan tahap diselesaikan diselesaikan, jadi anda boleh berjalan terus melalui mereka, tetapi tidak. Permainan pengembaraan dikenal kerana kekurangan replayability mereka, kerana sekali anda telah menemukan teka-teki ia tidak menarik untuk mengulangi langkah-langkah menyelesaikannya. Gua sebenarnya menegaskan bahawa anda melakukannya dengan tepat, dan rasanya seolah-olah permainan menghukum saya untuk semua pembakaran dan keracunan saya.

Putusan: Satu Perang Kekurangan dan Kebajikan

Gua adalah permainan yang dipersembahkan dengan baik. Ia mempunyai gaya yang lucu, kartun, animasi yang baik dan kelihatan bagus, menawarkan mod co-op di mana tiga orang boleh masing-masing mengambil watak, dan mempunyai komen lucu daripada gua. Tetapi saya tidak pernah melabur dalam permainan ini. Setelah bermain sekali, dan kemudian lagi dengan tiga aksara lain, saya berhenti. Masalahnya bukanlah kecacatan permainan, yang kecil; masalahnya ialah kekuatannya juga kecil.

Gua itu mungkin purgatori setelah semua, kerana seperti lokasi supranatural, permainan ini menghalang anda dari surga dan neraka.

Tapak Penerbit

Pendedahan: Salinan ulasan disediakan oleh penerbit. Untuk maklumat lanjut, sila lihat Dasar Etika kami.