Cara Kerja Rangkaian Komputer

Dalam tempoh 20 tahun yang lalu, planet ini secara beransur-ansur telah diliputi oleh pelbagai rangkaian komputer. Memahami asas-asas bagaimana rangkaian ini berfungsi membantu kita belajar bagaimana untuk menggunakannya dengan lebih baik dan juga meningkatkan kesedaran kita tentang perubahan dunia di sekeliling kita. Ansuran kami mengenai siri Cara Kerja Rangkaian Komputer meneliti peranti - sistem perkakasan yang bersambung ke rangkaian dan berkomunikasi satu sama lain.

Apa yang Membuat Peranti Rangkaian

Tidak semua komputer, alat genggam, atau peralatan lain mampu menyambungkan rangkaian. Peranti rangkaian memiliki perkakasan komunikasi khas untuk membuat sambungan fizikal yang diperlukan ke peranti lain. Kebanyakan peranti rangkaian moden mempunyai komunikasi elektronik bersepadu ke papan litar mereka.

Beberapa PC, konsol permainan Xbox yang lebih tua, dan peranti lama yang lain tidak mempunyai perkakasan komunikasi terbina dalam tetapi boleh ditubuhkan sebagai peranti rangkaian dengan memasang penyesuai rangkaian yang berasingan dalam bentuk peranti USB . PC desktop yang sangat lama memerlukan fizikal memasukkan kad tambahan besar yang berasingan ke dalam motherboard sistem, yang berasal dari istilah Network Interface Card (NIC) .

Generasi peralatan dan alat pengguna yang lebih baru sedang dibina sebagai peranti rangkaian apabila generasi yang lebih tua tidak. Sebagai contoh, termostat rumah tradisional tidak mengandungi apa-apa perkakasan komunikasi, dan juga tidak boleh disambungkan ke rangkaian rumah melalui periferal.

Akhir sekali, beberapa jenis peralatan tidak menyokong rangkaian sama sekali. Alat pengguna yang tidak mempunyai perkakasan rangkaian terbina dalam atau tidak menerima peralatan termasuk Apple iPod yang lebih tua, banyak televisyen, dan oven pemanggang.

Peranan Peranti di Rangkaian Komputer

Peranti pada rangkaian komputer berfungsi dalam peranan yang berlainan. Kedua-dua peranan paling umum adalah pelanggan dan pelayan . Contoh pelanggan rangkaian termasuk PC, telefon dan tablet, dan pencetak rangkaian . Pelanggan secara amnya membuat permintaan dan menggunakan data yang disimpan dalam pelayan rangkaian , peranti yang biasanya direka dengan jumlah memori dan / atau penyimpanan cakera dan pemproses berprestasi tinggi untuk menyokong klien yang lebih baik. Contoh pelayan rangkaian termasuk pelayan web dan pelayan permainan. Rangkaian secara semulajadi cenderung untuk menyokong lebih banyak klien daripada pelayan. Kedua-dua pelanggan dan pelayan kadang-kadang dipanggil nod rangkaian.

Peranti rangkaian juga boleh berfungsi sebagai kedua-dua pelanggan dan pelayan. Dalam rangkaian rakan sebaya untuk rakan sebaya , sebagai contoh, pasang peranti berkongsi fail atau data lain antara satu sama lain, yang bertindak sebagai pelayan hosting beberapa data sementara pada masa yang sama bekerja sebagai pelanggan untuk meminta data yang berbeza dari peranti rakan sebaya lain.

Peranti Rangkaian Tujuan Khas

Nod klien dan pelayan boleh ditambah atau dialih keluar dari rangkaian tanpa menyekat komunikasi peranti lain yang masih kekal. Sesetengah jenis perkakasan rangkaian tertentu, bagaimanapun, wujud untuk tujuan tunggal membolehkan rangkaian dijalankan: