Menembak Greenscreen di Adobe After Effects: Bahagian 2

Sudah tiba masanya untuk menetapkan rakaman greenscreen di pos!

Dalam sebahagian daripada siri ini, kami melihat beberapa asas untuk menubuhkan dan menangkap rakaman greenscreen untuk tujuan menyusun dan menyusun, atau mengeluarkan dan menggantikan latar belakang ke latar depan yang baru ditembak kami.

Untuk mencapai perbuatan penyusunan kami akan menggunakan Adobe After Effects, dan khususnya, kesan utama yang disebut "Keylight". Ia dicipta oleh The Foundry, dan kapal sebagai kesan terbina dalam dengan After Effects.

Ia adalah alat yang berkuasa, dan, sementara kebanyakan kita akan mempunyai petua dan kiat kita sendiri, berikut adalah beberapa teknik kegemaran kita.

Perlu diingatkan bahawa terdapat banyak pilihan pemilihan selain daripada yang satu ini, termasuk alat-alat yang berkuasa di Premiere, HitFilm dan aplikasi lain, tetapi ini adalah cara yang baik untuk memadamkan beberapa asas dalam keying.

Untuk memulakan, mari kita sediakan Keylight dengan betul. Permulaan tutorial ini adalah untuk melakukan langkah pertama dengan apa-apa kesan utama : menggunakan kesan pada rakaman, dan pilih warna skrin dengan pemetik warna. Ini adalah salah satu pilihan pertama dalam panel kesan untuk Keylight, dan warna yang diperlukan ialah latar belakang hijau.

Hanya memilih latar belakang hijau dengan pemetik warna Keylight (atau "pemetik warna", sebagai syarikat UK The Foundry spells it) akan melakukan separuh kerja. Latar belakang harus lebih telus sekarang, tetapi ada lebih banyak yang boleh kita lakukan.

Tetapan lampu latar - banyak tetapan yang ada di Keylight kami akan melihat beberapa:

1) Skrin Pra-kabur : tetapan ini menyesuaikan berapa banyak kabur untuk memohon matte sebelum kunci ditarik. Ini berguna untuk menghapuskan ketidaksempurnaan yang aneh di tepi rakaman. Selepas memilih warna skrin, ini biasanya menjadi tempat pertama untuk pergi.

2) Skrin Matte view: dengan bekerja dalam pandangan ini untuk menyesuaikan matte skrin, mudah untuk melihat apa matte kami kelihatan seperti. Tidak ada yang lebih buruk daripada mempunyai bayang-bayang dari skrin yang tidak benar-benar hilang. Laraskan Klip Hitam dan Klip Putih sehingga subjek berwarna putih dan kawasan skrin hitam. Sekiranya terdapat garis di sekeliling tepi subjek, jangan ragu untuk melancarkan skrin dengan Pengecutan Skrin. Mulakan dengan -0.5 dan kerja dari situ. Kembali ke Keputusan Pertengahan atau Akhir untuk selesai.

Terdapat lebih banyak tetapan, tetapi ini akan membuat anda bermula.

Apa lagi yang boleh kita lakukan untuk meningkatkan kunci dalam Kesan Selepas?

Gunakan Matte Sampah - dalam apa-apa keadaan kunci, amalan yang baik untuk membuat topeng sampah, yang merupakan topeng yang mengelilingi subjek untuk menghapus lebih banyak latar belakang yang mungkin. Ini menghilangkan mana-mana tepi yang lebih gelap, dan pada umumnya menyimpan keyed usaha yang diperlukan untuk mengetuk keseluruhan skrin.

Menggunakan Matte Jejak untuk Menetapkan Kekunci Ugly - sekali Keylight telah digunakan dan ditetapkan pada lapisan yang perlu dimasukkan, menduplikasi kemudian. Di lapisan bawah, keluarkan kesan Keylight. Di lapisan bawah, tetapkan matte trek ke "Alpha Matte" menggunakan lapisan atas sebagai matte trek. Itu akan menggunakan matte yang dicipta oleh Keylight, tetapi rakaman yang tidak bertanda bersih adalah apa yang dilihat sebagai hasil akhir. Pra-compose kedua-dua lapisan supaya mereka boleh dipengaruhi sebagai satu lapisan.

Teruskan bekerja pada lapisan pra-comped menggunakan perkara-perkara seperti pemburu matte untuk membersihkan tepi, penumpuk tumpahan untuk menyingkirkan apa-apa tumpahan hijau, atau gunakan warna / tepu untuk menghendaki kawasan hijau klip.

Dalam bahagian tiga siri ini, kita akan melihat pelarasan warna dan perubahan lain yang dapat membuat imej komposit lebih realistik.