Recolor Objek Asas untuk "The Sims 2"

01 dari 09

Muat turun SimPE & Perisian yang Diperlukan

Hinterhaus Productions / Getty Images

Maxis tidak menyediakan alat rasmi untuk mencipta rekol objek. Komuniti pemodelan telah mengenali cara ini menggunakan alat yang dipanggil SimPE. Dengan Wizards of SimPE, melakukan recolor asas adalah proses yang mudah; terutamanya jika anda selesa dengan program penyuntingan grafik.

Muat turun SimPE

Selepas muat turun selesai, pasang SimPe. Baca amaran menggunakan Simpe. Anda boleh merosakkan fail permainan anda jika anda menukar nilai yang salah. Ingat untuk membuat sandaran fail anda jika anda bercadang meneroka SimPE.

Semasa proses pemasangan, anda juga akan diberikan senarai perisian yang mungkin anda ingin muat turun dan pasang.

Anda akan memerlukan perisian Grafik untuk memulihkan fail grafik yang dieksport. Saya menggunakan Photoshop, tetapi Paint Shop Pro dan perisian lain juga berfungsi dengan baik. Dengan banyak program grafik, terdapat percubaan percuma. Atau anda boleh cuba perisian percuma jika anda tidak mempunyai program lain untuk digunakan.

02 dari 09

Mula SimPE

Penyihir SimPE.
Selepas perisian yang diperlukan dimuat turun dan dipasang, mulakan Wizards of SimPE. Jalan pintas terletak dalam folder SimPE di bawah senarai program anda di Windows.

Klik pada Recolors , ini membolehkan anda menyusun semula objek Maxis. Ia akan mengambil sedikit masa untuk bergerak ke skrin seterusnya.

03 dari 09

Pilih Objek untuk Recolor

Pilih Objek.
Untuk tutorial ini, kami akan memilih objek yang sangat sedikit warna. Pada masa akan datang, apabila anda memutuskan untuk memulihkan objek dengan pelbagai warna, anda perlu menggunakan tongkat sihir atau alat pilih untuk menukar bahagian objek. Kali ini kita akan memastikan ia mudah.

Klik 'Sofa by Club Distress' kemudian, Klik Next.

04 dari 09

Pilih Fabrik untuk Recolor

Pilih Fabrik.
Tatal ke bawah kain yang mungkin untuk menyerap semula dan klik pada gading. Pastikan tekstur sepadan Autoselect ditandai. Klik Seterusnya.

05 dari 09

Fail Eksport ke Recolor

Fail Sofa Eksport.
Pilih fail yang dipaparkan, ia mestilah file sofa gading. Klik butang Eksport. Anda akan diminta untuk menyimpan fail tersebut. Buat folder hanya untuk penghibur anda, dalam 'My Documents' atau tempat lain yang anda rasa selesa. Namakan fail 'sofa_distress' kerana itu adalah nama objek dalam permainan.

06 dari 09

Buka Program Grafik Kegemaran & Ubah Suai

Membuat Pilihan.
Memandangkan masa anda memerlukan program penyuntingan grafik. Untuk tutorial ini, saya menggunakan Photoshop. Alat yang akan kami gunakan boleh didapati dalam perisian grafik lain.

Mulakan program penyuntingan kegemaran anda dan buka fail tekanan sofa.

Zum dalam kayu yang di atas, tengah fail. Menggunakan Alat Rectangle Marquee (atau alat pilihan lain), pilih kayu coklat.

Selepas pemilihan dibuat, pilih Pilih dari menu fail - kemudian Inverse (atau Invert). Kain sofa sekarang akan dipilih dan bersedia untuk diedit.

07 dari 09

Menukar Warna Objek

Laraskan Hue dan Saturasi.

Seterusnya, buat lapisan Pelarasan dengan pergi ke Menu Lapisan - Lapisan Pelarasan Baru - Hue / Saturation. Skrin akan muncul dengan slider untuk Hue, Saturation, dan Lightness. Eksperimen dengan slider sehingga anda mendapatkan warna yang anda inginkan.

Jika anda tidak boleh membuat lapisan pelarasan, anda juga boleh menyemak di bawah Imej untuk Pelarasan dan menukar lapisan latar belakang secara langsung. Dalam sesetengah perisian, anda mungkin perlu menduplikasi lapisan asal terlebih dahulu. Ini biasanya boleh dilakukan dengan mengklik kanan lapisan dalam palet lapisan.

Merge lapisan sebelum menyimpan: Lapisan - Bergabung Terlihat.

Simpan kerja anda . Pastikan ia dalam format png. Di Photoshop saya menggunakan Simpan untuk Web, dan pilih png di bawah tetapan.

08 dari 09

Import Fail Objek Ditahan

Import Fail Dikembalikan.
Kembali ke SimPe dan klik butang Import . Pilih fail yang diedit dan klik Terbuka.

Sebaik sahaja ia diimport klik Seterusnya.

09 dari 09

Berikan Objek Nama dan Selesai

Pilih nama fail.
Masukkan nama fail untuk sofa baru anda yang baru. Berikannya nama yang akan anda ingini sebagai milik anda. Saya menamakan lombong green_distress_sofa_courtney. Dengan cara ini saya tahu warna dan objek asas.

Klik Selesai . Objek akan disimpan dan muncul di "The Sims 2."

Tahniah! Anda telah memulihkan objek pertama anda untuk "The Sims 2."