Menipu dalam permainan dalam talian

Selagi ada permainan, ada penipu, dan permainan video, khususnya permainan dalam talian, tentunya tidak terkecuali untuk peraturan ini. Walaupun kod cheat biasanya digunakan dalam permainan pemain tunggal untuk mengatasi tahap permainan yang sukar, atau hanya untuk mempercepatkannya sedikit, itu adalah perkara yang sama sekali berbeza apabila anda bersaing dalam talian. Permainan multiplayer biasanya bertujuan untuk menjadi pertandingan kemahiran dan strategi, dan kebanyakan pemain hanya tidak akan menyelesaikan apa-apa yang kurang.

Permainan dalam talian telah menjadi syurga penipu dalam beberapa cara kerana anda boleh kekal tanpa nama, teknologi sulit untuk dijaga, dan hacks cenderung menyebarkan dengan cepat melalui Net. Motivasi untuk penipuan boleh berkisar dari ingin mendapatkan kagum dari rakan-rakan anda, ingin menghancurkan permainan untuk pemain lain, ingin memiliki timbunan mata uang permainan untuk dijual di eBay. Nampaknya akan sentiasa ada seseorang yang enggan bermain dengan peraturan.

Sejarah Sordid

Selain penghapusan kod cheat dari versi berbilang pemain, permainan dalam talian awal jarang direka untuk mengelakkan penipuan. Lagipun, bermain FPS dengan orang lain melalui Internet adalah mukjizat sempadan hanya satu dekad yang lalu, tidak peduli memastikan bahawa tiada siapa yang bermain-main dengan perisian itu. Walau bagaimanapun, tidak lama, sebelum adanya hacks mula memberi impak yang sangat negatif terhadap permainan. Sekiranya anda menjadi pemain Pasukan Fortress pada pertengahan tahun 90-an, anda mungkin masih ingat masa yang kelihatan lebih pintar daripada tidak dalam permainan, dan menggunakan senjata kecil hacks dianggap perlu hanya "walaupun kemungkinan."

Apabila permainan berbilang pemain menjadi tewas dengan penipu, orang jujur ​​sama ada akan berhenti bermain atau mereka akan menyekat permainan mereka untuk permainan kata laluan dilindungi antara rakan-rakan yang mereka percayai. Sebenarnya, beberapa permainan dalam talian mempunyai, pada satu masa yang lain, melihat peninggalan pemain yang besar akibat penipuan. Age of Empires datang ke fikiran, dan Tentara Amerika telah menjadi hampir tidak dapat dimainkan sebelum pengenalan Punkbuster. Permainan web Multiplayer dan bilik poker juga sering disasarkan oleh penipu, terutamanya apabila terdapat wang yang dipertaruhkan.

Komuniti permainan sentiasa berada di barisan hadapan untuk mempertahankan peraduan yang adil. Pentadbir pelayan telah lama beredar senarai penipu terkenal dan melaksanakan cara untuk memeriksa fail permainan klien untuk perubahan. Orang ramai mula mencari cara yang lebih komprehensif untuk memerangi masalah itu, dan akhirnya penyelesaian seperti perisian Even Balance's Punkbuster muncul. Punkbuster kini digunakan oleh lebih daripada selusin tajuk runcit, menjadikannya perisian anti-menipu yang paling biasa digunakan dalam permainan tindakan dalam talian.

Permainan langganan seperti Ultima Online dan EverQuest lebih berisiko kerana kehilangan pemain secara langsung dikaitkan dengan kehilangan pendapatan. Mereka terpaksa membuat penipu sebagai hak keutamaan dari awal, tetapi mereka juga mempunyai kelebihan mengawal pelayan permainan dimainkan. Apabila masalah ditemui, ia agak mudah untuk membuat perubahan dan / atau mengharamkan penyebabnya. MMORPG hari ini beroperasi di bawah pengawasan kontingen besar tuan permainan, dan masih mustahil untuk memastikan tidak ada pelanggaran yang terjadi. Yang paling boleh berharap adalah bahawa penipuan akan ditemui dan dengan cepat dengan cepat.

Bagaimana Cheaters Cheat

Malangnya, terdapat banyak cara untuk menipu dalam kebanyakan permainan dalam talian. Satu bentuk penipuan yang biasa adalah untuk bercanggah dengan pemain lain atau ahli pasukan bertentangan. Ia tidak sukar untuk menggunakan komunikasi di luar permainan, seperti perisik segera atau telefon, untuk mendapatkan kelebihan berbanding pemain lain. Keberkesanannya bervariasi dari satu permainan ke yang lain, tetapi tidak ada cara untuk menghentikannya pada masa ini.

Walaupun kolusi mungkin meningkatkan kemungkinan anda, ia tidak akan memberi anda kekuatan seperti tuhan dalam permainan, itulah sebabnya hacks, pengubahsuaian fail, dan proksi bertujuan. Jenis penipuan ini sering melibatkan perubahan perisian atau fail data dalam beberapa cara, seperti mengubah penampilan musuh supaya mereka berseri warna terang atau kelihatan melalui dinding. Pelayan proksi juga telah digunakan untuk menyisipkan arahan ke dalam aliran data ke server permainan, memberi penipu kepada tujuan superhuman. Dalam banyak kes, hacks adalah hasil kejuruteraan terbalik permainan, dan akhirnya diedarkan di Internet.

Bugs dan eksploit yang diabaikan apabila permainan dibangunkan juga boleh menyebabkan masalah yang serius. Sekiranya pengguna menemui beberapa cara untuk merosakkan pelayan, atau menyebabkan kependaman yang teruk, sebagai contoh, anda boleh bertaruh ia akan menjadi barisan pertahanan terakhir sukan yang buruk apabila mereka mendapati diri mereka menghadapi kerugian. Ia bersamaan berteknologi tinggi mengetuk papan Monopoli.

Kadang kala, pelarasan radikal pada tetapan sistem anda, seperti menghidupkan kecerahan atau gamma pada monitor anda, boleh menghasilkan kelebihan kecil. Ini agak jarang, bagaimanapun, dan cenderung menjadikan permainan kelihatan mengerikan, yang mencukupi untuk menghalang kebanyakan orang.

Saya juga harus menyebut bahawa banyak tuduhan penipuan terbukti tidak wajar. Hampir setiap orang yang sangat berjaya dalam permainan berasaskan kemahiran telah dituduh salah menipu pada satu masa atau yang lain.

Siapa Boleh Anda Percayai?

Memuat turun hack untuk permainan dan memasangnya pada sistem anda adalah lebih berisiko daripada dulu. Hakikatnya, hacks menjadi terkenal kerana menyebarkan pelbagai jenis virus, trojan, dan spyware yang berniat jahat. Sering kali hacks tidak berfungsi seperti yang diiklankan, penulis cuba mengecaj wang untuk mereka, dan mereka menjangkiti mesin anda dengan trojan dalam usaha untuk mencuri maklumat akaun.

Dalam penyelidikan artikel ini, saya menemui beberapa hacks yang dikatakan untuk permainan, termasuk World of Warcraft dan Battlefield 2 (dengan Punkbuster), yang ternyata tidak lebih daripada penipuan phishing. Untuk membuat cerita panjang, tidak ada penghormatan di kalangan penipu. Walau bagaimanapun, ironi, musuh paling buruk penipu boleh menjadi ... penipu lain!

Berjuang untuk Main Fair

Berita baiknya ialah penipuan telah menjadi jauh lebih sukar dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Bukan sahaja pemaju permainan mendapati cara yang lebih baik untuk menjamin produk mereka, perisian pihak ketiga juga telah membuat kemajuan besar dalam menghidu dan mengharamkan penipu. Usaha-usaha ini termasuk Valve Anti-cheat (VAC), Kematian Menipu, HLGuard, dan Punkbuster yang pernah popular. Selain melakukan pemeriksaan automatik untuk menipu yang diketahui, beberapa program ini memberikan alat pentadbir pelayan yang kuat untuk menyiasat penipu yang disyaki. Ini bermakna mencari perisian apa yang seseorang berjalan selain permainan, dan juga kemampuan untuk mengambil tangkapan skrin dari mesin suspek.

Sudah tentu, walaupun kemajuan di sisi permainan yang adil, perang terhadap penipu adalah pertempuran yang berterusan. Sesetengah penggodam melihat mekanisme anti-menipu sebagai satu cabaran, dan mereka akan berusaha keras untuk mengompromi perisian anti-menipu serta permainan. Apabila cara baru untuk mengalahkan sistem diketahui, program dikemas kini untuk memerangi masalah. Kadang-kadang penipuan akan berfungsi hanya beberapa hari sebelum tindakan penangguhan yang berkesan dilaksanakan.

Ketahui bahawa terdapat harga yang kecil untuk membayar bermain adil dari segi privasi. Perjanjian pengguna yang melekat pada kebanyakan MMORPG hari ini memberikan operator permainan agak sedikit kebebasan untuk menentukan apa yang disangka pemain sehingga, dan alat seperti Punkbuster mampu menyelidik sistem anda dengan cukup teliti. Umumnya, orang yang melakukan penyiasatan itu boleh dipercayai dan berminat hanya untuk mengekalkan integriti permainan, tetapi potensi penyalahgunaan ada di sana. Kebanyakan pemain mempertimbangkan risiko ini boleh diterima, tetapi sentiasa bijak untuk menyimpan maklumat yang benar-benar sensitif pada komputer anda yang disulitkan.

Pada penghujung hari, jauh lebih memuaskan untuk menang semasa mengikuti peraturan daripada memenangi menggunakan beberapa hack murah atau eksploit, jadi jika anda di sini mencari cara untuk menipu dalam permainan dalam talian, saya harap saya telah memberi anda beberapa sebab untuk dipertimbangkan semula.