Apa itu RuneScape?

Jagex "RuneScape" telah popular selama lima belas tahun, tetapi apa itu?

RuneScape adalah fantasi berasaskan MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) yang dicipta oleh pemaju permainan video Inggeris, Jagex Games Studio (atau Jagex Ltd., kerana ia lebih dikenali).

Dengan lebih 250 juta akaun yang dibuat, permainan spin-off, siri buku, dan fanbase yang sangat berdedikasi, RuneScape boleh dikatakan salah satu francais paling popular dalam permainan dalam talian yang pernah ada.

Dalam artikel ini, kita akan membincangkan beberapa kerumitan dan spesifik yang membuat RuneScape ada. Kami juga akan menghadapi beberapa sejarah permainan, elemen plot tertentu, dan banyak lagi. Mari kita mulakan!

Gameplay

Seorang pemain dalam kedudukan RuneScape di Lumbridge. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape adalah MMORPG berasaskan point-and-click yang ditetapkan dalam dunia fantasi Gielinor . Pemain dapat berinteraksi dengan orang lain, serta NPC (Karakter Bukan Pemain, iaitu, watak terkawal permainan), objek, dan banyak bidang permainan. Apa yang pemain memutuskan untuk melakukan adalah sepenuhnya kepada mereka, kerana tiada apa yang diperlukan dan semuanya adalah pilihan. Sama ada pemain memutuskan bahawa mereka lebih suka melatih Kemahiran, melawan raksasa, mengambil bahagian dalam usaha, bermain permainan mini, atau bersosial dengan yang lain sepenuhnya kepada mereka. Setiap pemain memutuskan nasib mereka sendiri dan boleh memilih untuk berbuat demikian.

Pertempuran

Seorang pemain yang bersedia untuk melawan beberapa ekor lembu !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Dari segi pertempuran, RuneScape telah direka supaya dapat dimainkan dengan dua mekanik tempur. Dua kaedah pertempuran ini dikenali sebagai "Legacy" atau "Regular" (yang lebih sering disebut sebagai "EOC", yang bermaksud "Evolusi Pertempuran"). Mod warisan menampilkan versi tradisional RuneScape yang lebih tradisional dan lebih dikenali. Mod "Evolution of Combat" baru menawarkan rasa baru untuk pertempuran tempur RuneScape , dan telah dibandingkan dengan permainan lain seperti Blizzard's MMORPG World of Warcraft , antara lain.

Mod legacy adalah mekanik tempur RuneScape standard anda, yang pada dasarnya adalah masalah untuk memukul dengan cara yang sama berulang kali membolehkan RNG yang bervariasi tentang kerosakan yang akan dilakukan. Bagi kebanyakan veteran permainan, mode Legacy adalah satu-satunya cara yang benar untuk bermain RuneScape, kerana permainan teras pada asalnya direka bentuk di sekitar bentuk pertempuran utama ini.

Gaya memerangi "Regular" (EoC) memberikan pemain banyak kebolehan untuk menggunakan bergantung kepada pelbagai senjata, barang, dan perisai yang mereka miliki. Faktor lain yang memainkan EoC dapat diperhatikan sebagai gaya pemain yang melawan (Melee, Range, atau Magic), tahap yang mereka perolehi dalam Kemahiran tertentu, pencarian pemain telah selesai, dan banyak lagi.

EoC telah berkembang bergantung kepada "Adrenalin", yang boleh digambarkan sebagai bar tenaga yang boleh digunakan untuk muncul semula lebih banyak pemain menggunakan pelbagai kebolehan mereka. Walau bagaimanapun, kebolehan tertentu hanya boleh digunakan apabila meter Adrenalin berada pada titik tertentu dan akan menguras meter dengan jumlah yang besar setelah dipilih. Untuk menggunakan semula kemampuan yang sama atau orang lain seperti itu, pemain perlu mengisi semula meter Adrenalin mereka dan kadang-kadang menunggu penyejukan (yang sangat mudah).

Item tertentu diberikan kebolehan dikenali sebagai "Serangan Khas". Kebolehan ini khusus untuk item dan boleh digunakan dalam kedua-dua mod pertempuran. Contoh salah satu daripada item dan serangan ini adalah Saradomin Godsword dan kemampuan "Healing Blade". Apabila keupayaan digunakan dengan pedang, Saradomin Godsword akan memukul sejumlah besar kerosakan yang lebih tinggi, sementara menyembuhkan titik kesihatan pemain dan titik doa. Pemain sering memanfaatkan kelebihan ini untuk meningkatkan kemajuan mereka dalam permainan atau memastikan kelangsungan hidup mereka ketika melawan pemain atau makhluk lain.

Latihan Kemahiran Anda

A Player melatih kemahiran Woodcutting !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Apabila seorang pemain memutuskan mereka ingin melatih, mereka mempunyai pelbagai Kemahiran yang sangat besar untuk dipilih. Kemahiran dalam RuneScape dikaitkan dengan tugas, di mana pemain melakukan, untuk mendapatkan beberapa pengalaman untuk mendapatkan kebolehan baru dalam pilihan latihan masing-masing. Kebanyakan Kemahiran berbeza dengan cara mereka dilatih, tetapi mengikut susunan asas yang sama; "Lakukan sesuatu, dapatkan pengalaman, tahap keuntungan, dapatkan kebolehan atau pilihan".

Sekiranya pemain memilih melatih Woodcutting, contohnya, pokok - pokok yang akan mereka potong akan menjadi sangat asas dan bertujuan untuk tahap yang lebih rendah. Semasa dia memperoleh pengalaman dalam Kemahiran, mereka akan dapat menaikkan dan memotong pelbagai pokok lain. Pokok-pokok baru ini (yang boleh dipotong oleh pemain) akan menawarkan pengalaman yang lebih banyak, memberikan peringkat lebih cepat, yang akan menawarkan pokok-pokok baru untuk dipotong. Kitaran ini tidak berakhir sehingga anda telah mencapai Tahap "99" dalam Kemahiran (atau dalam kes Dungeoneering, "120").

Saat ini terdapat lima jenis Keterampilan yang tersedia untuk pemain di RuneScape . Jenis kemahiran ini dikenali sebagai "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support", dan "Elite". Setiap jenis Kemahiran mengikuti prinsip asas latihan yang sama dalam kategori masing-masing.

Keterampilan Pertempuran dikenal sebagai Serangan, Pertahanan, Kekuatan, Perlembagaan, Doa, Sihir, Ranging dan Summoning. Dua-satunya Kemahiran dalam kategori ini yang terlatih sangat berbeza daripada rakan-rakan Pertempuran mereka yang lain adalah "Doa" dan "Menyeramkan". Kesemua Keterampilan ini menaikkan "Level Combat" pemain, yang merupakan perwakilan yang dapat dilihat oleh pemain tentang berapa banyak pengalaman yang mereka peroleh dalam Kemahiran Pertempuran masing-masing.

Keterampilan Artisan dikenali sebagai Kerajinan, Memasak, Pembinaan, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing, dan Firemaking. Kemahiran Artisan menggunakan item sumber dari Kemahiran lain untuk melatih. Contohnya ini adalah Firemaking, kerana anda akan menggunakan kayu balak yang diperoleh dari Woodcutting untuk mendapatkan pengalaman semasa anda membakarnya.

Kemahiran Gathering dikenali sebagai Ramalan, Perlombongan, Pemotongan Kayu, Pemburu, Pertanian, dan Perikanan. Semua Kemahiran ini dilatih agak sama. Pemain keluar ke kawasan tertentu dan berfungsi untuk item sumber. Apabila item sumber diperolehi, mereka akan mendapat pengalaman dan item. Apa yang mereka memutuskan untuk lakukan dengan bahan sumber berkata sepenuhnya kepada mereka.

Kemahiran Sokongan dikenali sebagai Pencuri, Dungeoneering, Slayer, dan Agility. Kemahiran ini membantu pemain dalam banyak cara. Pencuri membolehkan mendapatkan wang, Ketangkasan membolehkan pemain menggunakan jalan pintas dan berlari lebih lama, Slayer membolehkan lebih banyak kepelbagaian untuk memerangi raksasa, dan Dungeoneering membolehkan pemain melatih kemahiran mereka, membuka senjata dan menguntungkan lain. Semua sambil melatih kemahiran ini, pemain mendapat pengalaman untuk meningkatkan tahap.

Hanya ada satu Elite Skill di RuneScape , dan yang dikenali sebagai Invention. Invention memerlukan Smithing, Crafting, dan Ramalan untuk berada di Aras 80 untuk melatih. Kemahiran ini membolehkan pemain untuk memecah item dalam permainan dan mendapatkan bahan untuk mendapatkan pengalaman dan membuat item dan peranti baru yang pemain boleh menggunakan dalam permainan biasa mereka untuk melatih Kemahiran lain.

Questing

Seorang pemain di luar lokasi permulaan untuk Quest. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Walaupun RuneScape tidak mengikuti kisah langsung, ia kadang-kadang mempunyai elemen yang sangat penting, seperti pemecatan watak atau mengapa item ada. Mencari RuneScape untuk majoriti pemain adalah salah satu pencapaian terbesar dan kualiti terbaik RuneScape . Walaupun kebanyakan pencarian permainan hanya mempunyai satu matlamat dan untuk mendapatkan "x jumlah x", RuneScape menawarkan pemain cerita yang menyeronokkan di mana watak terkawal adalah tumpuan utama atau protagonis pencarian.

