Clash Royale FAQ - Clash of Clans Meets CCG Meets MOBA

Apa permainannya, bilakah ia akan melanda Android, adakah ia baik?

Supercell mengejutkan semua orang pada hari Isnin pertama tahun 2016 dengan mengumumkan permainan barunya Clash Royale, permainan baru dalam alam Clash of Clans yang lembut dilancarkan di negara-negara tertentu. Ini permainan yang membuat banyak rasa jika anda bermain, tetapi hanya orang tertentu yang boleh melakukannya. Mereka melancarkan video yang menunjukkan rakaman langsung bagaimana permainan berfungsi, mendedahkannya menjadi hibrida genre yang ingin tahu termasuk permainan kad koleksi dan MOBA. Satu temu bual pemaju juga muncul yang membincangkan permainan lebih lanjut. Saya telah memainkan permainan dalam bentuk pelancaran lembut, dan inilah semua maklumat yang relevan yang anda perlu ketahui mengenai apa yang boleh menjadi salah satu permainan terbesar 2016.

Apa yang bermain seperti Clash Royale?

Supercell

Nah, itu jenis hibrid yang menarik. Bayangkan unit pemanggil dan pertempuran Clash of Clans, bercampur dengan kad Hearthstone, dan sistem serangan menara sebuah MOBA. Anda terlibat dalam pertempuran dalam masa nyata dengan pemain lain, berjuang untuk memusnahkan menara mahkota masing-masing. Anda memanggil unit dari dek anda, dengan 4 kad ditarik pada satu masa. Setiap kad mempunyai kos mana, dan anda mesti mempunyai banyak mana untuk menggunakan kad itu, meletakkannya di dalam pertempuran di mana anda mahu memanggil unit atau keupayaan. Apabila anda memusnahkan menara mahkota di satu pihak, unit anda akan pergi ke menara raja, dan jika itu dimusnahkan, anda menang. Jika tidak, orang yang memusnahkan lebih banyak menara dalam masa 3 minit. adalah pemenang.

Adakah ia seperti permainan kad?

Ya dan tidak. Anda memanggil kad dengan mengecas dimana, la laarthartha khususnya , tetapi aspek masa nyata membuang banyak perkara ke dalam fluks dengan membuat anda berurusan dengan masa serta mana anda. Anda perlu berfikir dengan cepat. Tetapi, anda membina sebuah dek dari 8 kad, dengan keupayaan untuk menaik taraf kad anda semasa anda mengumpul lebih banyak daripada mereka. Jika anda sedang mencari Clash of Clans CCG, ini bukan apa yang anda cari, ia hanya menggunakan elemen CCG.

Jika saya suka MOBA, adakah saya suka ini?

Supercell

Ia lebih dekat dengan MOBA daripada permainan kad. Dengan kedua-dua menara dan satu pangkalan pusat, ada aspek biasa di mana anda perlu membuat keputusan menara yang mana untuk menyerang; jika anda memusnahkan satu menara, anda boleh memanggil unit di sebelah peta untuk pergi selepas pangkalan lawan anda, tetapi menara mahkota yang lain akan dapat menyerang unit anda selepas pangkalan utama jika mereka berada dalam jarak dekat. Dan mana sistem, sementara sesuatu yang lebih biasa kepada pemain CCG, mempunyai banyak persamaan dengan pemasa cooldown yang anda lihat dengan kebolehan MOBA. Anda hanya membuang rawak dengan kad bermain, dan anda mendapat sesuatu yang agak berbeza dari purata MOBA. Malah, dengan kad dan unit memanggil, ini adalah sesuatu yang jauh lebih dekat dengan akar genre MOBA dalam permainan strategi masa nyata. Tetapi jika anda memerlukan sesuatu yang baru dalam genre MOBA, anda tidak boleh salah dengan ini.

Bagaimana ini berkaitan dengan Clash of Clans?

Lesen Clash adalah tulang belakang permainan, dan memanggil unit ke peperangan terasa biasa kepada permainan, tetapi ini adalah permainan yang sangat berbeza di mana anda tidak perlu mempunyai pengalaman dengan siri itu untuk menikmati ini, melampaui idea apa unit tertentu yang akan dilakukan. Ia akan membantu anda memahami bahasa permainan untuk tahap yang lebih baik, tetapi jika tidak, anda boleh melompat ke dalam yang baru ini. Tetapi jika anda sedang mencari sekuel Clash of Clans, ini bukanlah.

Sekiranya saya peduli dengan Clash Royale?

