Anak PS4 Review Light

Ubisoft's "Anak Cahaya," kini boleh didapati di PSN untuk harga yang sangat rendah ($ 14,99) berdasarkan apa yang ditawarkan, adalah permainan PS4 yang pertama untuk memikat saya dari awal hingga akhir. Saya menikmati " Terkenal: Anak Kedua ." Ketiga permainan LEGO untuk PlayStation 4 telah menghiburkan saya dan anak sulung saya ke pelbagai peringkat. " Need For Rivals " dan juga " Killzone: Shadow Fall " kelihatan hebat. "Anak Cahaya" adalah permainan PS4 yang pertama untuk menggabungkannya dengan grafik yang unik dan unik dengan beberapa permainan RPG yang paling ketagihan dalam beberapa tahun yang lalu. Ini adalah permainan sederhana yang mudah dan menjadi lebih mencabar dan disesuaikan apabila parti anda bertambah dan peningkatan kemahiran anda meningkat. Ia adalah RPG yang jarang berlaku yang tidak merasa berantakan atau berulang tetapi masih menawarkan gelombang keputusan kedua demi detik yang perlu dibuat dan bahkan sedikit pengisaran dan misi sampingan bagi mereka yang mencari ruji RPG. Ia adalah 25% daripada kos kebanyakan permainan PS4, berjalan selama berjam-jam (dan itu tanpa banyak penjelajahan dan zipping melalui adegan dialog dengan cepat), dan sangat memuaskan bahawa saya sebenarnya sedih apabila sudah berakhir.

Saya tidak mahu meninggalkan dunia ini. Dan saya tidak boleh menunggu untuk kembali ke sana untuk menyelesaikan beberapa misi sampingan dan, semoga, memainkan DLC berasaskan cerita di jalan. Sukar untuk mengatakan bahawa permainan PSN boleh menjustifikasikan harga pembelian konsol mahal tetapi ini hampir berkhidmat sebagai titik kritikal untuk menjadikan PS4 konsol sendiri-sendiri (terutama apabila bermitra dengan yang baru dikeluarkan "MLB 14 The Show , "Permainan sukan terbaik yang pernah ada). Apabila anda akhirnya mengambil kejatuhan PS4, "Anak Cahaya" adalah permainan pertama yang perlu anda muat turun.

Anda memainkan seorang gadis bernama Aurora, yang telah meninggal dunia dan bangun di tanah fantasi yang aneh dengan satu matlamat-untuk kembali kepada ayah yang sayang anda di tanah orang yang hidup. Seperti Dorothy in Oz, anda akan bertemu dengan pelbagai watak dalam dunia fantasi ini yang akan menyertai parti anda, bermula dengan cahaya yang bernama Igniculus. Bagi majoriti "Anak Cahaya," anda akan dapat mengawal Igniculus dengan tongkat analog kanan sambil bergerak atau menyusun tindakan dengan kiri. Dia seorang teman pelbagai guna, seseorang yang dapat mengumpulkan perkara untuk anda dalam persekitaran, mencetuskan suis untuk membuka pintu, dan juga berperanan dalam pertempuran termasuk penyembuhan dan melambatkan musuh anda. Seperti semua perkara dalam "Anak Cahaya," anda perlu memikirkan masa dan cara terbaik untuk menggunakan pal anda yang berasaskan cahaya. Setiap orang yang anda temui yang menyertai pesta anda datang dengan set kemahiran yang berbeza. Clowns Rubella & Tristis umumnya penyembuh, hampir tidak bernilai dalam pertempuran tetapi juga bekerjasama dengan sekutu kuat untuk memastikan mereka tegak. Dwarf Finn adalah makhluk ajaib, lelaki yang baik dengan kebolehan ejaan yang kuat.

Lain-lain yang akan anda temui akan melancarkan anak panah di musuh anda dan seorang lelaki besar akan menghantar mantra yang dipanggil Quake yang anda akan datang untuk memuja (jika anda mengikuti strategi tempur yang sama seperti yang saya lakukan).

Mengenai pertempuran itu. Ia sungguh ketagihan dan tersusun dengan baik. Anda akan sentiasa mempunyai hanya dua pejuang dari parti anda dalam pertempuran pada bila-bila masa, menghadapi musuh satu-ke-tiga. Anda boleh menukar anggota parti anda atau melakukan pelbagai tindakan seperti ejaan, potongan, atau pedang sederhana yang berayun dalam sistem berasaskan giliran yang diwakili oleh bar di bahagian bawah skrin dengan ikon untuk orang baik anda dan yang buruk yang anda hadapi. Dua bahagian membahagikan apabila anda sedang menunggu dan ketika anda bertindak, dan tindakan yang berbeza mengambil masa yang berlainan. Ia adalah satu sistem yang sangat mudah untuk dipelajari tetapi satu yang anda akan bersenang-senang dalam pertempuran terakhir anda. Saya secara umumnya menghampiri setiap perjuangan dengan dua huruf dengan set kemahiran yang berbeza, seseorang yang boleh memperlahankan musuh saya melalui ramuan, mantra, baju besi, dll dan kemudian orang yang boleh menendang pantatnya. Anda akan mendapati cara anda sendiri. Dan suka setiap minit.

"Anak Cahaya" juga sangat menarik perhatian secara visual. Grafik kelihatannya seringkali seperti corong animasi yang diletakkan di atas satu sama lain untuk memberi kesan lukisan 3D kepada pemain. Ada kalanya saya mengagumi dunia di sekeliling saya dan animasi watak terperinci kawan-kawan baru saya. Ia persekitaran yang menarik perhatian anda, menceritakan kisah menarik, dan menawarkan tindakan hebat untuk boot. Buat kali pertama dalam masa yang lama, dan kali pertama di PS4, saya sedih apabila permainan berakhir bukan kerana saya tidak berpuas hati tetapi kerana saya tidak akan mempunyai sebab untuk bermain lagi.