Pencarian ini biasanya berakhir dengan rangsangan pengalaman yang besar, keupayaan untuk mendapatkan item, atau kadangkala hanya ada untuk pemain menikmati kisah. Selama bertahun-tahun, banyak kisah terkenal telah berjalan ke RuneScape seperti "Romeo dan Juliet", antara yang lain untuk pencarian . Di samping itu, RuneScape telah mencipta cerita mereka sendiri yang memaparkan beberapa watak yang paling disukai oleh francais seperti Guthix, Zamorak, Saradomin, dan banyak lagi.

Bersosial

Sebilangan besar pemain yang berdiri di Grand Exchange !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Selain permainan yang sempurna, RuneScape telah menjadi godfather untuk bersosial dan mencipta pengalaman yang menyenangkan dengan pemain lain. Kebanyakan persahabatan akhirnya tinggal di luar RuneScape dan mendapat kehidupan mereka sendiri dalam bentuk perbualan melalui Skype, Discord, dan perkhidmatan Suara melalui IP lain.

Pelbagai masyarakat yang telah melahirkan dari RuneScape juga harus disebutkan juga. Banyak bentuk hubungan dalam talian telah diasaskan pada banyak platform yang mengelilingi komuniti RuneScape . Video Muzik RuneScape YouTube, RuneScape Commentary, komuniti RuneScape Machinima / Comedy dan banyak lagi telah berkembang selama bertahun-tahun di platform masing-masing. Komuniti seni RuneScape DeviantART dan Tumblr juga telah ada selama ada seni untuk menghasilkan permainan.

Jagex telah mengenali pengalaman dan komuniti ini berkali-kali dan menyedari bahawa kejayaan RuneScape dapat dikaitkan dengan kelangsungan hubungan ini di kalangan pemain.

Versi Lain / Spin-Offs

Pemain yang berdiri di Old School RuneScape !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Selama bertahun-tahun, RuneScape telah membuat banyak lelaran dari permainan yang tersedia kepada pemain untuk dinikmati. " RuneScape 3" adalah apa yang telah kita bincangkan dalam artikel ini, kerana ia adalah permainan utama dan teras.

Ramai pemain mahu dapat mengalami RuneScape dalam hari kemuliaannya tanpa menggunakan pelayan peribadi, jadi Jagex mencipta apa yang dikenali sebagai "Old School RuneScape" .

RuneScape Sekolah Lama menghidupkan mesin masa dan membolehkan pemain menikmati versi 2007 permainan. Komuniti RuneScape Sekolah Lama telah berkembang, boleh dikatakan pada kadar yang setanding dengan permainan utama. Ramai pemain telah menikmati masa mereka dalam versi permainan ini, kerana Jagex terus menambahkan lebih banyak kandungan kepadanya, membolehkan pemain untuk menentukan apa yang masuk dan meninggalkan permainan.

"RuneScape Classic" adalah versi RuneScape yang paling kurang dimainkan. Versi permainan ini adalah RuneScape di salah satu negara terawalnya. Menggunakan grafik 2D, permainan hampir tidak dapat dikenali. Walaupun sesetengah pemain masih tegas menikmati versi permainan ini, tidak ada orang yang mengaksesnya.

RuneScape mempunyai banyak tajuk putaran lain sepanjang tahun. Tentera Gielinor , Chronicle: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures adalah beberapa dari pelbagai tajuk ini. Pelbagai mod permainan lain di mana RuneScape boleh dimainkan sebelum seperti DarkScape, Deadman Mode, mod Ironman, dan banyak lagi juga boleh diperhatikan sebagai spin-off, tetapi ada dalam permainan teras.

Kesimpulannya

Keupayaan Jagex untuk terus membentuk permainan mereka telah dibentuk dan ditakrifkan apa yang RuneScape dapat lakukan sejak pelancaran asal pada tahun 2001. Dengan lebih dari 15 tahun di bawah tali pinggang mereka di RuneScape , anda akan membayangkan permainan mereka akan menjadi berita lama dan lama dilupakan internet yang semakin berkembang. RuneScape lebih kuat dari sebelumnya dengan fanbase mereka kembali lebih dan lebih kerap. Arah yang diterajui RuneScape sentiasa dipersoalkan, dan telah selama 15 tahun yang lalu. Apa yang kita tahu ialah RuneScape pasti akan naik dari sini.