Ya, anda mesti sama sekali. Gabungan genre sangat menarik untuk dimainkan. Sistem mana bermakna bahawa anda mempunyai keputusan risiko / ganjaran segera untuk membuat, terutamanya seolah-olah anda bergerak terlebih dahulu, lawan anda mungkin membuat tindakan balas yang meninggalkan mereka dengan baik apabila serangan anda terputus. Anda mendapat kad dengan kebolehan tertentu, dan sementara mereka boleh menjadi berkesan, adakah mereka lebih baik daripada menggunakan unit? Kerana mana anda dalam mana-mana satu pertempuran adalah terhad, anda perlu berhati-hati tetapi cepat berfikir tentang bagaimana anda menggunakan kad anda.

Dan permainan ini menakjubkan untuk pick-up-and-play. Saya fikir bahawa Call of Champions melakukan pekerjaan yang hebat sebagai permainan yang cepat. Ternyata itu salah, entah kenapa Clash Royale berjaya berjalan lebih cepat, dan mendapat tempat yang sangat kuat, kerana mana-mana satu kegagalan dengan menara anda menimbulkan kekalahan segera. Dan dengan kematian mendadak jika ada seri, bercampur dengan 2X mana yang terakhir, permainan menjadi sangat kacau. Ini gabungan yang sangat menggembirakan.

Bagaimanakah cara bermain bebas untuk mempengaruhi permainan?

Supercell

Nah, sistem perkembangan permainan datang melalui dada yang anda peroleh melalui kemenangan, tetapi mengambil jam untuk membuka kunci. Jika anda menunggu di dada, maka anda tidak memperoleh kad tambahan untuk menghidupkan unit anda, dan emas tambahan yang anda boleh gunakan untuk melawan lebih banyak pertempuran dan membeli kad baru dari kedai. Anda boleh menghabiskan permata, mata wang keras permainan, untuk melangkau waktu menunggu, jadi mudah untuk melihat di mana yang dapat memainkan peranan besar dalam permainan. Anda mendapat peti dan dada percuma untuk memusnahkan menara mahkota, tetapi hanya begitu banyak setiap hari.

Juga, kerana sistem ini, ini bermakna bahawa tumpuan kepada baki yang wujud dengan banyak MOBAs tidak wujud di sini. Unit anda boleh menjadi lebih kuat jika anda membayar untuk membuka kunci lebih banyak peti dan membuatnya lebih cepat. Jadi, mungkin untuk jatuh di belakang pemain ketika anda memajukan pangkat jika anda tidak membayar untuk mendapatkan lebih banyak. Anda masih boleh menikmati dan bermain permainan tanpa membayar, tetapi anda akan memukul dinding.

Bilakah Clash Royale akan dilepaskan di seluruh dunia pada Android?

Oleh itu, permainan sedang dalam pelancaran lembut pada IOS di beberapa negara. Supercell tidak mengatakan bahawa ini akan dilakukan di Android, tetapi memandangkan Clash of Clans adalah permainan yang paling hebat di Android walaupun melepaskannya selepas versi iOS, Boom Beach adalah nombor 8, dan Hay Day berada pada nombor yang dihormati 19 pada carta kasar di Amerika Syarikat, tidak boleh diduga mengatakan bahawa ini tidak akan dikeluarkan pada Android pada satu ketika. Mungkin juga pelancaran Android lembut juga mungkin. Supercell membuat push PR besar mengenai permainan, berkongsi treler dan wawancara, dan membuat satu titik mengenai negara-negara yang permainan tersedia. Ia tidak sukar untuk berfikir bahawa ini akan berkembang ke Android sebelum terlalu lama, tetapi tidak ada yang tahu kapan.

Permainan ini sudah dalam bentuk yang benar-benar baik, tetapi sudah pasti permainan mengimbangi yang perlu dilakukan dengan unit permainan, pertempuran berbilang pemain, dan pengewangan. Supercell telah membatalkan permainan yang dilancarkan dengan lembut sebelum ini, tetapi memandangkan publisiti mereka telah membawa kepada permainan berbanding permainan yang dilancarkan mereka yang tidak pernah dilancarkan secara global, ia akan menjadi kejutan jika ini tidak pernah dikeluarkan di seluruh dunia pada Android. Dan saya tidak tahu sama ada anda perlu menunggu lama untuk memainkannya untuk diri sendiri.

Ini tiba-tiba menjadi salah satu daripada permainan yang paling menarik di 2016.

Supercell tidak jauh dari formula mereka, sekurang-kurangnya dalam fesyen awam, di seluruh dunia. Dan dengan kepakaran mereka dalam membuat permainan mudah alih yang berjaya, bersama dengan janji permainan ini menunjukkan, ini tiba-tiba menjadi salah satu permainan mudah alih yang lebih menarik untuk memerhatikan pada bulan-bulan mendatang, kerana ia dapat menjadi sensasi besar berikutnya.