The Walking Dead Review (PS3)

Bagaimanakah peminat lagu AMC yang melanda "The Walking Dead" bertahan beberapa bulan di antara episod rancangan TV kegemaran mereka? Permainan Telltale mempunyai jawapan - permainan siri permainan video bulanan yang ceria, seronok dan emosional melalui Rangkaian PlayStation. Menggunakan akal mereka yang bercerita tentang permainan (seperti yang mereka lakukan dengan siri "Sam dan Max", permainan " Jurassic Park: The Game ," dan "Back to the Future" dan sememangnya akan dilakukan dengan reboot yang dirancang mereka yang legenda "Quest Raja "), Telltale menawarkan sesuatu seperti komik pergerakan interaktif. Akan ada beberapa saat yang menjatuhkan perut dan ada kemungkinan anda akan mati, tetapi ini bukan permainan aksi dengan regangan apa pun. Sama seperti buku-buku komik Robert Kirkman, "The Walking Dead" adalah tentang orang yang terlibat di akhir dunia, bukan zombi yang menyerangnya.

Butiran Permainan

Yang pertama daripada lima episod "The Walking Dead," "A New Day," dibuka dengan protagonis, seorang lelaki yang tenang bernama Lee Everett, tersangkut diborgol di tempat duduk belakang kereta polis pada hari berakhir dunia. Apabila anda memukul isyarat perbualan (kebanyakan permainan dibina di sekitar jawapan anda kepada soalan atau pernyataan tertentu dan bagaimana ia akan memberi kesan kepada bagaimana karakter lain bertindak balas kepada anda), anda melihat kereta polis dan helikopter menuju ke bahagian lain jalan raya. Sesuatu yang buruk berlaku. "Hari Baru" adalah prequel untuk tindakan komik dan rancangan TV, menjelaskan dalam beberapa cara bagaimana dunia menimpa kiamat zombie. Ia juga akan menawarkan cerita untuk beberapa watak yang dikasihi, termasuk bagaimana Hershel Greene dan keluarganya bertindak balas pada zaman awal dan di mana Glenn sebelum dia muncul di Atlanta. Tetapi asas cerita itu dibina di atas Lee dan seorang gadis yatim bernama Clementine yang dia pilih untuk melindungi.

Permainan

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" adalah mengenai pilihan. Pembaca kumpulan umur yang tepat akan mendapatkan rujukan ini - permainan sering mengingatkan saya tentang "Pilihlah Pengembaraan Sendiri" kisah saya belia. Ada yang kecil - siapa yang membohong tentang masa lalu anda, betapa agresif anda bertindak balas kepada ancaman, keputusan perbualan asas. Ada yang utama - siapa yang anda simpan dan siapa yang anda biarkan mati. Kesemua keputusan ini menenun jalan ke dalam fabrik permainan sehingga titik itu akan memberi kesan pada episod masa depan. Apabila anda membuat pilihan tertentu seperti bagaimana anda bertindak balas kepada Clementine apabila dia mempersoalkan betapa ketakutannya, permainan itu juga memberi amaran kepada anda, " Clementine akan mengingatnya. " Ia berani membuat permainan dramatik di mana ia bukan koordinasi tangan anda yang menentukan perkembangannya tetapi keputusan manusia seperti sama ada atau tidak untuk berbohong untuk membantu kanak-kanak mengelakkan mimpi buruknya.

Ia tidak akan menjadi dialog antara Lee dan Clementine. Selalunya tanpa amaran, seperti biasanya dalam dunia "The Walking Dead," anda akan dipaksa bertindak. Ia biasanya merupakan satu kes penyelarasan mata tangan di mana anda perlu mendapatkan tulang belakang yang anda gunakan untuk memulakan perbualan atau tindakan dengan orang ke zombie yang akan datang secepat mungkin atau menghadapi kerongkong anda. Peristiwa-peristiwa ini tidak biasa tetapi sering menakutkan, terutamanya apabila anda mendapat lebih melekat pada watak-watak dan permainan mendapat lebih sengit.

Terdapat urutan yang sangat menarik di pertengahan bahagian "The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" yang sempurna menangkap kedua-dua apa yang berfungsi tentang permainan ini dan beberapa kekurangannya. Di dalamnya, Lee dan dua rakannya yang terselamat terpaksa menyeberangi tempat letak kereta motel untuk sampai ke pintu yang mereka dapat mendengar seorang wanita menangis. Terdapat zombi yang ditempatkan secara strategik di sekitar trotoar dan permainan menjadi satu siri "mencari dan mencari" momen. Anda memindahkan tulang belakang anda di sekitar bidang penglihatan dan, oh, lihat, ada bantal yang boleh saya gunakan untuk meredam pukulan. Terdapat percikan api yang dapat membantu saya. Ada x, y, dan z. Cara permainan meletakkan teka-teki dalam episod pertama agak terlalu mudah dan saya mahu lebih banyak cabaran.

Walau bagaimanapun, apabila anda sampai ke pintu masuk itu dan mendedahkan wanita yang terperangkap di belakangnya, anda tidak peduli betapa mudahnya melakukannya kerana bercerita, penulisan skrip, sangat menarik. Kekuatan permainan mungkin tidak dalam tindakan tetapi keputusan yang menyambut anda di pintu itu adalah salah satu yang paling menghantui yang anda akan buat sepanjang tahun.

Grafik & Bunyi

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" kelihatan cantik, menarik keseimbangan yang betul antara merasakan sebahagian dunia visual Kirkman dan mencatat laluannya sendiri. Permainan ini mempunyai rasa sebuah buku komik yang datang untuk hidup dan kerja suara itu lebih berjaya daripada yang biasanya dilihat dalam permainan pada cakera lebih kurang dimuat turun episod. Spesifikasi teknikal tidak akan membebankan anda tetapi apabila seseorang menganggap harga pembelian yang rendah ($ 4.99 satu episod), ia luar biasa bahawa ia kelihatan dan bunyi ini bagus.

Pokoknya

"The Walking Dead" telah menjadi lebih daripada sekadar buku komik dan rancangan TV. Ini fenomena yang benar. Dan penyesuaian permainan video itu boleh menjadi satu rasuah lengkap sumber bahan - permainan aksi di mana menembak zombi adalah lebih penting daripada keselesaan orang yang selamat. Permainan Telltale bukan sahaja merawat inspirasi mereka dengan penghormatan yang betul tetapi ditambah kepada kanunnya dengan cara mereka sendiri yang spektakuler. Trend permainan yang boleh dimuat turun yang ketara diteruskan pada tahun 2012 (selepas " Perjalanan " dan "Saya Am Alive") dan ini pastinya akan menjadi salah satu yang terbaik.